docklabor 发表于 2019-11-12 17:00

ataraxianxy 发表于 2019-11-12 01:29
黑曜石管理层拉垮早就不是什么秘密了吧,单凭这一点就让JS委屈成这样我觉得还不至于
网状任务结构和线性结 ...

除开最后关头时间不够这个重大原因,死火配音这块还有一个问题。

回头看新维加斯,快十年前的游戏,也是全程配音,语音还只会多不会少,sawyer同样是游戏主设计师,为啥那时候他没觉得困难?
很明显,贝赛当时指派了专人来负责配音这一块(我相信不止贝赛,任何大规模游戏都理应如此,有一个专门的配音负责人),因为主设计师是负责游戏大方向和核心系统的,配音这种事他应该是负责监管而不是执行者。
死火居然会要他来做负责统筹,只是再一次证明黑曜石项目管理上的巨大瑕疵罢了。

huhu0007 发表于 2019-11-12 17:03

trentswd 发表于 2019-11-12 17:16

最美人贩子 发表于 2019-11-12 17:43

AlienFromEarth 发表于 2019-11-12 17:55

缤纷如落絮 发表于 2019-11-12 14:54
这些不都是对一般玩家来说玄之又玄全凭个人喜好的玩意吗。好歹有些奖项提名来说明这些玩意顶级吧。

无视 ...

都说了实在不行就修改的事情嘛。何况我玩是不需要的

背叛者的面具尴尬在于它是无冬2的资料片,又没做完流程过短,那些年rpg牛逼的还多,你要去玩得先打完无冬2原版,虽然原版还行,但是大部分人没这个耐心

然而有幸玩了的比如我就觉得是真的好

qty 发表于 2019-11-12 18:19

black199 发表于 2019-11-12 18:30

ataraxianxy 发表于 2019-11-12 16:59
讲道理你觉得地图太空是因为你对支线不感兴趣,4条10个任务左右组成的任务链你一个都不想做,那地图当然 ...

剧情问题太大了
而且退一万步说哪怕把绿色光头换成一个美女哪怕帅哥形象剧情都不会像现在这么受摘指
不管手表侠怎么选,都能感受到编剧强迫你在认同光头,但连鬼佬都是一帮子不是想杀光头就是想杀苍白的,怎么会好

玩家得到的正面反馈太差,也没有高难游戏挑战成功的那种成就感
相反拥王者就是量大,玩家正面反馈多评价才好不少

洗刷刷 发表于 2019-11-12 19:09

洗刷刷 发表于 2019-11-12 19:10

acejoe 发表于 2019-11-12 20:06

洗刷刷 发表于 2019-11-12 19:10
你只要鼠标对准技能图标然后按qwer就能把技能绑到快捷键上...

只能快捷键啊,我想的是QWER按了出子菜单然后每个子菜单再绑定12345

@lias 发表于 2019-11-12 20:21

洗刷刷 发表于 2019-11-12 19:09
怎么会,武僧和法师是唯二能单职业solo无尽之路的,只是法师需要等级而已 ...

我还是喜欢一代学魔法的方式,二代法师整成打小抄的实在不爽(暴论)

魔法酪饼 发表于 2019-11-12 20:32

一个角色扮演游戏,你扮演一个角色参与游戏世界中——游戏中最大的矛盾降临了——你拼尽全力跑到了矛盾的中心——然后DM告诉你,你的想法不重要,你来不来都差不多
新颖吗?新颖。
好吃吗?不好吃。
一个牵扯到哲学人文命题的游戏,到最后一般会让玩家对这个命题发表一下自己的看法和领悟,然后对这个回答打个分作为总结。
柱子2呢?柱子2的回答是鬼要你说自己的想法,你算个屁,你也配和我写的故事里的大佬有自己的看法?
那我只能说了,不礼貌和骂人是你的自由,回黑是我的自由。

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Algie 发表于 2019-11-12 20:35

@lias 发表于 2019-11-12 20:21:30
我还是喜欢一代学魔法的方式,二代法师整成打小抄的实在不爽(暴论)加一个,而且二代法师的法术书可以随便删改搞得抢别的法师的书没什么意思了

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来兹05 发表于 2019-11-12 21:37

acejoe 发表于 2019-11-12 16:42
另外,我觉得操作手感很吃屎,感觉从没有想过优化一下操作,把魔兽3、DOTA2那种RTS英雄的操作手感抄了该多 ...

感觉暗黑比较接近。

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