redsibyl 发表于 2019-11-5 17:22

推荐个画面很牛逼的平面射击SYNTHETIK

本帖最后由 redsibyl 于 2019-11-5 23:28 编辑

https://i.loli.net/2019/11/05/4DxU2fQSmtlb3cC.gifhttps://i.loli.net/2019/11/05/bWy96ZEJhnoBwjS.gif
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https://store.steampowered.com/app/528230/SYNTHETIK_Legion_Rising/

平面rougue like 射击

虽热是18年年初的游戏了,但是最近看到大更新买了玩玩试试,没想到太牛逼了。画面非常的细致,爆头暴击的特效和音效特别舒服,给我的感觉可以跟cod的爆头的感觉比肩了。

不过想要向上图那样疯狂射射是非常难得,这游戏的系统有点硬。。。不像enter the gungeon,这游戏对射击的精度要求特别高,子弹很缺,并且如果不停扫射会导致武器过热和瞄准圈疯狂扩散。
有些武器你是可以移动射击的,但很多武器你射击的瞬间要原地站着(就1s不到时间,准心会快速缩小),射几枪dash闪避,再射

游戏一共8种职业,有不同的开局枪械道具和天赋

武器大概有100多把枪,道具也差不多这么多。每把枪到手先有随机的词条,枪在游戏中还可以通过升级安装4个随机的mod(每次升级4选1),然后枪还有子弹类型可以解锁,所以随机性强的1b。

PS:这游戏换蛋是先扔**再上弹,扔**就把**中剩下的子弹全扔了。。。强烈建议把这两个操作换成一个按键(默认是e扔r上弹)
PS2:关于联机,我美国,联澳洲的朋友,我开房选的亚服,射击0延迟有点东西







明明有雨 发表于 2019-11-5 17:32

请问一盘多长时间?

pgain2004 发表于 2019-11-5 17:49

本帖最后由 pgain2004 于 2019-11-5 18:02 编辑

以前在游戏区某帖里推过,中文化已经做成这样了啊。
这个也是“小制作组有效持久更新(他们的更新文本样式也很棒)”和“联机能拯救很多东西”的范例,我最不满的不是手感硬(熟悉后锵锵锵还挺带感),而是每把枪还有一个熟练度升级,关系到可用升级槽数和卡壳率等,一堆升级通道里就这个感觉最没必要。
另外Boss战相对固定(也就某两关多了个分支),不清楚现在如何了。

redsibyl 发表于 2019-11-5 17:56

明明有雨 发表于 2019-11-5 17:32
请问一盘多长时间?

这游戏打通一轮之后会敌人一个极强的buff和给你减少回血这些的debuff(但输出不变),就有点魂斗罗的感觉
我就打进过无尽一次,大概花了半小时,一般十几分钟这样。双人合作的话,可能会快点

redsibyl 发表于 2019-11-5 17:59

pgain2004 发表于 2019-11-5 17:49
以前在游戏区某帖里推过,中文化已经做成这样了啊。
这个也是“小制作组有效持久更新(他们的更新文本样式 ...

这游戏销量一直不太行把,这次大更后在线都没破千,惨的很233
熟练度那个感觉有问题,因为0熟练度的武器也是4个槽给你插mod。boss关就那样,我记得就6种,但主要爽点还是在普通关。




pgain2004 发表于 2019-11-5 18:15

redsibyl 发表于 2019-11-5 17:59
这游戏销量一直不太行把,这次大更后在线都没破千,惨的很233
熟练度那个感觉有问题,因为0熟练度的武器 ...

在Indie里算可以了,不能总是和尖尖那几款比。

以前记得是升到10级还是20级才解锁第四个插槽,看来改了。
虽然因为视角而产生“怎样才算爆头”之类的微妙判定问题,但这游戏用很多小手段(数字、×、配套音效)有效弥补并提升了爽度,内容也足够丰富可深挖,流程里拼出红色武器是真的爽。

cosx 发表于 2019-11-5 18:27

判定很迷玩不来

地図と青い森 发表于 2019-11-5 18:29

8月份和朋友发现的,结果我们三人买了发现只能双人联机orz
本来对这种燃烧大地一类的游戏没什么兴趣,然而这作玩了60+h了……8个职业只有重炮手能solo过一周目,明明喜欢狙击,可后期无法爆头的敌人太多而没了爆头收益的狙击手几乎是白板orz
这个游戏让我连带着想看看地狱老司机如何,不知道有没有人能介绍下和synthetic的异同……

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redsibyl 发表于 2019-11-5 18:42

地図と青い森 发表于 2019-11-5 18:29
8月份和朋友发现的,结果我们三人买了发现只能双人联机orz
本来对这种燃烧大地一类的游戏没什么兴趣,然而 ...

