这系统如果做得好的话,怎么看都很有研究讨论价值啊。 http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=83134 ……这不是偶的作品 不错,前线任务是sex难得不走画面走内涵的游戏了 35系列的修罗模式么?对这种东西不太感冒…… 本年度最后的神作,今年唯一期待过的游戏 感觉有点像魔界战记里的item world,都是给你练级强化装备用的,每个装备都有100层要打,超级杀时间。另外那个容器系统也有点像晶石系统,晶石在不同颜色的地面上被击破的话,会改变地图内所有该颜色地面的颜色,在改变颜色过程中如果该颜色地面上还有其他晶石的话,就能形成chain,有点像多米诺骨牌。改变颜色的过程中,如果有人站在该颜色的地面里则会收受到伤害,chain越高伤害越高。一次把所有颜色的全部消光的话,会有特写画面。最高一次7chains 5000多combo,那爽快感实在无法用语言来形容。 不过这个系统会大幅降低游戏本章的难度吧 这次改成日文语音了,没有内涵 最初由 alias 发表
这次改成日文语音了,没有内涵
我被这次女主角的几句台词萌倒了 最初由 Meltina 发表
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=83134
已经可以盖棺定论了,屁屎爱是低档次人 迷宫开放的层数应该伴随着情节的反展的吧
这样就不会过分降低本篇难度了
YY每个角色有自己独有的最终技能就好了 FM4里的东欧味英语不错,还有“勃起”同学的德味英语。
感觉FM系列还是英语配音好些,听着日语配音觉得回到了SRW了。
近日为了迎接5,特意找了一代来复习下剧情。希望多年没出现的
人脑芯片再降临吧~~
希望每人都有自己的专署技能,顺便说句,我讨厌老汉玩导弹,5
代来个激萌导弹妹吧~~! 恩 老伯大书应该开格斗机用狙击枪更有感觉 FM4对白JJYY一直不完.
战斗就好了,说那么多干嘛?
字又小,看起来很吃力.
希望FM5能按过剧情就好了. 最初由 deanlancer 发表
近日为了迎接5,特意找了一代来复习下剧情。希望多年没出现的
人脑芯片再降临吧~~
唉,还是1的科幻味最浓
之后的都是政治味的现代战争,对我而言始终投入感不强啊…… 最初由 squarEnix 发表
神作个P
日本一的战记系列早就有这个创意了,而且非常成熟
好吧,渣公司堕落到靠抄袭别人创意混日子的境界了...
想想战记的风格和FM的风格,会不会最后落个贻笑大方呢,拭目以待~
我也是感觉听psi说来,相似的地方非常多,不过算不算抄袭等游戏出来后再看看吧。 最初由 666 发表
唉,还是1的科幻味最浓
之后的都是政治味的现代战争,对我而言始终投入感不强啊……...
我只玩过1代。个人认为FM还是适合做在卡带中。光盘载体影响战斗流畅度。当然要是FM5读碟很快的话,会玩玩的。
其实我是很讨厌把游戏装进光盘的…… 4就很流畅了 FM系列是神作!
每年过年就靠这游戏打发~
fm4用HDD玩基本上no loading.....
不过觉得fm4难度还是底了点..... 这次美版不知道会比日版多加东西不会,最好把语音改回英语 哦耶,明天开玩 希望菜单别象4一样,字又小又不清楚
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