阿萨托斯 发表于 2019-11-21 08:36

zdejiju 发表于 2019-11-21 09:20

シャスタ 发表于 2019-11-21 10:30

Geminize 发表于 2019-11-21 10:34

Geminize 发表于 2019-11-21 10:37

香月诗浓 发表于 2019-11-21 10:49

hguawolo 发表于 2019-11-21 10:49

AR真人换头换装,你想要的全都有

dpheix1 发表于 2019-11-21 10:51

10k分辨率、120fps、光追、数毛

normalli 发表于 2019-11-21 10:53

Vr体验很有趣,但它只适合一些特定类型的游戏
云对基础设施要求太高了,谷歌无非证明了这东西还是来的有点早

king520kyo 发表于 2019-11-21 11:02

脑后插管才是未来

tasuku 发表于 2019-11-21 11:27

awy47 发表于 2019-11-21 11:31

承尘 发表于 2019-11-21 12:01

当然是艺……,还是过几年看看任天堂吧

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

nihilxp 发表于 2019-11-21 12:09

云游戏说到底和现在的网游有什么区别,都是内容放服务器上。何况网游/联机更挣钱,干嘛要去做云游戏。

uswhzh 发表于 2019-11-21 13:03

云计算游戏,现在这种云播片模式太耗流量了

ChrisSnake 发表于 2019-11-21 13:23

云还是很有前途的 搞大型mmorpg 模拟生态和势力 而不是在某个位置固定一个怪

mazin001 发表于 2019-11-21 13:27

nihilxp 发表于 2019-11-21 12:09
云游戏说到底和现在的网游有什么区别,都是内容放服务器上。何况网游/联机更挣钱,干嘛要去做云游戏。 ...

网游要机能的,云游戏不要

月夜凝雪 发表于 2019-11-21 13:35

猫坤 发表于 2019-11-21 14:20

除非神经切断脑后插管全潜入,否则AR和VR MR之类的玩点稍微激烈一点的游戏玩一会儿就没力了,要不全是站桩游戏

dumplingpro 发表于 2019-11-21 15:11

normalli 发表于 2019-11-21 10:53
Vr体验很有趣,但它只适合一些特定类型的游戏
云对基础设施要求太高了,谷歌无非证明了这东西还是来的有点 ...

不过对主流几种有很强适应性。

FPS是天生合适,提升巨大,RPG之类的也有效提高代入感,比电影化叙事啥的表现力更强。

最不适应的是策略之类的,戴不戴VR没区别……

fyzqwzh 发表于 2019-11-21 15:23

视频通关

红左手 发表于 2019-11-21 15:32

ChrisSnake 发表于 2019-11-21 13:23
云还是很有前途的 搞大型mmorpg 模拟生态和势力 而不是在某个位置固定一个怪 ...

问题是这又不要求一定要云游戏

生态系统早到uo的时代就有在做了

红左手 发表于 2019-11-21 15:34

泥潭还是很奇怪的

在外野的时候就是一片对资本家喊打喊杀之声

到游戏区一个个论证为什么把数据和体验的控制权更多的交给资本家是趋势而且有怎样的好处

十六夜镜月 发表于 2019-11-21 15:42

当然得靠云啊,现在越来越多的玩家游戏方式趋向于云了,这才是唯一前景

沉睡的羊羔 发表于 2019-11-21 16:15

nihilxp 发表于 2019-11-21 12:09
云游戏说到底和现在的网游有什么区别,都是内容放服务器上。何况网游/联机更挣钱,干嘛要去做云游戏。 ...

极端例子比如微软模拟飞行2020,可以完全单人离线玩,但是全地形高清材质包总和需要2PB=2048TB=2097152GB,你要下一个么?

