哈毛
发表于 2019-11-11 10:37
我就希望多加一些容量,多加一些建筑,多加一张大地图当DLC吧(没剧情也无所谓。
我40000的建筑造满了,150万赞。但是没办法再优化了,很多没人用非必要的都拆光了,剩下都是山区绳索的节点拆了太缺德。
Arccueid
发表于 2019-11-11 10:37
FML 发表于 2019-11-11 10:36
还连夜打通了大圣归来 有啥奇怪的
本来玩游戏就是工作还是自己本来最期待的年度游戏 ...
你说的对,他自己说的不算,不辩了
iqbsh38
发表于 2019-11-11 10:41
现在我感觉最大的缺点是可建造的东西有限制且种类太少 希望能加点啥跳跃平台弹簧床啥的
asion617
发表于 2019-11-11 10:42
泥潭唯一指定主播给高分了,这下可怎么办啊
kuhailz
发表于 2019-11-11 10:47
NF17
发表于 2019-11-11 10:49
kuhailz 发表于 2019-11-11 10:47
泥潭真爱楼里还有一堆人打赌这游戏这么无聊肯定第二天弃坑的呢 被打脸就老实站好得了 ...
老实说,礼拜五当天我就想弃坑,吃完饭继续打了没多久就被催眠去睡了,这两天也遇到不少极其劝退的内容
csxhh
发表于 2019-11-11 10:53
没想到喷子被狗头人打脸之后居然无法开喷,只能憋屈地解释说「他肯定是生病脑子不清楚了」,看来狗头人果然是泥潭指定主播
Pebble
发表于 2019-11-11 11:12
wwwttth 发表于 2019-11-11 09:44
你可以看看剧透看这剧情憨不憨,我觉得是真的又土又蠢,演出也尬的一逼,结尾那个画面是真的把我尬住了, ...
感觉是二次元老年人了喜欢看父子剧情,肥仔看到BB那里都落泪了,感觉属于长期二次元对亲情家庭这种耐受力低。
燃烧的石头
发表于 2019-11-11 11:14
Pebble 发表于 2019-11-11 11:12
感觉是二次元老年人了喜欢看父子剧情,肥仔看到BB那里都落泪了,感觉属于长期二次元对亲情家庭这种耐受力 ...
韦天自己是单亲家庭,估计扛不住这种亲情
香月诗浓
发表于 2019-11-11 11:15
Pebble
发表于 2019-11-11 11:20
燃烧的石头 发表于 2019-11-11 11:14
韦天自己是单亲家庭,估计扛不住这种亲情
剧情说实话除了父子都挺无聊的,不过大龄二次元看到这种为家庭勇气真的受不了,小秦最近稍微认真工作了应该也是到这个年纪了,感觉到自己需要扛起责任了,共情比较强,爽哥单身这么多年估计也是这方面有很多期待。最后这一段加分真的很多
绞刑架
发表于 2019-11-11 11:44
本帖最后由 绞刑架 于 2019-11-11 11:51 编辑
小岛最厉害的是审美,他和新川洋司的那套美术风格,真是我最喜欢的科幻外皮了,把美和机能结合的完美无缺,像我这样的动作苦手,枪车球无感玩家,能坚持通关MGS系列其实玩的就是人设和场景,死亡搁浅至少在这块依然保持了小岛的水平,这就有了赚人眼球的本钱,其实不少和我一样为这个掏钱的吧。
Nokazusa
发表于 2019-11-11 11:51
Kazepollar 发表于 2019-11-11 10:25
前两个的话MC评分差不多就是这个分数
后面那个估计他电波对上了
我觉得是他给大制作打分都差不多这样,没什么参考价值,FF15初版不也8.5分吗。
还有只狼这游戏,我觉得是个略高于八分的作品,吹爆的粉丝太多可以再扣一点,瑕疵太多,不配九分。
他这个打分就给人一种没有差异化的感觉,只要不太烂,分数基准都在8-9。
漫漫来
发表于 2019-11-11 11:55
你永远无法叫醒一个装睡的人:“他一定是病糊涂了,要不然怎么会给这么高分”
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nianiania
发表于 2019-11-11 11:58
NEW--》狗头人跌落神坛
acejoe
发表于 2019-11-11 12:24
为什么觉得是快递模拟器,
我觉得是把送快递流程中的,克服“路障”,做成了真·克服“路的障碍”,目的是更好的送货,而不是其他独立游戏那种,克服“路障”的环节还是解谜、roguelite、生存建造,或者是闯关打怪。
如果把这部分设计更多关卡,比如把米尔人据点,bt,设计成MGSV那样的关卡,就没有送快递的感觉了,虽然一定程度上能增加游戏性。
休達
发表于 2019-11-11 13:36
acejoe 发表于 2019-11-11 12:24
为什么觉得是快递模拟器,
我觉得是把送快递流程中的,克服“路障”,做成了真·克服“路的障碍”,目的是 ...