后期靠道具就能通了把,最终boss的时候我因为之前踩地板血都空了,扔个钻头一个**的子弹boss就死了。。。后期的红色被动道具太强了

HELLDIVERS跟这游戏完全不同,HELLDIVERS的射击难度低多了,更多的是跑路和队友之间的配合,也没这游戏这么多被动主动

打起来感觉比这游戏累多了,没啥喘息的空间,也基本做不到靠一个人逆天,一不小心就是灭队

DawnGuardian 发表于 2019-11-5 18:50

二周目那些减回复的DEBUFF太恶心了,这游戏本来就不太可能靠走位和闪避规避一切攻击,再加上二周目那海一样的小怪,不靠一些AOE逆天的组合基本打不下去,搞的我现在基本都是一周目通了就关了

地図と青い森 发表于 2019-11-5 19:21

redsibyl 发表于 2019-11-05 18:42:44
后期靠道具就能通了把,最终boss的时候我因为之前踩地板血都空了,扔个钻头一个**的子弹boss就死了。。。 ...碰红色道具还适合自己的实在太难了……
另外请教下除了肉体诅咒再那几个诅咒具体是什么,无知好像是降低减伤?结党是降低游戏币获得效率?
这么说地狱老司机roguelike的成分比较低,更偏act过关的感觉?可刷的武器或者可以玩的meta也不如这边么?

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DawnGuardian 发表于 2019-11-5 19:27

地図と青い森 发表于 2019-11-5 19:21
碰红色道具还适合自己的实在太难了……
另外请教下除了肉体诅咒再那几个诅咒具体是什么,无知好像是降低减 ...

地狱老司机的武器装备和升级都是解锁后就可以一直用的,感觉算不到roguelike里面去。真要说的话更偏向N年前的那款异形丛生,只不过地图和任务是随机生成的。

redsibyl 发表于 2019-11-5 19:31

本帖最后由 redsibyl 于 2019-11-5 19:39 编辑

地図と青い森 发表于 2019-11-5 19:21
碰红色道具还适合自己的实在太难了……
另外请教下除了肉体诅咒再那几个诅咒具体是什么,无知好像是降低减 ...
....先说下,红色道具指的是菜单界面物品栏里的红色。游戏里如果一个紫色道具带了诅咒,也是红色(但好像天生的威力会比较高,就是升过级)

然后游戏里红色道具还会带神圣的词条捡到,就是金色的,就没诅咒。诅咒右上角有个图标会显示把,基本都是让你更脆,敌人更强,恐慌更高,捡到的神器也是在右上角
你职业等级高了,感觉好道具概率也高,敌人当然也更强。精英敌人很早就会刷出来

地狱老司机也很肝感觉,要不停的打来升级解锁道具。。。没太多随机性,有固定队也能快乐一段时间把。这游戏的地图和过关花样是没HELLDIVER多(开载具,不同的关卡,boss,各种各样的任务)

这游戏基本都是找到传送门,下一关,boss也就这几个,但物品,枪,各种组合比HELLDIVER多,敌人类型感觉两个都差不多。

ziyanziyudeyu 发表于 2019-11-5 19:46

可以用手柄吗?不然感觉会很累

redsibyl 发表于 2019-11-5 20:10

ziyanziyudeyu 发表于 2019-11-5 19:46
可以用手柄吗?不然感觉会很累

这次大更新应该稍微优化了手柄,但我试了下觉得还是不行

这游戏没有挺进地牢的手柄辅助瞄准。。。对射击精度要求又高。。。

而且主动道具我是用鼠标的侧边键,拉满了(1号右键,2~3侧边,一般1~2个经常用的主动道具很正常),手柄就不太行了

地図と青い森 发表于 2019-11-5 20:57

redsibyl 发表于 2019-11-05 19:31:10
HELLDIVER多(开载具,不同的关卡,boss,各种各样的任务)

这游戏基本都是找到传送门,下一关,boss也就 ...了解……多谢了。
这样看起来helldivers和我想象的有差距,差点买错orz
枪支道具的品级和稀有度我是知道的,只是说想了解诅咒的具体效果。除了预警等级上升,每种诅咒有特定的效果……一般死掉和开诅咒武器道具箱是肉体诅咒,其他几种都是机械神龛那边给的。

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地図と青い森 发表于 2019-11-5 20:59

DawnGuardian 发表于 2019-11-05 19:27:42
地狱老司机的武器装备和升级都是解锁后就可以一直用的,感觉算不到roguelike里面去。真要说的话更偏向N年 ...了解,其实synthetic我和朋友是当大菠萝+以撒玩的……看起来老司机不是一个套路。

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iofstorm 发表于 2019-11-5 22:58

老哥你为什么不早两天推荐。。。

万圣节打折刚过

leyenda 发表于 2019-11-6 01:18

iofstorm 发表于 2019-11-5 22:58
老哥你为什么不早两天推荐。。。

万圣节打折刚过

冬促也就一个月了 不慌

帕蕾莉亚 发表于 2019-11-6 02:03

地狱老司机最大的敌人永远是队友

redsibyl 发表于 2019-11-6 03:38

帕蕾莉亚 发表于 2019-11-6 02:03
地狱老司机最大的敌人永远是队友

这游戏。。。误伤你也关不了。。。。

帕蕾莉亚 发表于 2019-11-6 07:50

redsibyl 发表于 2019-11-6 03:38
这游戏。。。误伤你也关不了。。。。

这游戏最大的乐趣就是充分体现了与人(队友)斗其乐无穷

小明神 发表于 2019-11-6 09:27

这游戏其他都好,就是上弹非常影响爽快感
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