补了《罗小黑战记》大电影,随便说点啥(有一点剧透)。
首先想问一下,这部剧场动画是用flash做的吗?这画面总给我一种在看以前的网络flas**的感觉,如果我说错了还请指正。打斗场面貌似很多人都在吹,我承认影片前半部分的打戏确实不错,不论是动作设计还是镜头运用都蛮酷炫的,但是到了后半部分,打斗场景就像是开了加速一样,一打起来就恨不得用赶着去投胎的速度来放,也不知道制作组是吃错了什么药,很多动作根本就看不清楚好么。。。。。。难道是为了压缩时长增加排片?不至于这么无厘头吧。。。。。。
说到风息和无限这俩男主(片名叫《罗小黑战记》,但小黑在这片里几乎就是个配角),无限很好理解,一生都在努力维持人妖两界的脆弱平衡,是个典型的和平主义者;风息更好理解,你的老家要是被外来人群鸠占鹊巢了自己还被赶了出去从此有家不能回,你做的恐怕会比风息更极端,他唯一的黑点大概就是临近终局的时候想要牺牲小黑了吧。
从电影中透露出来的信息来看,虽然没有直接明说,但妖精会馆选择与人类共存甚至融入人类的原因是很好猜的,那就是:老子打不过人类。不仅是修炼过的人类战斗力比妖精强(无限就是其中代表),而且连天上的神仙也帮着人类(哪吒就是其中代表),所以妖精除了和人类共存以外,找不到其他选择。
如果真想反抗,那在我看来只有两条路:一是风息尝试过的,和人类以及神仙还有“吃里扒外”的会馆正面硬肛,只不过敌我力量悬殊,这样做失败的几率非常大;二是加强修炼,多修炼几个妖族出来的神仙加入到天庭里去(大部分神仙都是人修炼成的,妖精修炼成仙的不多),等到天上神仙的人妖比例被彻底扭转过来,妖族就有资本从人类手里夺回失去的地盘了,但这样做又特别耗时间还不一定能躲得过天劫。
明明只是一部粉丝向+全年龄向类型的动画电影,我都能在其中看出阶级斗争叙事出来,我可能也是快没救了。。。。。。
大家有啥看法,也可以尽管提出来。
本帖最后由 thez 于 2019-11-18 09:12 编辑
我觉得前半部分打斗都已经跟不上了,原画辛辛苦苦画出的打戏结果观众没反应过来就打完了,意义何在?就跟猪八戒吃人参果的感觉差不多 反了吧,不是前半部分打戏乱得什么都看不出来,特别是无限刚去找风息那段,后半部分进城有了建筑当参照物后打戏逻辑观众才清晰建立起来吗 啊?我反而觉得动作戏相当喜欢,表现力很到位,不拖泥带水。之前本来不了解罗小黑,也是看了几集短片发现动作表现上是我的好球区才去影院的。受不了那种设定上迅雷不及掩耳盗铃、表现上却一个大招比划半集还大声喊招式名字生怕对方没准备好的打斗。。。 打斗速度过快这个问题木头那个长微博倒是说了之后的作品会调整,因为确实很多人提到这个问题
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 我倒是觉得超高速打斗才能表现出不是普通人类而是超自然生物在打架的感觉,仔细看每场打斗逻辑都很清楚,这点倒是很喜欢 虽然打斗作画是很不错,但是这种高速的打戏根本完全不照顾影院的观众啊,在电影院又没法暂停分析,就是一闪就过去了 不光打得快,镜头动得也很快,,,导致乱七八糟的 本帖最后由 花礫 于 2019-11-20 10:20 编辑
楼主提到有关神仙的论点都可以去看TV,罗小黑的世界观里没有玉帝没有天庭,神话故事有真有假,西游记老君追了连载。所谓的神仙也是妖精,强到一定境界就是神仙了,包括老君。除了最强的神是身为人类的无限。
妖精会馆和妖精的关系在TV里没电影表现的那么恶劣,会馆制度是老君、炎帝等三位神创立的。会馆所有资源共享,结界传送随便用,钱和信用卡都是随便拿的,钱也是会馆的妖精自己赚的,甚至还给食人妖精提供罪犯的位置让别人去吃,又不存在什么迫害。
风息出来挨打+1
本帖最后由 wfefe 于 2019-11-18 15:40 编辑
花礫 发表于 2019-11-18 15:09
楼主提到有关神仙的论点都可以去看TV,罗小黑的世界观里没有玉帝没有天庭,神话故事有真有假,西游记老君追 ...
可电影史tv的前传,中间不知道隔了多久,会馆政策是否发生改变我们也不知道。木头一直说罗小黑是一个很大的世界观,也在尝试用多种方式展现出来,可是按他们的产能我真不知道啥时候才能看到完整的故事。
仅从电影给我的感觉和楼主是类似的,看的过程中也不太舒服了,然后剩下的也没啥兴趣去注意了。(或许我过度解读了) wfefe 发表于 2019-11-18 15:34
可电影史tv的前传,中间不知道隔了多久,会馆政策是否发生改变我们也不知道。木头一直说罗小黑是一个很大 ...
没多久吧,小黑在tv里面说自己十岁 打斗还是tv需要善用暂停和慢放的风格,需要事先知道焦点该放在哪才能看出效果,像在岛上那场打斗第一次看还以为风息他们在晨练,二刷才发现原来是攻击无限放出来的金属。放在影院初见很容易让人一脸懵逼
但是电影本身的运镜简直就是流畅自然到令人发指,就像入江大佬所说几乎没有废镜头
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 tv剧集就是这个特点,蓝溪镇那场打戏我第一次看完全没看明白,贴吧老哥逐帧分析把打斗过程的博弈和主要角色的能力全分析出来了……至于这个特点延续到银幕剧场版则又是另一个问题,毕竟看电影不能点暂停。 打斗是他们有能力画,但不会做成熟的打斗分镜。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 trentswd 发表于 2019-11-18 16:59
没多久吧,小黑在tv里面说自己十岁
电影里是六岁,隔了三四年,木头说过
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 我和我同学出来就吐槽,感觉这电影战斗全是秒杀,一致对这个不满意…… 我还觉得打戏是这篇最好看的 就一粉丝向的电影用得着照顾第一次看的观众吗。 打戏最好的应该是火车抓小黑那段
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 wfefe 发表于 2019-11-18 15:34
可电影史tv的前传,中间不知道隔了多久,会馆政策是否发生改变我们也不知道。木头一直说罗小黑是一个很大 ...
电影和TV中间没隔几年,电影最后的彩蛋小白和阿根都出场了,TV里小黑也说自己才10岁,跟小白差不多大。 我觉得打斗除了最后进领域的时候无限用金属控制自己身体比较难看出来之外其他都挺明显的..这作打斗整体节奏跟日本动画很多出招还要给个CUT IN强调人物的做法差别挺大的
还有风息不是最后才要牺牲小黑,一开始就让小弟控制人类去袭击小黑然后假装去救,早计划好如果小黑不合作怎么处理了 把小黑逃跑的部分删掉几节
让打斗部分节奏慢点就好了
中间那个小黑逃跑是真无聊 一次两次还觉得有趣 同一个地方反复来那么多次就觉得很烦了 完全没意义
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