ffmzsj 发表于 2019-11-4 10:33

草 整活儿了

可是在旷野之息(以下简称野炊)里,任天堂变得十分残忍,他要玩家悲剧的发生而又无能为力(这么悲剧就不剧透了)。在故事的一开始,以塞尔达公主为首的团队完成了对大灾厄的对抗准备,正当一切准备就绪的时候,没有看过终结者的海拉鲁众人却因此而栽了跟头,塞尔达一行人伤心过后,决意重建海拉鲁王国,make Hyrule kingdom great again。

游戏的玩法相当简单。为了拯救一切,林克需要完成人们的各种委托,解决事件。所有的任务基本上就是从左到右,一路走到终点。有些人为了抹野炊而将其称之为“走路模拟器”,但我不这样认为。且不提除了走和跑之外,林克还具有爬这一重要能力,我之前从未见过有如此动作性和策略性的走路模拟器。哪怕海拉鲁的世界就是一片荒凉之地,光是在平地上操作林克做出各种各样动作就已经足够令人满足了。更别提在塞尔达的世界里,从世界的尽头走到另一个尽头从来不是件容易的事情。从左到右的道路并不是连续的,还会间隔性地出现悬崖,林克需要上升气流才能跨过这片虚无,从而继续前进。有时,林克甚至需要利用希卡石板搭建出桥或者梯子,以帮助自己迈过难关。除了道路的崩坏,栖息在世界里的各种其他生物也会阻碍林克的前进。很多时候,他们会主动进行攻击,所以林克需要小心,因为一不留神他们就会对林克造成伤害,甚至导致死亡。总而言之,在野炊里,林克的每一步都需要经过精心策划,跳还是不跳,走还是跑,骑车还是跑马,普通跳还是远跳,所能完成任务的手段如此丰富,我不认为这是一个走路模拟器就能简单概括的,硬要说的话,也应该是全面走路模拟器。

当我站在每个迷宫之前,我感觉到了林克迈出的每一个步伐,而且我也无法形容当我到达目的地的时候是多么满足和兴奋。对,这就是个走路模拟器,这就是事实。但如果你玩过上古卷轴5,跳来跳去努力让自己爬到山上;或者玩过风之旅人,知道那种终于攀上峰顶的感觉;或者玩过荒野大镖客2,毫无目的地出去骑一段马因为骑马的感觉实在很好;又或者你到达了史凯利杰的峭壁上并让美景尽收眼底,你就能理解体会到一部分任天堂的设计理念和提供给玩家的体验。任天堂作出的更大的贡献,是他找到了一种方法来使这种体验游戏化,让走过的每一步,都如到达终点一样有强烈的反馈和意义。我肯定这是一个未来许多游戏将会借鉴的设计和思路。

有人认为野炊太过于简单了,没有挑战性。可是也野炊的重点从来就不在所谓的挑战性,他不想为难玩家。除了重来(有时还有中间旗),野炊没有任何其他死亡惩罚。你所需要做的,不过是收拾好心情,再一次出发。林克在野炊里死亡过多时,也没关系。放弃这个任务,寻找下一个任务罢了,没有什么是强制性的,这个世界里,林克很自由。

尽管发布任务的很多NPC都素未谋面,甚至在游戏里只有平凡的形象。但是通过他们的任务描述以及奖励,我能够感受到他们对这个世界的热情和爱。从守桥护卫到看花阿姨,从能歌善舞1号到追求美食的有钱人,从喜欢守护者的女子到希望洗心革面的爸爸,他们都在用发布任务的方式来为实现蘑菇王国的伟大复兴做出贡献。从这一点看来,游戏的主题就已经很明确了,就是“连接”,连接每一位陌生人。

在野炊之前,我从未见过主线与支线如此融洽的游戏。在野炊里,NPC发布的每一个任务既是主线,又是支线。最初,开放给野炊的任务只有少数几个,随着林克完成越来越多任务,有越来越多陌生人选择了相信,将任务交给林克,到最后,所有的任务都会呈现在林克的面前。海拉鲁城堡的光复不是林克一个人的胜利,而是整个海拉鲁王国的胜利,这就是连接的力量。

