pissca 发表于 2019-11-3 15:44

棺材叔叔 发表于 2019-11-3 15:36
我怀疑索尼一开始就没太在意这游戏能不能大卖,游戏卖的好当然皆大欢喜,游戏卖的不好回不了本,就等着小岛 ...

感觉是新ceo不是很care这个

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

zdejiju 发表于 2019-11-3 16:43

触手酱133 发表于 2019-11-3 17:38

小岛哥哥还不如真的做成快递游戏,玩家们投入一定资金可以成立公司,然后花资源修路建立补给站什么的,独立的人或者公司要使用就要付钱,还可以收购其他公司,也可以建立商品来卖给个人比如你一次买我们公司的公路100km使用费便宜算啦,公司之间也能签合同使用对方的设备什么的。每周结算每个公司的业绩,最终成长为一两个快递垄断巨头,把美国和人们连接在一起!价格不断浮动规划路线不就更有策略性了吗!

AUS083 发表于 2019-11-12 19:06

岛哥哥,我错了。死亡搁浅香疯了,能把快递游戏做的这么好玩,你岛哥哥还是你岛哥哥
页: 1 [2]
查看完整版本: 关于死亡搁浅游戏性的一点想法