当我卡在一个地方三次以上的时候。
rpg, act, fps,甚至没有攻略的冒险解谜游戏,都算。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 烂尾在我忘了我有这个游戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 开头,如果有潜入或者跟踪打猎这种类型的教学,我失败两次直接就ban了 我很多游戏都停在最终boss战前越好玩的越不想打总觉得打完就真没了结果全烂尾了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 最大的问题是丢存档。 昨天ct烂尾了,打最终boss打不过居然不给退路回去练级
最终BOSS前或者最后一个迷宫前吧
感觉把游戏已经玩透了或者游戏太吃屎了没有兴趣玩了 传说系列一直最后个大迷宫烂尾,调难度速通 机战我都烂尾在70%~80%的进度上,打着打着就觉得无聊,最后一作通关的还是Z3时狱篇,后面几作全部烂尾 刚开头吧
和我胃口,玩过了开头的,就算吃灰了偶尔还是拿出来玩一玩,不算完全烂尾 战锤全战三本(有的族四本)破局后第n场自动,讲道理大漩涡战役胜利我都没打全几个,凡世短期战役也没有,后期真的又臭又长全自动。ai还烦
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 很少烂尾 要烂尾基本是烂在3 40%进度上 纯属实在玩不下去了 开始重复劳动的时候
比如说满地问号要清之类的…farm到忘记打开游戏 一想到即使打通这游戏又能怎么样的时候~~~最不喜欢多周目的游戏,二周目继续前面数据跟开挂一样索然无味。 烂在买回来那一刻 察觉到策划已经黔驴技穷,开始用垃圾时间滥竽充数时 在一个台阶停留太久的时候,比如某个boss/挑战打不过、长时间兜兜转转不知道接下来主线去哪儿、刷想要的道具一直没刷到、连续解谜失败等等 烂在steam列表里 刚发售的时候买的只狼,一口气打完怨恨鬼,然后搁置到今年中秋才干了最终boss 很少烂尾,弃坑基本上都是第一个BOSS过了后 玩着玩着忽然就贤者模式玩不下去了……然后只能去找视频通关
好多游戏都临近通关莫名其妙就玩不动了…… 一般在通关前或者完美前
感觉打完就不会碰了就很可惜 新手村找不到完美解的时候,感觉在玩下去也是找不到乐趣。 烂在电脑带不动的地方 jrpg收完妹子就失去90%的动力了 游戏总时间太长,有时候停下忙一段时间别的,再玩就不太好接上了 dq11s,前期我巨喜欢的游戏,二周目的穿越时空设定直接让我弃坑了。。。。 通常情况除非不对味否则不烂尾,就怕玩到一半又出了个肥肠吸引我的游戏,搁一半不玩之后就难回来了_(: ゝ∠)_ 一般我觉得这游戏后面都是重复体验我就打不下去了 一般游戏的话,如果思路觉得没有了突破,就有了惰性。当思路搞活,也会重新燃起游戏的兴趣
但eroge除外,那些永存硬盘的eroge我是故意拖在某个节点上。因为性这种欲望,原始属性是”消费“,一旦获得对整个消费过程的完整认识,那这个欲望也就满足到结束了。从日语里舶来的”贤者时间“,就是生理上的反应。
而永远的欲望就得伴随着永远的饥饿,虽然看似苦痛,但这是为铺平不断延伸的快乐之路必要的
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