jd8888 发表于 2019-11-11 10:08

zhwpjy 发表于 2019-11-11 10:19

不是

C男 发表于 2019-11-11 10:21

NF17 发表于 2019-11-11 10:22

不是,低分有低分的原因,某些刻意而为的烦躁感简直催眠

Pebble 发表于 2019-11-11 10:22

云起来链接也就图一乐,本质minecraft。打低分一个是剧情和游戏,剧情和剧情割裂断点严重,没认清本质mc玩法不对,烦过头最后一段王道剧情救不回来体验

哈罗 发表于 2019-11-11 10:22

我觉得感受差异更大的地方是,很多媒体说前面10小时很煎熬,但我并没有这感觉

Kazepollar 发表于 2019-11-11 10:22

C男 发表于 2019-11-11 10:21:06
这游戏gameplay适合大多数玩家,剧情也基本完美
这是什么黑话吗?还是讽刺?
...真上手玩了,我觉得这送货真的还行,挺有乐子

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kuhailz 发表于 2019-11-11 10:24

zhwpjy 发表于 2019-11-11 10:24

ign 当时给出了完整的评价。现在在第三章 各种工具解锁是香起来了 但是到雪山和山地 载具和公路没法用了 面对暴风雪再看看怎么说

lushark 发表于 2019-11-11 10:25

哈毛 发表于 2019-11-11 10:26

同期玩的媒体不少了。Yongyea,PowerPyx,Hakoom都遇到过的。
可能和每个人的遭遇不一样,我遇到的人都很能造。国内媒体确实能造,必要性和独特性都比较高。
国外媒体遇到的很多造的东西不太行,乱七八糟的。
另外,遇到觉得他造的好的,选择和他链接能多同步他的物资,这个也很重要。

Arccueid 发表于 2019-11-11 10:27

本帖最后由 Arccueid 于 2019-11-11 10:41 编辑

本身问题很多,整体节奏很慢,也不说能不能喜欢上,光要好好玩下去就得有大量集中的时间来玩。

故事叙事方式个人风格明显,很多ui复杂还有一堆无用的重复性过场必须跳过让人烦躁 。

战斗和Boss战斗过于简单,对于喜欢枪车球的玩家有点无解。另外游戏关卡还有一些让人烦躁的设置,对于没做好准备的玩家来说实力劝退,不过克服了还是有成就感,倒是能理解为什么要这么设置,只是还能打磨的更好一些。

只能说如果很多地方可以好好优化改进的话,整体会是一个很优秀的游戏,现在有人不喜欢也很正常。

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Pz079 发表于 2019-11-11 10:31

kuhailz 发表于 2019-11-11 10:24
都发售这么多天了,真的很难承认一个游戏可能会让一部分人觉得好一部分人觉得不好,而这两派人没有高低之分 ...

如果觉得不好给6分,觉得好给9分,是合理的。觉得不好的就给0分,觉得好就给10分,两边都满世界的瞎叫唤,就都是憨憨。

csgjjg 发表于 2019-11-11 10:33

沙特白金哥给了11分怎么说呢

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Kazepollar 发表于 2019-11-11 10:35

csgjjg 发表于 2019-11-11 10:33:52
沙特白金哥给了11分怎么说呢这种白金老哥肯定是基建狂魔大刷子,把整个美利坚建设满了肯定很爽

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tepk 发表于 2019-11-11 10:35

估计提前测评那么久还发一大堆码就是要测试这个联机系统,现在看当时的数量还是不太够,而且媒体评测也是要抓紧时间推主线的,不太可能有花了30小时还在前三章造桥修路的老哥,所以很多媒体都说前十个小时体验不好

NF17 发表于 2019-11-11 10:37

tepk 发表于 2019-11-11 10:35
估计提前测评那么久还发一大堆码就是要测试这个联机系统,现在看当时的数量还是不太够,而且媒体评测也是要 ...

其实前三章也没啥需要建造的,需要建造的材料要求也不高

センコウ 发表于 2019-11-11 10:38

csgjjg 发表于 2019-11-11 10:33
沙特白金哥给了11分怎么说呢

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这白金老哥本身就是一个团队

morale 发表于 2019-11-11 10:40

本帖最后由 morale 于 2019-11-11 10:41 编辑

按照你们的说法,这是一个有优点缺点明确的游戏?综合下来打8分应该没问题吧?

