metaphias
发表于 2019-11-10 21:28
吹黑大战很大一个因素还是因为游戏出来之前瞎b吹得人太多,现在带着很多路人也开始站队了。游戏其实也是很有特色的游戏,但是到底有多优秀需要点时间来说明。
至于论坛嘛,有了话题作大家才能激情讨论(屁股大战)呀
目鱼
发表于 2019-11-10 21:34
对了说起吹的当初岛学家对预告片做的解析和现在游戏剧情对上的有多少啊
血翼龙
发表于 2019-11-10 21:42
saber2054
发表于 2019-11-10 21:45
我就等着看大部队都过了第六章这个反复爬雪山过草地后会不会骂街
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zdejiju
发表于 2019-11-10 21:48
年少寻欢
发表于 2019-11-11 07:32
zdejiju 发表于 2019-11-10 21:48
创造潜入游戏。。。所以初代德军总部不存在了?
说这话前真不查查资料么,合金装备初代跟重返德军总部哪个早?还是你只知道PS1上的
灰色的狐狸
发表于 2019-11-11 07:42
年少寻欢 发表于 2019-11-11 07:32
说这话前真不查查资料么,合金装备初代跟重返德军总部哪个早?还是你只知道PS1上的 ...
我另一个贴说过了,这个潜入的德军总部是81年apple 2上的,比87年的msx上的metal gear早了整整6年
Castle Wolfenstein is a stealth-based, action-adventure, shooter video game developed by Muse Software for the Apple II. It was released in 1981 and ported to MS-DOS, the Atari 8-bit family, and the Commodore 64. Beyond Castle Wolfenstein is its sequel. With an emphasis on trying to avoid detection for as long as possible, Castle Wolfenstein and its sequel are considered by gamers to be prototypical stealth-based games—some of the first in a genre that would not gain popularity until the late 1990s.
https://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Wolfenstein
wbtsy
发表于 2019-11-11 08:17
年少寻欢 发表于 2019-11-11 07:32
说这话前真不查查资料么,合金装备初代跟重返德军总部哪个早?还是你只知道PS1上的 ...
大哥。你知道为什么“重返德军总部”叫“重返德军总部”吗? 你想没想过为什么名字里有“重返”二字吗?
lingtian2876
发表于 2019-11-11 08:22
duomaxiang
发表于 2019-11-11 08:38
非要拖电影出来。。。我仿佛看到了《无极》。。。
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年少寻欢
发表于 2019-11-11 09:20
wbtsy 发表于 2019-11-11 08:17
大哥。你知道为什么“重返德军总部”叫“重返德军总部”吗? 你想没想过为什么名字里有“重返”二字吗? ...
靠,被新的德军总部误导了,一直以为这系列是FPS,重返才是潜入
zdejiju
发表于 2019-11-11 09:48
w30of
发表于 2019-11-11 09:49
目前第二章体验良好
EdSheeran
发表于 2019-11-11 09:59
kletka
发表于 2019-11-11 10:08
本帖最后由 kletka 于 2019-11-11 10:11 编辑
saber2054 发表于 2019-11-10 21:45
我就等着看大部队都过了第六章这个反复爬雪山过草地后会不会骂街
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客 ...
不会啊,这段最爽了,有了索道根本连路都不修了,也就大宗货运才开车不过我匹配的玩家都是些懒人,不少位置的索道都得我自己修,但是修好后那种成就感真的高,滑起来爽到
Arccueid
发表于 2019-11-11 10:16
kletka 发表于 2019-11-11 10:08:32
不会啊,这段最爽了,有了索道根本连路都不修了,也就大宗货运才开车不过我匹配的玩家都是些懒人,不少 ...这段很爽而且爽的方法很多,拉满索道征服是最常见的,还有带满攀爬柱从最高点慢慢爬下来,用悬浮机当滑板一路滑下来等等..
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kletka
发表于 2019-11-11 10:19
本帖最后由 kletka 于 2019-11-11 10:21 编辑
Arccueid 发表于 2019-11-11 10:16
这段很爽而且爽的方法很多,拉满索道征服是最常见的,还有带满攀爬柱从最高点慢慢爬下来,用悬浮机当滑板一 ...
雪山右边那段坡真的很适合用来滑雪,又长又陡,但是很平滑,那段路感觉可以开发成旅游设施,装个安全屋,放个存储箱,里面塞满滑板,有索道连接上下,在死亡搁浅里面玩steep达成
NF17
发表于 2019-11-11 10:20
kletka 发表于 2019-11-11 10:19
雪山右边那段坡真的很适合用来滑雪,又长又陡,但是很平滑
这游戏地图精髓就在雪山了,东部新手区西部**,中部接近一般都是雪山
铅笔
发表于 2019-11-11 10:26
血翼龙 发表于 2019-11-10 21:42
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1570329-3-1.html
当时瞎扯了一通,没想到游戏里大部分还是能对上 ...
其实前面暗示挺多的了。第二章在冥滩的几个过场,镜头转换的时候人物衣服就变了,一个是深蓝色的,一个是红色的,再加上对白里面说的因为在冥滩所以不会变老这个事。
kraxia
发表于 2019-11-11 11:08
若闲 发表于 2019-11-10 20:14
其实……我能说嘛
我看完泥潭这些天的乱像,现在非常想吃现买一张
黑的方式我已经看全的,但 ...
