Rabbitkick
发表于 2019-11-3 17:42
这得看金主怎么想,毕竟赔钱赚吆喝也是生意的一环。
不过死亡搁浅这个,个人感觉不是搞不搞得艺术的问题(先不定义游戏艺术),而是你搞了一个比较小众的东西,却当做大众化作品宣传,属于产品定位出了问题,类比的话有点像去年毕赣的《地球最后的夜晚》。
mimighost
发表于 2019-11-3 18:42
对投资人负责,他们只看能不能收回回报
我觉得你按照投资人说的一板一眼的照办,最后高出一个垃圾,你依然是对投资人不负责的
如果目标是做一个岛味儿的游戏,那么投资人自然最好是让口技嘛自己去操作比较好,难不成投资人比小岛更懂小岛
如果投资人本来是想要小岛做一个手游,结果作出这种造型,你可以说口技嘛不负责任阳奉阴违,但是明显这是一桩愿打愿挨的买卖。
投资当然都有风险,如果不想要风险,大可以去投资宫崎英高,他目前成功率比小岛高。
香月诗浓
发表于 2019-11-3 18:47
Arccueid
发表于 2019-11-3 18:50
并不是没有代价的,如果失败了信誉影响非常大。
现代资本社会,钱很重要但不是唯一
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novem
发表于 2019-11-3 18:55
congjasd 发表于 2019-11-3 09:18
押井守拍攻壳无罪,成本20亿日元票房13亿,本都没回。
姜文拍一步之遥,投资3亿,刨去发展基金营业税院线分 ...
一步之遥是烂片,无罪不是
マテリア
发表于 2019-11-3 19:37
就以标题来说。关键看双方是具体如何约定的
如果小岛告知了"我这游戏可能挣不了钱,即使这样你们也投资吗?"然后交出快递模拟器并且亏了。那他并没有不负责任。
相反如果"相信我,你们只要跟上来投肯定不亏本,这游戏能卖xxxx万"。那么是有不负责任嫌疑。
注意只是嫌疑。因为其实"搞艺术"并没有站在挣钱的对立面。谁不想站着还把钱给赚了呢?自己爽别人也爽。
如果他认为自己追求艺术性能让游戏更卖。那没啥好谴责的。但是如果他是意识到这么做可能会使游戏可玩性下降还要去做。那么就是不负责任。
冀人燕南天
发表于 2019-11-3 19:44
光荣的小学生
发表于 2019-11-3 19:48
最美人贩子
发表于 2019-11-3 19:48
不管你们信不信,我本来只想讨论一下佐杜洛夫斯基、沙丘、银翼杀手和高地人。电影方面商业和艺术之间的和解……
我只是发错区了。
Chia
发表于 2019-11-3 20:02
liens 发表于 2019-11-3 09:52
索尼养了上田文人那么多年现在养个小岛怎么了?大惊小怪的
问题在于核心媒体都买了上田,陈星汉的账,但没买岛哥哥的。
更别说ign还给过根本不是用来玩的witness满分
我觉得这里除了gameplay的问题,他本身的艺术性也未能让测评人心生敬畏
Exm842
发表于 2019-11-3 20:09
你们都玩到了?
冀人燕南天
发表于 2019-11-3 20:09
海洋队手下mayo
发表于 2019-11-3 20:16
艺术方面来讲楼主这个问题可能不存在吧 只能说艺术家们找人投资的时候忽悠得够到位。反正艺术市场本来就像赌博 万一真的神作了可不是名利双收吗。玩这个的大佬们都知道他们得冒这个险吧。
至于小岛这个……至少能看出来他想搞艺术的心是没人拦得住了 但既然要搞面向小众的游戏就别宣传这么多。吊了大众的胃口又没打算让大众理解 有人因此不爽也是可以理解的
((题外话:游戏作为新媒体交互艺术,国际上各种艺术展都有出现过游戏。艺术本来就范围很广,甚至某些面向大众的商品都会被摆进MoMA
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小月亮李再含
发表于 2019-11-3 20:21
索尼上当了索尼上当了!
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Chia
发表于 2019-11-3 20:32
冀人燕南天 发表于 2019-11-3 20:09
这里还有个画靶子的问题,是不是你的作品不卖座大众才会说你“搞艺术”? ...
