不可避免 发表于 2019-11-13 19:37

P-link 发表于 2019-11-13 19:37

kerorokun 发表于 2019-11-13 19:33
其实最让人火大的是,比不过国产寨游简直是典型的走别人的路让别人无路可走 ...

别说山寨了
WII的战斗革命技能演出完爆XY、ORAS 、日月、究极日月、剑盾
那还是外包的

eyeego 发表于 2019-11-13 19:45

苍蓝之枪 发表于 2019-11-13 19:49

退环境的话,我现在觉得勉强可以接受的做法是:
不强求你每作都齐了,每隔几作(比如一个世代的最后一作)来个集大成全齐就行,前两年试水作可以砍点,反正路人玩家不在乎,核心玩家也就当作交奶粉钱了

酱稀饭 发表于 2019-11-13 19:50



不知道真假的爆料,自行判断吧



千里夜雨 发表于 2019-11-13 19:51

苍蓝之枪 发表于 2019-11-13 19:49
退环境的话,我现在觉得勉强可以接受的做法是:
不强求你每作都齐了,每隔几作(比如一个世代的最后一作) ...

明明有阿标卡标退环境,这偌大一个卡带竟容不下这点精灵。

a12885084 发表于 2019-11-13 20:02

苍蓝之枪 发表于 2019-11-13 19:49
退环境的话,我现在觉得勉强可以接受的做法是:
不强求你每作都齐了,每隔几作(比如一个世代的最后一作) ...

那样HOME就不能骗钱了

helix 发表于 2019-11-13 20:08

P-link 发表于 2019-11-13 19:37
别说山寨了
WII的战斗革命技能演出完爆XY、ORAS 、日月、究极日月、剑盾
那还是外包的 ...

就算不拿Wii版比,几代斗技场和暗黑洛奇亚的战斗演出其实都比现在好太多了

苍蓝之枪 发表于 2019-11-13 20:14

千里夜雨 发表于 2019-11-13 19:51
明明有阿标卡标退环境,这偌大一个卡带竟容不下这点精灵。

我也想啊,结果总有帮人说这量太大,把GF拖累到做不下去......
其实说到底钱的问题,投资翻一倍,人手翻一倍全解决了甚至还能再撑十年
那我也退一步,每一世代最后一作全就行了.....

绿冰 发表于 2019-11-13 20:22

千里夜雨 发表于 2019-11-13 19:51
明明有阿标卡标退环境,这偌大一个卡带竟容不下这点精灵。

从来就没有说是卡带容量的问题,完全就是一群无脑黑的人在脑补

千里夜雨 发表于 2019-11-13 20:26

绿冰 发表于 2019-11-13 20:22
从来就没有说是卡带容量的问题,完全就是一群无脑黑的人在脑补

问题是
卡带容量问题其实反倒还是现阶段最能安抚人心的说法。

ybfelix 发表于 2019-11-13 20:53

酱稀饭 发表于 2019-11-13 19:50
不知道真假的爆料,自行判断吧
按上下文是“导入工具”“导入器”之类的意思。但这说法听起来挺扯的。。。

懒蛋蛋 发表于 2019-11-13 21:15

我还挺喜欢黑白的,有一种全新的冒险感,猴子也可爱的要命,记得当时很喜欢釜炎仙贝攒钱买了好多,骑自行车上高速,大城市里四处逛,感觉美滋滋

阝东水扁 发表于 2019-11-13 22:32

长工替地主考虑成本还行而且3ds上的游戏你聊开发成本这些年资本家都现形了,承认gf又懒又贪又坏很难吗

wuuuuuud 发表于 2019-11-13 22:55

每个技能都有合理的动作的话(比如勇鸟张开翅膀飞过去,燕反飞过去再飞回来,翅膀拍击冲过去翅膀拍两下,暴风原地扇两下翅膀),可能还是挺花人力的。如果以利润最大考虑肯定是不会做的。

ACGN若翼 发表于 2019-11-13 23:04


做游戏的不跟上时代,想不到怎么保持领先优势

全靠动画当广告?

血翼龙 发表于 2019-11-13 23:23

jy000129 发表于 2019-11-13 23:30

酱稀饭 发表于 2019-11-13 19:50
不知道真假的爆料,自行判断吧

怎么和暴雪的骚操作一样

amigobear 发表于 2019-11-14 06:13

还是蠢,不会骗钱,明明有更好的方法比如把全国图鉴变成付费dlc,一个世代卖它29刀,小学生或者欧美肥宅对价格敏感,就变成卖卡牌,周边或者电影票送的特典,一个世代的卡牌换一个世代的图鉴dlc,一个玩偶换单个小畜生的dlc,宝可梦这种圆柱体建模能费多大点事,技能动画沿用前代的就好啦,压根不用优化重做,毕竟这些都是买东西送的特典,有就不错了,再宣布那个传数据的home功能免费,粉丝还能不把gf当活菩萨,至于ns机能能带动多少只宝可梦,每个玩家内存卡有多大,这些就可以转交给玩家自己考虑了,甚至不用gf费劲压缩

----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0

阿萨托斯 发表于 2019-11-14 06:29

セト 发表于 2019-11-14 06:48


还一直买的才难得

冬马总冠军 发表于 2019-11-14 06:54

主要还是没诚意,我没见过这么敷衍的千万级作品

eyeego 发表于 2019-11-14 08:33

doki 发表于 2019-11-14 08:35

lqn870727 发表于 2019-11-13 19:14
可为什么就是没有竞争者出现,我是指达到你们期望的竞争者,为什么没有呢?PM这么大的蛋糕真没人想来分一杯 ...

