我认为游戏的三要素:绘图、策划、编程
我认为游戏的三要素:1、绘图。
如果游戏的美女做得很漂亮,其他做得很差,一样可以卖得很好。就算不玩,拿来当图集看都行啊。比方H类的。
2、策划。
除了剧情,还包括创新的玩法,比方仙剑、幽城的物品炼化等等。这些都是要在做游戏前想好的,而最需要的是创新思维,游戏制作者的灵感可以在玩家中获得。
3、编程。
这是游戏的基础,没有编程,游戏就不能成为游戏,是游戏的决定因素。可是编程是很死板的,是怎样就怎样,没什么特别变化,所以排在第三。
绘图,是销量的保证;
策划,是创新思维,或者全世界就只有1个这样的人;
编程,虽然学到的人少,可是比较死板,随时换人,游戏一样可以做。
有时也应该按这个顺序来分配工资。
我认为游戏的三要素:
直读D版
有时间 楼主看来只能搞技术
优秀的游戏制作人个人觉得一定要具备某种程度文化素养
才能做出能\"与玩家共鸣\"的东西 晚点睡还是有好处的,貌似看到了一个S1新的强者的诞生的伟大时刻。
总书记,您看用把内涵分析法再给帖一下吗? 我认为游戏的三要素:
loli
yujie
工口 楼主是神人啊,这都被你发现了 大仙出现了253 强者果然是要越战越强的。
看样子某地的低水平已经无法满足楼主了…… 这三元素是所有游戏的基础。
只要能够聚集到具备这三种能力的人,游戏就可以做出来了。 严重鄙视搂主,幼稚园来的一样。。。
真.游戏三要素
拔插
按 有道理啊!俺茅厕蹲开了 楼主太有内涵了. 照我看,有收集要素才是王道 收集要素
不也是在“策划”之列吗?属于“游戏玩法”的一种。 最初由 znhz 发表
收集要素
不也是在“策划”之列吗?属于“游戏玩法”的一种。
强者,我错了,我没看到你后面这些话
绘图,是销量的保证;
策划,是创新思维,或者全世界就只有1个这样的人;
编程,虽然学到的人少,可是比较死板,随时换人,游戏一样可以做。
有时也应该按这个顺序来分配工资。 这位小同学的帖子总是那么地撩人 我说他是不是在KUSO啊,再发展下去又是一个猫二级别的人物 最初由 LBS 发表
我说他是不是在KUSO啊,再发展下去又是一个猫二级别的人物
我倒觉得他和“无畏是达人”这位同学比较像 楼主加油,继续好好表现
06年强者战提名有望,争取游戏区两年连霸
回复: 我认为游戏的三要素:绘图、策划、编程
最初由 znhz 发表编程,虽然学到的人少,可是比较死板,随时换人,游戏一样可以做。
orz..
我服了 一直怀疑楼主是某大仙的马甲 最初由 LBS 发表
我说他是不是在KUSO啊,再发展下去又是一个猫二级别的人物
猫二又如何?还不是第一回合就被轰至渣了... 好FTG三要素:
1.吸引人的片头
2.吸引人的剧情
3.有刀! Orz......
如果要你选择,您会从网上花两分钟DOWN下一个游戏,还是会花钱买一个游戏,假定两种方法玩到的游戏没有本质区别?
如果要您选择,您会选择一部电影/动画片,还是一个有少量CG加上剧本的电子小说消磨时间,假定两者剧情水平一样?
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