有哪些游戏的地图不显示玩家位置?
本帖最后由 Rary 于 2019-11-2 19:47 编辑最近玩了几个月前的那个outward,发现这游戏的地图没任务标注也不显示玩家的位置,玩家需要靠周围的环境来确认自己在哪,对路痴来讲会经常迷路。
还有哪些游戏是用这种方式的地图? 空洞骑士不拿指南针就不显示自己的位置 只狼,只不过这个连精细的地图都没有 有些室内恐怖游戏,不过那种地图不会很大,所以判断自己位置不难 武装突袭
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 我有点记不清mc最开始的地图是mod还是自带的,上面有没有显示自己了…… 神偷3,纸质手绘地图。这类游戏场景都不能特别大,我感觉一座城市差不多是极限了。 只有怪物显示全靠背板的仁王 project zombiod
路痴就不要想去隔壁小镇了,地图就真的只是一张图,鸟瞰锁定视角,四个小镇无缝连接 孤岛惊魂2好像不显示?我只记得是一张纸地图了,拿出来不暂停游戏。害挺带感 NegativeRamos 发表于 2019-11-02 23:20:59
孤岛惊魂2好像不显示?我只记得是一张纸地图了,拿出来不暂停游戏。害挺带感 ...那个有标自己位置的,不然那么大地方又没啥建筑肯定找不着北了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 冬宫还是巫术来着,反正有一部巫术like是这样的,问题是这是drpg要走迷宫的……
周围可没有标志物供你参考,浏览地图还占用法术位,最多最多使用9次……
反正备好纸笔也许是优选项。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 彩虹六号:围攻,没有地图 我记得有尸人1
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 project zombiod……
甚至不知道捡到的地图是不是当前所在小镇的 老游戏有很多这种……新的一般没这么狠,空洞骑士这种要一定代价(占格子)才显示位置的基本就是极限了 之前玩阿妈3进一个逃离服,好不容易拿到地图一看没有任何辅助标记点就懵逼了,凭着对周围地景的反复对比才搞清楚自己在哪里,然而追兵已经围上来了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 看火人? 逃离塔科夫 死魂曲1 天国拯救最高难度 最近在玩吸血鬼避世血族,被下水道绕晕了 dcs还有il2 bos之类的飞行模拟游戏上辅助全关的服务器,现代机的航电还能有GPS一类的用,二战老爷机请自学航迹测绘法,,, 光环。只有移动识别器
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