游戏性超越也没用啊
Pokemon可是真宇宙第一IP……不是开玩笑的

Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 08:44

绿冰 发表于 2019-11-13 18:28
其实在xy的时候就应该断了,结果意外的全做了(还有全怪的摸脸互动)
大概是黑白那一代的口碑实在是不行,x ...

然而XY是系列质量下降的开端

Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 08:56

kerorokun 发表于 2019-11-13 19:33
其实最让人火大的是,比不过国产寨游简直是典型的走别人的路让别人无路可走 ...

寨游动画基本抄的宝拳,你让谁无路可走?
GF每年挣得锅满盆满,你以为GF没钱做战斗动画?

不灭人形 发表于 2019-11-14 09:04

本帖最后由 不灭人形 于 2019-11-14 09:05 编辑

Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 08:56
寨游动画基本抄的宝拳,你让谁无路可走?
GF每年挣得锅满盆满,你以为GF没钱做战斗动画? ...
哦。那不就是没心思?

Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 09:06

不灭人形 发表于 2019-11-14 09:04
哦。那不就是没心思?w

很遗憾,GF就是条懒狗,能躺着挣钱就不会站着。

今天不守尸 发表于 2019-11-14 09:29

别问
问就是我xxx就能赚钱为什么要yyy
说的好像认真起来就能有做出3A级产品的技术力一样

哆来咪 发表于 2019-11-14 09:40

doki 发表于 2019-11-14 08:35
游戏性超越也没用啊
Pokemon可是真宇宙第一IP……不是开玩笑的

L5小畜生在游戏性上也谈不上超越啊,还得等个天降紫微星

latiasmipha 发表于 2019-11-14 09:46

Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 08:44:49
然而XY是系列质量下降的开端XY所有模型是真的重做,毕竟2D转3D再看看现在的GF

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Jai用机玩家 发表于 2019-11-14 09:55

latiasmipha 发表于 2019-11-14 09:46
XY所有模型是真的重做,毕竟2D转3D再看看现在的GF

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

模型不是GF做的,是Creatures。

zero33333 发表于 2019-11-14 10:00

xy是我买的最后一作,还想着这次再买一下的。。。

hsyg 发表于 2019-11-14 10:05

黑白还是最精细的拼接2D呢,而且还是全图鉴,这工程够大了,而且动起来还动作丰富
结果还不是全屏马赛克+卡的不行。谁会给他们翻案?也就是黑白扑街了,后来就开始求稳逃避了。

闲时娱乐 发表于 2019-11-14 11:14

lqn870727 发表于 2019-11-13 19:14:18
可为什么就是没有竞争者出现,我是指达到你们期望的竞争者,为什么没有呢?PM这么大的蛋糕真没人想来分一杯 ...想做到宝可梦这种水平还需要有数十年如一日几乎不断的tv动画、漫画和几乎每年一部的剧场版动画以及真人电影。还要有自己的主题公园主题中心线下商店,还要有数之不尽的周边产品等等。。。这样才能让上到七八十岁的老人,下到两三岁的小孩都认识你这个ip,并扎根在心里。
什么时候其他ip有这样的资源那他也能成功。宝可梦早就不仅仅是一个游戏了,这也是为什么gf社敢无视那些核心玩家的原因,因为宝可梦注定会有源源不断的新粉涌入,流失十来万老粉算什么。宝可梦最重要的是要在规定的档期里稳定地推出游戏(指时间)。
以前其他资源都是围绕着游戏转,是用来宣传游戏的。现在不同了,游戏要服务于整个ip。游戏早就已经没有十年磨一剑的资本了,因为其他动画、漫画、电影、玩具、卡牌等等都已经在做了,不可能说让他们等你游戏开发的。当然gf水平不行也是事实,都是年货隔壁cod就做得挺好的

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wingzerocos 发表于 2019-11-14 11:35

不砍怪曾经是宝可梦玩家引以为豪的幻想,是区别宝可梦这一伟大IP和一众山寨货的重要因素。
而GF也很清楚这点,以至于他们在“困难”的XY时期依然不砍怪,甚至大力宣传他们不砍怪,大力吹嘘他们不会让宝可梦被留在过去。


现在大家都认清现实了。

kerorokun 发表于 2019-11-14 11:50

wingzerocos 发表于 2019-11-14 11:35
不砍怪曾经是宝可梦玩家引以为豪的幻想,是区别宝可梦这一伟大IP和一众山寨货的重要因素。
而GF也很清楚这 ...

然而ns性能比3ds好太多,所以才不可原谅
3ds能坚持的事,ns缺不行

千里夜雨 发表于 2019-11-14 11:56

多少人以为gf让人玩上了高清宝可梦,结果模型是旧的,只是ns本身高清,更要命的是模本身也不是gf建的。

小司司 发表于 2019-11-14 12:12

wuuuuuud 发表于 2019-11-13 22:55
每个技能都有合理的动作的话(比如勇鸟张开翅膀飞过去,燕反飞过去再飞回来,翅膀拍击冲过去翅膀拍两下,暴 ...

怪物升级学会的招式都有专属动作这不难,但是一个招式,有几百只怪物可以通过机器学习~甚至通过继承学习~

还需要根据每个怪物的外观和设定调整招式效果~

这个工作就完全不一样了~和机战OG系列换个武器不是一个概念~

Aeroblast 发表于 2019-11-14 12:25

小司司 发表于 2019-11-14 12:12
怪物升级学会的招式都有专属动作这不难,但是一个招式,有几百只怪物可以通过机器学习~甚至通过继承学习~ ...

没必要一个一个配啊简单一点:
大体分个类,喷出的定个生成喷出物坐标,拳脚各自有个基础动作,挥个手抬个脚。
这样也不至于用脑壳打种子爆弹,僵尸跳出二重踢吧。特别火的加点特殊照顾,比如皮卡丘按动画用尾巴打出去铁尾电球电网。卖相肯定好很多
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