duobaoxiang
发表于 2019-11-14 03:00
宝可梦游戏性高于死亡搁浅
阝东水扁
发表于 2019-11-14 03:27
宝可梦最错误的决策就是3d化,如果今天还是像素游戏就没有这么多批事了
ffmzsj
发表于 2019-11-14 05:26
沿用死亡搁浅的洗法 只要说这个评分“两极分化”就好咯
ffmzsj
发表于 2019-11-14 05:27
Snaky 发表于 2019-11-14 01:14
IGN是任青,给剑盾高分,给搁浅低分,不是很合理吗
那GS的这俩9哪个算高分哪个算低分