不如看一个跟你品味类似的、你熟悉和相信的人如何评价。
当然前提是甄别软广啊~ 前一种就是赌对不对胃口,后一种根本不会去玩 虽然我也觉得评分这种形式局限性太大,评分之外的评测本身更有价值,但有些人早不要废除晚不要废除,岛哥哥一吃鳖就要废除,这也太真实了。 跟电影一样看平均值 基本上可以找到这个游戏总体的位置
评分屁用没有 游戏比起电影的差别在于,玩家的排雷成本更高,尤其时间方面的,所以相对更依赖媒体评分。 除非分数到90+成为感觉不玩有损失的杰作,如果一个游戏被评了80分,我一般先考虑主观上想不想玩。 我现在只信认真玩游戏的人,比如秦先生偶尔认真的时候。游戏是拿来玩的,我不看评分。 没接触过的游戏类型可以参考下,但是也仅此而已了远点有当年神之手某媒体评测给了3,近有风花雪月的不靠谱高分
还得自己试试。 对评分没兴趣 冰比冰水冰 发表于 2019-11-2 13:14
有一点用,玩论坛,233
现在发售前资讯,视频,试玩视频,发售后直播,我真不信泥潭有人不相信自己的眼睛 ...
那么mc评分会影响销量你信不信呢? 其实我看评分只有两档高于8分/低于8分。10分=9分=8分。
至于到底几分是靠自己判断的。
一般是根据类型风格以及媒体打分的尿性自己有个预期的分数段,在分数段内就不看评分,偏差比较大就会有点想法了 从不相信游戏评分,比起评分玩家口碑更有说服力 ace8848 发表于 2019-11-2 13:19
那么mc评分会影响销量你信不信呢?
我说泥潭看清楚再说 冰比冰水冰 发表于 2019-11-2 13:28
我说泥潭看清楚再说
我觉得泥潭并不会人人都能免俗,何况这也不俗。 冰比冰水冰 发表于 2019-11-2 13:14
有一点用,玩论坛,233
现在发售前资讯,视频,试玩视频,发售后直播,我真不信泥潭有人不相信自己的眼睛 ...
米其林也不能当权威,只是个指导参考,游戏评分同理,不懂某些人评分至上是什么心态。 小修 发表于 2019-11-2 13:20
其实我看评分只有两档高于8分/低于8分。10分=9分=8分。
至于到底几分是靠自己判断的。
这个标准不错 游戏评分当然有一定程度的参考价值
但只不过看了个评分就开始分析游戏失败的原因、问题出在哪里,比较和其他游戏的差距
这还没玩呢就注定失败了还行 ace8848 发表于 2019-11-2 13:05
游戏比起电影的差别在于,玩家的排雷成本更高,尤其时间方面的,所以相对更依赖媒体评分。 ...
你说反了吧,成本明显是电影高啊,电影被喂屎了你毫无反击手段,而游戏被喂屎了转手二手卖掉就行,而且电影你不去影院的话只能依赖影评这一条途径了解内容,还是二手的,而游戏一发售就有直播,看媒体评分比得上自己亲自看2小时游戏直播吗 现在评分得奖之类就跟球队战绩一样,各家粉丝天天盯着评分跟球迷天天盯着球队比赛战绩也差不多了 今天不守尸 发表于 2019-11-2 14:45
你说反了吧,成本明显是电影高啊,电影被喂屎了你毫无反击手段,而游戏被喂屎了转手二手卖掉就行,而且电 ...
买个首发大作多少钱?看场新上线大片多少钱?一个电影两小时可以看完,一个游戏两小时搞不好你新手村都没出。 本帖最后由 不可避免 于 2019-11-2 16:29 编辑
我玩过四款不同类别,缩写都是AC的游戏。目前来看IGN的编辑最多给其中一到两款AC打分时有参考价值。是否可以认为光从剩下两三款冷门AC的评价来看,我对游戏的认识强于IGN全部?
玩论坛的老害们对游戏认识的深度和广度是全面超越评分媒体的,就是单独只拿出一个人存在偏科现象。
评分给轻度玩家看看还是可以的。就是现在游戏媒体恰饭现象严重,产生了新一轮信任危机。
RDR2代出来一星期,从A9游民到S1,一直不乏认为其配不上97分的玩家,战神4最后赢地理所当然。
评分是工具。我喜欢的游戏评分高的是权威客观,我不喜欢的游戏评分高的是傻逼媒体人云亦云没有水平,我喜欢的游戏评分低的是“你还信评分?有没有独立思考?”“傻逼媒体通了吗?几周目?打了多久?”,我讨厌的游戏评分低的是“哈哈傻逼活该果然如此” 评分对我的影响在于一个游戏所有评分都很差劲那就一定不会主动去买和玩, 全高分一定会去打, 其他分数就看是不是对游戏感兴趣了
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