云游戏的核心优势是对终端没有硬件配置上的要求,能把大制作大消耗的3A游戏推送到手机平板和轻薄笔记本平台。比如出差工作完回酒店休息,手机接上WIFI和HDMI输出接口,然后掏出手柄打开房间的电视就能接着进度玩家里主机或者高配PC上一直在玩的游戏,虽然游戏体验肯定不如家里好但是总比额外抗个超级重的游戏笔记本方便多了吧

所以现在推云游戏的厂家要不是云服务提供商(谷歌微软亚马逊)就是传统主机服务提供商(索尼微软任天堂),唯一2个身份都有的微软目前最被人看好能提供技术和内容都满意的云游戏体验

Geminize 发表于 2019-11-21 16:48

Falcomfans 发表于 2019-11-21 17:33

沉睡的羊羔 发表于 2019-11-21 16:15
极端例子比如微软模拟飞行2020,可以完全单人离线玩,但是全地形高清材质包总和需要2PB=2048TB=2097152GB ...

那么用一个便携式显示器如何看清你这超清的素材呢。

沉睡的羊羔 发表于 2019-11-21 17:44

Falcomfans 发表于 2019-11-21 17:33
那么用一个便携式显示器如何看清你这超清的素材呢。

高清包提升的是画质而不止是分辨率
最近的例子看帝国时代2决定版 ,本体15G多,高清材质包26G,大部分玩家都表示就算只设置1080P画质也有明显提升,他们也不都是有都有顶级的显示设备的吧

LynchAccelerato 发表于 2019-11-21 18:12

rbf1993 发表于 2019-11-21 18:18

nozomitech 发表于 2019-11-22 02:05

战术核辣条 发表于 2019-11-22 02:20

不玩游戏全看直播最有前途

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

尼奥 发表于 2019-11-22 02:51

lixianfyss 发表于 2019-11-22 04:47

电脑死机 发表于 2019-11-20 20:27
氪金,开箱,抽卡,软色情

话糙理不糙,还是得从人的心理层面入手。

Corruptwing 发表于 2019-11-22 07:31

红左手 发表于 2019-11-21 15:34
泥潭还是很奇怪的

在外野的时候就是一片对资本家喊打喊杀之声

所以现在咱都只想玩独立游戏几乎不碰3A了

御神水 发表于 2019-11-22 07:46

别动不动泥潭泥潭的,阴阳怪气。
s1是一个人么?真香现象告诉我们玩家根本不知道自己要什么。游戏易上手/有趣/耐玩/能装逼/能上瘾做到其中一二即可。

nanoka111 发表于 2019-11-22 08:49

红左手 发表于 2019-11-21 15:34
泥潭还是很奇怪的

在外野的时候就是一片对资本家喊打喊杀之声

因为S1在不同版块聚集的都不是同一群人……
就我来说的化,我对VR和云游戏的态度是有区别的。
VR未来怎样全看技术的发展,当前VR还只是停留在初级阶段,未来如果有进一步发展的化是可以做得更好的。
只不过云游戏嘛,我当前是有一个“Internet Down”的预言的(更确切的说是“无线通信Down”,不过这有一个前提就是发生世界大战),所以不看好其到最终的结局。

小泉花陽 发表于 2019-11-22 08:55

不懂吹AR游戏的人啥想法,AR更多的是日常应用而不是拿来玩游戏,未来AR游戏的定位大概就类似于现在的手游,VR游戏的定位就是现在主机PC上的传统游戏

逸一死吾亦死 发表于 2019-11-22 09:06

播片,营造的“节目效果”越多越好

藤井紫 发表于 2019-11-22 09:43

VR在有生之年基本不可能达到神经潜入的级别,而相对于普通游戏,VR需要投入的成本太高。而硬件成本又不可能让轻度玩家甚至一般大众来分摊。更别说VR游戏适合的类型偏少,建筑、战略类游戏玩家对VR大多无感。现在所有的VR设备,大半都可以算是给厂商垫款研发用的,收益极低。
相对AR有更大众的受众,可以拓展游戏外的用途,连买菜大妈都可能考虑买台来作为超市比较价格用,上班的时候摸鱼又不怕老板发现。我甚至不需要为AR特地研发什么,只要来个AR眼镜就够了,我甚至可以将各种主机投屏到AR眼镜上,一边哄娃睡觉一边玩游戏。
套用多年前的一个说法,VR是将人贴到屏幕上,而AR是将屏幕投入生活
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 泥潭认为vr没前途,云游戏没前途,那什么才是未来游戏的变革方向呢?