当然,这是个电子游戏,所以我们自然会想到战斗的那一部分是怎么样的,毕竟我们一般觉得电子游戏就是这样打来打去的。但是野炊确实不是这样一款游戏,游戏里甚至没有一个真正意义上的反派,甚至就连之前命令追杀主角的依加团,也通过发布卖香蕉的方式,为重建海拉鲁王国贡献力量,完成了自我救赎。但我还是想,故事总要有反派吧。我想起了量子力学,想起了薛定谔的猫。如果我没有打开游戏,如果我没有进入故事模式,那么海拉鲁的灾难是不是就不会发生了呢?

我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤其是3A都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。野炊是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,他达到了这种层次而又不如大众所想般落入“走路模拟器”的陷阱。这就是一款电子游戏,而且是我玩过的最佳作品之一。

congjasd 发表于 2019-11-4 10:35

白白白 发表于 2019-11-4 10:36

说的是什么jb

抖S君 发表于 2019-11-4 10:37

秋月孝三 发表于 2019-11-4 10:37

这篇定型文很快就要加入版规了(震声)

asbeersloth 发表于 2019-11-4 10:38

qwe4330 发表于 2019-11-4 10:39

不行,明显不如马造那个

wang752541922 发表于 2019-11-4 10:41

要改也改得完整一些啊

nmeter 发表于 2019-11-4 10:50

不如马造2好玩,而且有的地方是不是漏字了?

btts 发表于 2019-11-4 10:51

这就叫珠玉在前吧

医生狼多 发表于 2019-11-4 10:53

珠玉在前,病句连篇,毫无新意诚意
我甚至想扣鹅

傲慢的空想家X 发表于 2019-11-4 10:56

抖S君 发表于 2019-11-4 10:57

Evilgurren 发表于 2019-11-4 12:02

毫无诚意

sjbssd 发表于 2019-11-4 12:42

玛德,就看你们在这边整活了,晚上想办法整个名器方舟的。

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

haruhiismer 发表于 2019-11-4 12:46

布里兰特 发表于 2019-11-4 12:48

没那味,东施效颦

一般庶民A 发表于 2019-11-4 12:57

泥潭迫真闲人辈出

otjuly 发表于 2019-11-4 13:06

中间有个蘑菇王国没改掉

zdejiju 发表于 2019-11-4 13:08

beer 发表于 2019-11-4 14:01

没玩过野炊就不要学人恶搞了,野炊哪里的中间旗

OneMice 发表于 2019-11-4 15:03

beer 发表于 2019-11-4 14:01
没玩过野炊就不要学人恶搞了,野炊哪里的中间旗

他就没好好改,中间一大段都是马造的东西

—— 來自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.1.2

zdejiju 发表于 2019-11-5 08:52

NegativeRamos 发表于 2019-11-5 08:59

就这?就这?反差度不够,建议回炉重造用刺客信条奥德赛举例

Jai用机玩家 发表于 2019-11-5 09:03

asbeersloth 发表于 2019-11-4 10:38
什么鬼
反串出一个游戏界的雪之下主机ver?


求求你们不要再迫害雪乃了

淡淡的一露 发表于 2019-11-5 09:07

纯白花火 发表于 2019-11-5 09:08

野吹还有蘑菇王国的?

sjbssd 发表于 2019-11-5 09:26

zdejiju 发表于 2019-11-5 08:52
整的方舟呢

忘了,晚上打了一晚上麻将

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

vigilance 发表于 2019-11-5 09:47

不是啊。我感觉从逻辑上来说应该用不好玩的游戏来套用才对吧?比如刺客信条....

黑叉子 发表于 2019-11-5 10:01

不行,明显不如马造那个

zdejiju 发表于 2019-11-5 10:57

小姜不辣 发表于 2019-11-5 11:07

蘑菇王国怎么会有你这样的笨比

mizukii 发表于 2019-11-5 21:25

是怎么弄成一种机翻的感觉的
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