你不是一个人,我也想搁浅了
大哀之君
发表于 2019-12-2 09:04
本帖最后由 大哀之君 于 2019-12-2 09:08 编辑
nukejoker 发表于 2019-11-10 20:06
用不着风头过去,游戏当天分数是6.2,昨天分数是6.8,今天6.9。点开评分都是黑子无脑打零分。只是如今黑子越来越后继无力,真香党越来越多。坐等8.0逆转反超。
逆转反超(迫真)
顺带一提,这个媒体分比泥潭最爱还低一分
MikePJ
发表于 2019-12-2 09:06
哈罗
发表于 2019-12-2 09:13
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:04
逆转反超(迫真)
顺带一提,这个媒体分比泥潭最爱还低一分
明显是飞得更高惹的
大哀之君
发表于 2019-12-2 09:19
哈罗 发表于 2019-12-2 09:13
明显是飞得更高惹的
普通炎上事件照理应该是短期暴降然后略微回升,可是飞得高事件已经过去快三个星期了,自打那天起MC玩家评分每天都在降直到现在也没停。这种执拗的长期降分跟暴言已经关系不大了吧
哈罗
发表于 2019-12-2 09:29
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:19
普通炎上事件照理应该是短期暴降然后略微回升,可是飞得高事件已经过去快三个星期了,自打那天起MC玩家评 ...
当然大
你看看打分数量,再和其他3a打分数比较一下,就可以知道有多少人没买游戏也跑来两边对线了
屌拿星人
发表于 2019-12-2 09:39
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:19
普通炎上事件照理应该是短期暴降然后略微回升,可是飞得高事件已经过去快三个星期了,自打那天起MC玩家评 ...
我记得ds发售没多久就1万多评,而大表哥发售1年多才7千还是9千说实话这种不买就能评分的系统没多少参考价值
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
大哀之君
发表于 2019-12-2 09:45
屌拿星人 发表于 2019-12-2 09:39
我记得ds发售没多久就1万多评,而大表哥发售1年多才7千还是9千说实话这种不买就能评分的系统没多 ...
我回复引用的那位坛友似乎觉得MC玩家分挺重要的。说实话要不是他,我也不会养成每天上网站看一遍死亡搁浅评分变化的习惯
大哀之君
发表于 2019-12-2 09:46
哈罗 发表于 2019-12-2 09:29
当然大
你看看打分数量,再和其他3a打分数比较一下,就可以知道有多少人没买游戏也跑来两边对线了 ...
以前一直以为云玩家吹黑也就一阵风,能把对线坚持这么久实在让我挺意外的
nukejoker
发表于 2019-12-2 09:51
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:45
我回复引用的那位坛友似乎觉得MC玩家分挺重要的。说实话要不是他,我也不会养成每天上网站看一遍死亡搁浅 ...
打脸记仇好评。
当初我也没想到后面会是这种走向。
看了下距离上次好评涨了3000多,0分差评涨了6000多,没有高飞事件的话说不定真能8.0反超。
再次验证了那句老话。
大哀之君
发表于 2019-12-2 09:57
nukejoker 发表于 2019-12-2 09:51
打脸记仇好评。
当初我也没想到后面会是这种走向。
看了下距离上次好评涨了3000多,0分差评涨了6000多, ...
没有仇,只是这个结果太戏剧化了所以发出来。你发帖那时我也同样认为玩家分会回升,但可能停在7.5左右,谁知道后来变成这个样子
哈罗
发表于 2019-12-2 10:07
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:46
以前一直以为云玩家吹黑也就一阵风,能把对线坚持这么久实在让我挺意外的 ...
也不是有持续性
是飞的那几天瞬间把量冲到1万6左右
后面零星增加的速度才符合这游戏销量的用户评分增长,但这些评分无论好坏都意义不大了,权重已经变得很小
布布2号
发表于 2019-12-2 10:26
年度最佳洗地粉丝,岛粉
KOS-MOS_Refrain
发表于 2019-12-2 10:31
大哀之君 发表于 2019-12-2 09:04
逆转反超(迫真)
顺带一提,这个媒体分比泥潭最爱还低一分
很久没看MC了居然还比XB2低1分
DarkSider
发表于 2019-12-2 12:27
saber2054 发表于 2019-11-10 21:45:42
我就等着看大部队都过了第六章这个反复爬雪山过草地后会不会骂街恰恰相反,我觉得这段才是这游戏的醍醐味
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luowei_nowe
发表于 2019-12-2 12:32
λ2000
发表于 2019-12-2 12:52
御风八极
发表于 2019-12-2 13:49
这个游戏有个特点,前几天刚开始必须自己趟路出来。跑多了路上有了各种设施,就相对简单些
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mimighost
发表于 2019-12-2 13:54
εRemastered 发表于 2019-11-10 18:56
可以再长点,欧美玩家高呼MGS2预言未来过了十五年
mgs2那个预言的确蛮神的。。。虽然剧情本身太扯
zdejiju
发表于 2019-12-2 15:02
mimighost
发表于 2019-12-2 15:09
zdejiju 发表于 2019-12-2 15:02
MGS2那个“预言”在电影和小说那边出现更早吧。。
我记得里面提到了互联网会制造足够的噪音让大众无法分辨?