一般说的艺术就是非“大众”的,所以说是并存也没啥错
海洋队手下mayo
发表于 2019-11-3 20:44
冀人燕南天 发表于 2019-11-03 20:09:34
这里还有个画靶子的问题,是不是你的作品不卖座大众才会说你“搞艺术”? ...不卖座的纯粹粪作还是比被称作艺术的多的多吧。
被称为艺术这个,之前看到过戏剧那边一个说法,
象征主义的作品特别容易被大众说是搞艺术的
因为有很多作者主观创造的象征符号 大多晦涩难懂(当然也就容易不卖座)游戏可能也如此吧。
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fantuanhtr
发表于 2019-11-3 21:06
matthewsteel
发表于 2019-11-3 21:09
为投资人负责?
下一步就是给百度点赞了?
铅笔
发表于 2019-11-3 21:12
マテリア 发表于 2019-11-3 19:37
就以标题来说。关键看双方是具体如何约定的
如果小岛告知了"我这游戏可能挣不了钱,即使这样你们也投资吗? ...
扯了那么多,小岛什么时候说过自己是搞艺术的了。
SUNSUN
发表于 2019-11-3 21:13
SUNSUN
发表于 2019-11-3 21:15
ziyanziyudeyu
发表于 2019-11-3 21:41
啧,游戏或者电影本质就是个商品没错啊,作为消费者你喜欢你就掏钱不喜欢就骂娘这没问题啊。
你替资本操哪门子的心啊,人赚了赔了也不会分你一毛钱。
mintpie
发表于 2019-11-3 22:22
mintpie
发表于 2019-11-3 22:24
Chia
发表于 2019-11-3 22:36
mintpie 发表于 2019-11-3 22:24
也没那么买。最后守护者评分还不如死亡搁浅
这个也是,前几天评分出来第一反应就是大舅……
恤兵真綿
发表于 2019-11-3 22:54
最美人贩子
发表于 2019-11-3 22:58
恤兵真綿 发表于 2019-11-3 22:54
真他妈弱智。
你这回帖让人担心你的心理状况。
恤兵真綿
发表于 2019-11-3 22:59
kuhailz
发表于 2019-11-4 00:03
四氢化钠
发表于 2019-11-4 00:04
Lump 发表于 2019-11-03 16:34:48
太空漫游是1968年的北美票房冠军复议,当年塔可夫斯基的电影都能满座。
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melvin95
发表于 2019-11-4 00:17
thomaszyj
发表于 2019-11-4 07:20
Chia 发表于 2019-11-03 22:36:59
这个也是,前几天评分出来第一反应就是大舅……我觉得还是游戏时长的问题。我觉得如果死亡搁浅只送10个小时的快递,那评价会比现在送30个小时好很多。
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awy47
发表于 2019-11-4 08:07
观自在
发表于 2019-11-4 09:36
发财就手
发表于 2019-11-4 10:04
艾登皮尔斯
发表于 2019-11-4 10:09
我觉得小岛真不是想搞啥艺术就是单纯的做砸了
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
TonyKune
发表于 2019-11-4 10:42
死亡搁浅整个开发周期不算长,内部组+外包也就那么点人,亏本我看倒不至于
赤色彗星SEXY
发表于 2019-11-4 11:22
你以为资本家傻逼么
总投成功率最高的方向,结果以后会死的...和道理生物进化一样的,保持不变会因为外部变化适应不了挂掉的
所以闲钱多,投点前瞻性的,艺术性的都是为了以后做准备,比利林恩亏那么多,双子杀手还不是照样拍,你以为别人投李安傻逼啊。
这片子不行但是全cg合成演员效果已经很好了,搞不好革演员的名了以后。
四氢化钠
发表于 2019-11-4 11:39
赤色彗星SEXY 发表于 2019-11-04 11:22:31
你以为资本家傻逼么
总投成功率最高的方向,结果以后会死的...和道理生物进化一样的,保持不变会因为外部变 ...比利林恩成本不高,这回双子杀手李安是真犯难了。就不知道搁浅到底啥成本我不知道索尼在这个项目上给了多少钱。
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8822
发表于 2019-11-4 13:51
索尼不是很喜欢干这事儿吗,银翼杀手