jy678910 发表于 2019-11-20 17:41

不可避免 发表于 2019-11-20 17:43

别钓了,别钓了。跟我念“剑盾是gen8”

Smile_D_up 发表于 2019-11-20 17:43



—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

阝东水扁 发表于 2019-11-20 17:44

虚无连斩 发表于 2019-11-20 17:44

我们发散一下思维,让GF5年作一部塞尔达,任天堂一年一部PM会怎么样呢……

落雪无痕 发表于 2019-11-20 17:46

本帖最后由 落雪无痕 于 2019-11-20 17:48 编辑

有之前的“任天堂抽mono的人手导致xb2质量不高”那味了

Geminize 发表于 2019-11-20 17:53

jy678910 发表于 2019-11-20 17:54

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 17:57

可gf除了宝可梦也没做多少啊,怎么说得好像你任就做3d马3d塞了

jy678910 发表于 2019-11-20 17:58

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:00

jy678910 发表于 2019-11-20 17:41
新世纪20年,gf出了15个正统作,04年还试过9个月出两作,只有6年可以摸鱼。
再对比一下家用机3d塞和3d马, ...

这二十年老任做了5作3d塞尔达(不计移植和重制),6作3d马尿,7作马车,其它的懒得算了。另:gf也有人反串?它配吗?直接开喷,别走程序好吗

Keynes 发表于 2019-11-20 18:00

jy678910 发表于 2019-11-20 17:58
实际上gf绝对不是任天堂这种无理做法的受害者,你可以看看乌贼2,实际上16年初(一代更新还没完)就已经在 ...


别钓了,别钓了

噂の船 发表于 2019-11-20 18:01

我草 你和那个顶着日月草主的蓝冰是什么关系 寄生人?

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-20 18:04

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:00
这二十年老任做了5作3d塞尔达(不计移植和重制),6作3d马尿,7作马车,其它的懒得算了。另:gf也有人反 ...

3D马,3D塞,马车的制作组又不是同一批。

Geminize 发表于 2019-11-20 18:04

jy678910 发表于 2019-11-20 18:04

nage560 发表于 2019-11-20 18:05

jy678910 发表于 2019-11-20 17:58
实际上gf绝对不是任天堂这种无理做法的受害者,你可以看看乌贼2,实际上16年初(一代更新还没完)就已经在 ...

这么说任天堂到底在干嘛,掌机开发部已经都整合过来做NS游戏了吧,感觉NS第一方游戏还是每一天多少的样子。

wildgazelle 发表于 2019-11-20 18:06

塞尔达本来就是年货啊

tamatama 发表于 2019-11-20 18:06

jy678910 发表于 2019-11-20 17:58
实际上gf绝对不是任天堂这种无理做法的受害者,你可以看看乌贼2,实际上16年初(一代更新还没完)就已经在 ...

is员工原话是没光荣压根做不出来??
能看看原话不?不是能做出来只是慢吗?还有2D塞尔达、2D马就被你开除出去了?我怎么记得之前的宝可梦都是2d作啊?
限定家用机,那GF做的家用机不是才2作吗?20年2作就这水平,你是来黑gf的吧

nb33 发表于 2019-11-20 18:07

jy678910 发表于 2019-11-20 18:08

Chia 发表于 2019-11-20 18:09

大乱斗是樱井带bnei做的,火纹是大半光荣,锁链纯正白金,织梦岛外包,马趴记得也是外包,botw把monolith人都调干了。
还有开头公布的mp4,外包已经出问题了。另外两个(beyo3、smt5)虽然无关,但也不是顺产的样子

本社除了labo这种,就是+2+dx做的最多。


顺的时候只会夸他们规化有方,到哪天逆势了肯定也是被鞭尸的

cst3108 发表于 2019-11-20 18:12

就算您能把所有锅都甩到任天堂身上,那GF在宝可梦人力紧张的情况下还分人力去做千兆破坏者和小镇英雄这种玩意要怎么洗呢?关键你开发新IP要能做好也行啊,至少也要积累点技术啊,GF做的这几个新IP有什么鸟用吗,竟然还敢说把新IP看得比宝可梦还重要

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 18:12

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-20 21:17 编辑

喜欢比?随便列几个不就行了,你任虽然垃圾,还能gf出来碰瓷?还是说你宝可梦都是真3D?

1996      64
1998      时之笛
2000      假面
2001      果实
2002      风之杖
2002      阳光
2006      新马DS
2006      黄昏公主
2007      银河
2007      沙漏
2009      大地汽笛
2009      新马Wii
2010      银河2
2011      3D乐园
2011      天剑
2012      新马U
2013      3D世界
2013      众神2
2013      风之杖HD
2015      马造1
2016      黄昏HD
2017      奥德赛
2017      旷野之息
2019      马造2

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-20 18:13

宝可梦最大的问题还是卖得多,你看卡比新作连黑的人都没几个。

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 18:14

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-20 18:17 编辑

jy678910 发表于 2019-11-20 18:04
你任可以6年做一作塞尔达,14年公布,然后宣布回炉,15年底又发个写着“2016”的pv,最后拖到2017年才发 ...
你任整个历史上就这么一个botw,botw什么级别的游戏,你宝也配?让gf做20年能做出botw吗?
你还不如说新光都上了2个e3说事,大乱斗x还延期,建议喷炸樱井

jy678910 发表于 2019-11-20 18:15

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:16

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-20 18:13
宝可梦最大的问题还是卖得多,你看卡比新作连黑的人都没几个。

刚开始的时候也不少人黑,但人家肯更新啊,现在游戏内容比刚开始多太多了

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 18:16

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-20 18:48 编辑

jy678910 发表于 2019-11-20 18:15
外包hd都拿来当你任做的,没点脸果然当不了你任的粉

你猜为什么这里面我没加时之笛3d和假面3d?再说tphd wwhd就两个作品,你会数数吗?