米尔人据点是可以潜入作战的,有一些设计路线和遮挡物。虽然我都是嫌麻烦直接冲进去打砸抢拉倒
亚瑟·摩根
发表于 2019-11-11 13:56
送快递不是挺好玩的吗,尤其是收获一堆点赞。拿到盘直接玩了一晚上,看着一万多点赞根本不想睡觉啊
到一起修路那章不得不说太上头了,好玩
kletka
发表于 2019-11-11 13:57
这游戏我已经肝了接近40小时了,有空看你们pvp感觉还不如送多几单快递建多几个索道
Cranberries
发表于 2019-11-11 18:43
泥潭主播粉把我恶心吐了,轮到他的主子绝口不谈塞钱论。
qqcomcnhk
发表于 2019-11-11 22:37
ds算是游戏界的社会派,可惜你们都在用本格派思维批判
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nianiania
发表于 2019-11-11 23:49
Cranberries 发表于 2019-11-11 18:43
泥潭主播粉把我恶心吐了,轮到他的主子绝口不谈塞钱论。
你要是说的是狗头人的话,提前测试资格都没拿到,这么没排面索尼还给他塞钱怕不是弱智,另外狗头人ff15都能打8.5,也别太当回事了
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
XXXG01H2
发表于 2019-11-12 01:45
我觉着这帖子里大部分活跃回帖的应该都是云玩家,玩进去的人基本上都是没空来看论坛的,你们真的歇歇吧,你们不玩这游戏真的没关系的。
千本blur
发表于 2019-11-12 01:55
本帖最后由 千本blur 于 2019-11-12 02:07 编辑
相比送货模拟的无聊,通过连接、点赞和推进剧情获得的正反馈还是太弱了,死亡搁浅的确不像是按照全价游戏的设计逻辑在运行,至少应该没人凑小岛跟前他说他拍的电影真的没那么好。
千本blur
发表于 2019-11-12 01:57
不过楼主依然写的很好,国内主主机媒体抛去VG加起来写的也不如楼主透彻。
wuzhino1
发表于 2019-11-12 08:15
水边井
发表于 2019-11-12 08:24
wuzhino1 发表于 2019-11-12 08:15
这游戏最大的好处是,不云不能玩到最好的体验,而且还不算纯网游,这样对于网络延迟要求都会降低。你这样就 ...
只有云玩家才能说这种话,真的
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
jokertx
发表于 2019-11-12 08:54
千本blur 发表于 2019-11-12 01:55
相比送货模拟的无聊,通过连接、点赞和推进剧情获得的正反馈还是太弱了,死亡搁浅的确不像是按照全价游戏的 ...
我自己玩下来是感觉设计得很平衡的,除了剧情部分和开放世界玩法确实有不可避免的割裂感,但是几个核心玩法的反馈都十分到位。
送货分成开荒和反复送两个部分,开荒是未知探索,徒步翻越加上打BT和米尔人,完成任务成就感是常见的开放世界游戏反馈。联网后反复送货主要反馈是解锁NPC的武器和道具图纸,这里有重复劳动但是这时的玩点在基建,所以是不同的体验。个人感觉BT和米尔人太弱了一点缺乏挑战,不过考虑到死亡惩罚太严重,还是弱一点好(我还没通不知道后面有没有强的BT)。
基建上的玩家点赞是这游戏最强的反馈,只要你被点过几次多的赞,就会马上变成一个利他主义者,思考如何再去弄一些设施或者修路让别人点赞。这个是云玩家最不能体会的地方,修一条路完去睡觉,第二天打开游戏一看一万多赞,几百个玩家喜欢你,那个感觉真的是爽到。
体质的错
发表于 2019-11-12 11:41
建议不理解秦川先生的可以先逼着自己通关大圣归来,再开始玩死亡搁浅
youharugen
发表于 2019-11-12 11:49
我还没玩到,但看了小岛在做游戏前的那个棍棒和绳子的叙述我就觉得他会做出个前所未有的东西来的
评价两极化很正常,但我一定要去玩一玩
毕竟我从理念上就是赞同他的
kimi641
发表于 2019-11-12 12:15
艾米丽作为一个概念实体最后一点逼格都没有,所有决定全看爱不爱,爱弩哥就不毁灭了感觉好扯。
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空气先生
发表于 2019-11-12 12:17
喷死亡搁浅的都是云玩家()大圣归来我错了