十字骷髅高达 发表于 2019-11-11 10:44

就是两极分化的8分游戏,为什么就是不承认呢,xb2不也两极分化

njjwl2005 发表于 2019-11-11 10:45

kuhailz 发表于 2019-11-11 10:24
都发售这么多天了,真的很难承认一个游戏可能会让一部分人觉得好一部分人觉得不好,而这两派人没有高低之分 ...

小岛不同意,谁说没有高低之分了

小岛表示:“我必须说《死亡搁浅》收到了盛赞,特别是在欧洲和日本。而在美国,我们这里的批评声音更多一些。可能对某些媒体和玩家来说,这是一个难以理解的游戏。美国人非常喜欢FPS游戏,而《死亡搁浅》恰恰不是,它飞的更高一些。

你好s1 发表于 2019-11-11 10:45


         这游戏如果不是小岛做的,会这么多媒体打高分吗?

bsdlxy 发表于 2019-11-11 10:45

本帖最后由 bsdlxy 于 2019-11-11 10:47 编辑

一个媒体的朋友,在11月9日11点的时候,链接等级91级,时间62级,数量65级,完好度61级,其他70级,NPC赞148064,玩家赞1025065。服务器清过但存档没清,不知道他在清过后有没有刻意去造。

ataraxianxy 发表于 2019-11-11 10:46

EdSheeran 发表于 2019-11-11 10:47

lingtian2876 发表于 2019-11-11 10:50

Algie 发表于 2019-11-11 10:51

所以这游戏到底是适合所有玩家还是不适合啊一边是不少人说这游戏挑人,一边是狗狗甚至岛哥哥自己都说这是适合所以玩家的游戏,薛定谔的挑人?

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kuhailz 发表于 2019-11-11 10:52

hu794 发表于 2019-11-11 10:54

其实就是个8分游戏,而且还挑人,和XB2一样。没必要吹的太厉害,也没必要黑的太厉害。主要还是发售前吹得太高,导致的口碑反噬。

三谷歩夢 发表于 2019-11-11 10:58

球球LZ也带一带FF15吧,狗头人当初给FF15初版打了8.5分只恨小田田粉没有岛哥哥粉厉害

ace8848 发表于 2019-11-11 11:01

lz这几天的左右横跳,就算在人均巨魔的泥潭也是纯度很高的那种,难得还有这么多人愿意咬钩。

bsdlxy 发表于 2019-11-11 11:02

Algie 发表于 2019-11-11 10:51
所以这游戏到底是适合所有玩家还是不适合啊一边是不少人说这游戏挑人,一边是狗狗甚至岛哥哥自己都 ...

你照着小岛的想法去玩,多半喜欢,不照着他的想法去玩,多半不喜欢。

yanghuangu 发表于 2019-11-11 11:06

10几年前玩EVE跑商,跃迁来跃迁去,我也挺兴奋的,革新

不可避免 发表于 2019-11-11 11:15

Sopp 发表于 2019-11-11 11:19

Pz079 发表于 2019-11-11 10:31
如果觉得不好给6分,觉得好给9分,是合理的。觉得不好的就给0分,觉得好就给10分,两边都满世界的瞎叫唤 ...

是这个理

巨馍蘸酱 发表于 2019-11-11 11:21

其实MC平均分已经很客观了,这就是一个8分出头的游戏,有一定的新意,但细节地方缺陷也很多,实在要说定义了什么新类型,应该说是定义了“3A级独立游戏”这个概念吧,作为一个新IP还行,但作为”小岛秀夫出品“的游戏则跟以前比较来有失水准。之所以狂欢这么多天还是前期过度宣传再加上媒体和玩家跟风吹捧,游戏还没影就在剑指GOTY,MC95分以上,结果出来后的巨大反差自然会引起巨大的反弹

bsdlxy 发表于 2019-11-11 11:22

Arccueid 发表于 2019-11-11 10:27
本身问题很多,整体节奏很慢,也不说能不能喜欢上,光要好好玩下去就得有大量集中的时间来玩。

故事叙事方 ...

我在高速上没按L3开了不少路……
后面才发现,订单信息有指示牌对可能出现的雨米B等做预警,可以有针对性的带装备。

moonblackwh 发表于 2019-11-11 11:28

本帖最后由 moonblackwh 于 2019-11-11 11:42 编辑

我来提供弹药:秦川现在流传最广的这个红围巾狗头人形象是从幻痛的山猫那里借鉴的,秦川铁岛粉,不足为信。

C男 发表于 2019-11-11 11:45

0zero0 发表于 2019-11-11 11:52

一个主播被泥潭一部分人当主子了,恶臭
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查看完整版本: 现在可以确认媒体给死亡搁浅低分是因为当时玩家太少吗?