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:17

jy678910 发表于 2019-11-20 17:58
实际上gf绝对不是任天堂这种无理做法的受害者,你可以看看乌贼2,实际上16年初(一代更新还没完)就已经在 ...

哈哈,人splatoon和卡比有很多更新的,你家里没wifi吗

jy678910 发表于 2019-11-20 18:18

NaYo丶 发表于 2019-11-20 18:19

不是,你们真的没研究过小镇英雄的规模吗?人后面staff表加起来就50+人真没啥影响。而且一组的本意就是给pm做铺垫工作的,小镇英雄的技术也用到剑盾上了。媒体不提,自己也不看呗。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 18:20

jy678910 发表于 2019-11-20 18:18
goty也是靠6年不计时间人力成本惹,回应标题啊

是啊,你做的出goat吗?还有这么喜欢打滚,就多2个本社的hd你就不会数数了?

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:20

jy678910 发表于 2019-11-20 18:04
你任可以6年做一作塞尔达,14年公布,然后宣布回炉,15年底又发个写着“2016”的pv,最后拖到2017年才发 ...

哈哈,塞尔达13年才开始开发,16年完工,为了ns才拖到17年发售,gf开发剑盾可是搞了3年的

jy678910 发表于 2019-11-20 18:21

lxzxhzwzyy 发表于 2019-11-20 18:22

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:16
刚开始的时候也不少人黑,但人家肯更新啊,现在游戏内容比刚开始多太多了 ...

GF明年也会“更新”啊,只不过你得再花一份钱罢了。
谁让它是年货还卖得多呢。

平昭·南宫司卿 发表于 2019-11-20 18:22

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-20 18:25 编辑

jy678910 发表于 2019-11-20 18:21
那个叫hd?去看看眼科

我建议你看眼科或者玩一下gc版,看看谁应该看眼科

还有我一再强调wwhd tphd也就占2个,你再不愿意也就是-2,有什么影响吗?

反倒是资料片你放进来也心安理得,每作平均bw2?

jy678910 发表于 2019-11-20 18:22

NaYo丶 发表于 2019-11-20 18:23

年货完全理解,pm也不需要五年磨一剑,pm就是机子中期补游戏坑的,及格游戏年货iprbq赚钱就完事了,tpc 任天堂 gf 都开心,给任任磨一剑的资本,gf完成得很好了。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

tamatama 发表于 2019-11-20 18:23

jy678910 发表于 2019-11-20 18:08
只是慢是同场的你任员工打的圆场,实际上is就是做不出来

——本作是继《火纹无双》之后再一次和光荣特库摩合作共同开发吧。

草木原:邀请光荣特库摩一起共同开发确实和《火纹无双》有很大的关系。

横田:我当时认为最晚也要在 2019 年内推出一款 NS 平台上的《火纹》作品。但是如果按照正常的开发速度还要花更长的时间,为了缩短开发周期,就去找了找其他能协助开发的制作组。当时恰好光荣特库摩正在做《火纹无双》,就和早矢仕先生聊了聊,他跟我们推荐了 シブサワ・コウ 的制作团队。

草木原:因为 シブサワ・コウ 工作室可以说是制作历史策略游戏的著名老牌团队了,有了他们的协助就可以在游戏中糅杂更多的想法。包括这次三国并立的世界观也是有了 シブサワ・コウ 工作室的协助之后才决定下来的。
这个是老任所属的横田自己提出来的,是不是打圆场,给谁打圆场你自己判断吧。

还有我去维基复制了下塞尔达正作的数量,排除掉老卡做的,你自己再比较下
《塞尔达传说》(FC,1986年2月21日)
《林克的冒险》(FC,1987年1月14日)
《塞尔达传说 众神的三角力量》(SFC,1991年11月21日)
《塞尔达传说 织梦岛》(GB,1993年6月6日)
《塞尔达传说 时之笛》(N64,1998年11月21日)
《塞尔达传说 姆吉拉的假面》(N64,2000年4月27日)
《塞尔达传说 不可思议的果实》(GBC专用,2001年2月27日)
《塞尔达传说 风之杖》(GC,2002年12月13日)
《塞尔达传说 众神的三角力量与四人之剑》(GBA,2003年3月14日)
《塞尔达传说 四人之剑+》(GC,2004年3月18日)
《塞尔达传说 缩小帽》(GBA,2004年11月4日)
《塞尔达传说 黄昏公主》(GC,Wii,2006年12月2日)
《塞尔达传说 幻影沙漏》(DS,2007年6月23日)
《塞尔达传说 大地的汽笛》(DS,2009年12月23日)
《塞尔达传说 时之笛 3D》(3DS,2011年6月16日)
《塞尔达传说 天空之剑》(Wii,2011年11月23日)
《塞尔达传说 风之杖 HD》(Wii U,2013年9月20日)
《塞尔达传说 众神的三角力量2》(3DS,2013年11月22日)
《塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D》(3DS,2015年2月14日)
《塞尔达传说 三角力量英雄》(3DS,2015年10月22日)
《塞尔达传说 黄昏公主 HD》(Wii U,2016年3月10日)
《塞尔达传说 旷野之息》(Wii U,Switch,2017年3月3日)
《塞尔达传说 织梦岛》(Switch,2019年9月20日)

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