“虽然不好玩,但很艺术奇妙体验新奇巴拉巴拉所以我给高分”和“太他妈不好玩了老子差评拉满” 还有五天……褒贬不一,说不好的人都是不好玩,说好玩的人说是有内涵。
就看现在宣传能不能在把大家的期望引到合适的框子了。
我现在看了各种信息连到底该摆哪个期望,到底这游戏要从哪个方向看待都不知道。
看正面评价的感觉和steam上一款 《final station》的游戏气质差不多。游戏要素少,氛围高,神秘,藏的深
----发送自 HUAWEI BLN-AL10,Android 8.0.0 抖S君 发表于 2019-11-3 11:38
这游戏游戏时长有40小时以上吗
看egde和egm的测评,40多小时是有的
—— 來自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.1.2 神作跟分数无关比如神之手,神作是超越了分数超越了销量超越了得奖超越了一切的存在。 robertjiong 发表于 2019-11-3 11:18
有一点 我不觉得小岛在国内有那么大的号召力 可一群护着的玩家 但而说起评测像小白 什么战鹰 ign的女权还有 ...
确实
感觉大部分岛孝子只碰过mgsv 甚至连mgsv都是云的 drknight 发表于 2019-11-3 11:36
还有五天……褒贬不一,说不好的人都是不好玩,说好玩的人说是有内涵。
就看现在宣传能不能在把大家的期望 ...
主要还是我之前完全不期望这个游戏能有多成功
mc84已经超出我的预期了 plok201 发表于 2019-11-3 08:32
有看媒体评测就知道了,基本都是联网合作的,只有少数做对比尝试了断网
小岛都吹了那么久联网互动,你以 ...
举个例,马造未发售媒体评分能体验多少线上有趣的自制关卡,估计搁浅内部评测就算联网玩也未必达到预期乐趣,还是等正式发售全球玩家联网后的效应是否合符小岛预期吧
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