duobaoxiang 发表于 2019-11-14 03:00

宝可梦游戏性高于死亡搁浅

阝东水扁 发表于 2019-11-14 03:27

宝可梦最错误的决策就是3d化,如果今天还是像素游戏就没有这么多批事了

ffmzsj 发表于 2019-11-14 05:26

沿用死亡搁浅的洗法 只要说这个评分“两极分化”就好咯

ffmzsj 发表于 2019-11-14 05:27

Snaky 发表于 2019-11-14 01:14
IGN是任青,给剑盾高分,给搁浅低分,不是很合理吗

那GS的这俩9哪个算高分哪个算低分
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查看完整版本: 部分媒体给剑盾和死亡搁浅的评分