我觉得F和FF是做崩了的,特别是和第四次比。FF后期敌人无论小兵还是BOSS的变态数值,非GO练级的前提下让我军绝大部分机体,好听就是完全成了摆设,说得不好听就是垃圾没得上场,因为这已经不是有没爱的问题,而是能不能通关的问题了
WINKY社做的其他机战,就我玩过来说,EX第三次第四次,魔装1魔装2(魔装3是别的问题不说了),都是没啥问题的,基本都是以主角机为主力配上随便心仪的一定量的机体都能舒服过关的。
本帖最后由 空气先生 于 2019-11-20 13:41 编辑
居然有人拿火纹凸点来说火纹难度低的。要我说你都凸点了干脆直接金手指把人物修改到无敌这样就可以说火纹是割草大作了 其实v玩三零禁芯片不禁e指令的玩法感觉不错,数值设计得正好,压力不会太大,敌人又肉又准 顺带问下总部什么时候可以上
最近gba og1打朱迪卡卡住了 atx线 感觉一回合干不掉 而且朱迪卡的map有什么解决方式 由于没有srx想问下除了暴走幽灵是不是r阵型一周目是不是必须改…… doas9 发表于 2019-11-20 14:03
顺带问下总部什么时候可以上
最近gba og1打朱迪卡卡住了 atx线 感觉一回合干不掉 而且朱迪卡的map有什么解 ...
总部微博每天都捞一次避难所 doas9 发表于 2019-11-20 14:03
顺带问下总部什么时候可以上
最近gba og1打朱迪卡卡住了 atx线 感觉一回合干不掉 而且朱迪卡的map有什么解 ...
OG1遇到难打的BOSS,先让几个能闪的上去把EN抽光就好打了 最后一作从剧情和玩法结合上感到快乐的机战好像是L了 再上一次是OG2
最近打了花3之后打Z1 感受到了技术力和设计上的进步 同时也发现自己可能还是更喜欢土一点的花3 doas9 发表于 2019-11-20 14:03
顺带问下总部什么时候可以上
最近gba og1打朱迪卡卡住了 atx线 感觉一回合干不掉 而且朱迪卡的map有什么解 ...
http://bbs.srworld.net:81/ 总部的备用地址 本帖最后由 doas9 于 2019-11-20 15:19 编辑
燃烧的石头 发表于 2019-11-20 15:15
http://bbs.srworld.net:81/ 总部的备用地址
谢谢,但是我没有总部的帐号所以。。。。。
OG2外传 太难了 本帖最后由 misya 于 2019-11-20 16:52 编辑
难也好简单也好其实问题不大,也就一个躲着打一个冲着打,但是难的机战看到自己喜欢的机体却怎么样都扶不起来的时候就很讨厌了,哦还有,难得机战玩起来更心急以至于剧情不会太认真看,就像我魔装3死磕着通关了,但到底讲什么狗屁剧情我一点印象都没有,简单的就可以放松看剧情 doas9 发表于 2019-11-20 14:03
顺带问下总部什么时候可以上
最近gba og1打朱迪卡卡住了 atx线 感觉一回合干不掉 而且朱迪卡的map有什么解 ...
GBA的OG1,遇见boss就上吸EN弹,四发吸光,剩下就随便虐了。
一回合两个朱迪卡也打的死。
OGS削弱了吸EN弹,就不能这玩了。 T的菁英难度不是刚好吗,10几关开始敌方都5改了,一周目我方没大量资金投入,
真实系运动性5改不靠主舰指挥官,敌我命回基本是50%以上,超级系也不够顶,想顶就得投入部分资金改装甲学高底力,
反正这个难度让我回到玩AP的时候跟着龙骑3推进的时候了 eyeego 发表于 2019-11-20 01:53
fe至今可以无脑育成的也就外传 觉醒跟白夜而已
我怎么记得gba有一作可以无限爬塔练级,烈火还是圣魔来着?
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 藤井紫 发表于 2019-11-20 19:09
我怎么记得gba有一作可以无限爬塔练级,烈火还是圣魔来着?
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Ne ...
圣魔光石 tasuku 发表于 2019-11-20 22:48
你真的确定吗...T就算精英难度不是也简单到爆,只比X好那么一点....?
说直白点现在机战可以在敌方回合用 ...
其实比X还简单,X至少还得缩着,T许多时候都可以单机冲 现在的机战虽然不难了,但是非常无聊,记得见过天狱篇十几话杂兵HP破万之后就再没玩过不能老金的机战
有的人会说杂兵HP破万也没啥难得,我方还不是一堆人可以开无双。但是割草真的有意思吗?
要我说HP回归65535,各项能力值回归255,机战马上就能有意思起来,就是无限攀升的数字让机战做起来越来越无脑了 现在机战几个boss血的确少了点,根本没大战的感觉,就没有燃味了 机战开始就设定为默认难度,然后随着熟练度的上涨难度也变成困难。通关再解锁ex不就好了。
—— 来自 Sony J9110, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 阿尔法外传?bug也多 本帖最后由 misya 于 2019-11-21 08:43 编辑
tasuku 发表于 2019-11-21 07:58
你确定?x我都是无脑单机冲的,后来无聊到让战神幻神打主力了
确定,可能玩的方向不一样,感受也不一样,反正我X没单机无双,喜欢全员上去一起打,可能我X并没有特别重点培养某一台机体,大多都比较平均,T理论上的确应该是比X更简单,因为给的资源要比X多,也看到过有人前几话就把主角练成ACE的 tasuku 发表于 2019-11-21 07:53:54
燃不燃是靠的剧情演出,不是给boss堆血量,无脑堆血量那叫重复机械的无聊游戏 ...那种一人一句话的boss,刚打两三下就挂了,没法全员触发对话
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 loli之友 发表于 2019-11-21 07:40
机战开始就设定为默认难度,然后随着熟练度的上涨难度也变成困难。通关再解锁ex不就好了。
以前就是这样,但是制作方收到的反馈显然是不够简单,而愿意打高难的人更想一开始就打。
于是现在直接开局选难度了。 我不反对把难度做成轻松无双。
但是单机比团战更简单,收益更大,显然不太符合这游戏的创作思路,或者说…“核心价值观”? shiroamada 发表于 2019-11-20 15:03
限制一回合1次二动,或者一版面三次二动就好多了,所谓限制芯片本质就是因为二动太无双了 ...
对了还得禁工厂和特典芯片。加e芯片和技能也毁平衡
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