苏西踩到我了 发表于 2019-10-31 14:21

《大圣归来》其实是资本运作的游戏

本帖最后由 苏西踩到我了 于 2019-10-31 18:15 编辑

其实这游戏跟索尼游戏关系并不大,是中国索尼,而中国索尼有多少份量大家也都清楚。相比而言,关系更大的是绿洲游戏和天神娱乐两家公司。


明面上,《大圣归来》是由十月文化,索尼互娱和绿洲游戏联合打造的游戏,各家的分工很明确,十月文化出ip,索尼出面子,绿洲游戏出游戏,其中绿洲游戏是总部位于北京和香港的香港公司,主要是在海内外发行游戏,手游页游主机都有,甚至有《莎木3》。


绿洲游戏,在2016年,就被注册于辽宁省大连市的天神互娱以44.18亿元收购了96.36%的股份。


而天神娱乐,主营《傲剑》、《苍穹变》、《黎明之光》、《坦克风云》等精品游戏……说是在2018年索尼PlayStation发布会宣布《大圣归来》游戏时,股价大涨……(我好奇查了下,的确涨了一点点)


所以说,《大圣归来》其实是一个由大陆页游公司控股的香港发行公司,找了日本外包团队所做的游戏,根据我所认识的业内大佬所言,外包费用应该在两百万人民币以下。
相比做出好游戏,我更相信他们是为了在资本市场上讲故事。




然后,更好玩的事情来了。


今年的暑期档电影《哪吒之魔童降世》成为了大爆款,总票房为49亿。一时之间,投资人都在投动画相关的项目,然而,市面上看着靠谱的项目,像《斗罗大陆》《斗破苍穹》《姜子牙》都背靠着腾讯等大佬,一般的投资人根本投不进这些项目。而且,据我动画业的朋友所说,今年除了这些大厂项目,根本就没有其他开工的动画项目,这些穷得只有钱的投资人无处投资。(没钱)


所以,这些投资人就把眼光瞄向《大圣归来》这个动画ip的游戏项目,这股价连年下跌的国内页游公司肯定来者不拒。但这游戏已经做好了啊,所以他们投进来的钱只能用于宣发。


我估计为了让这些投资人分到钱,所以才从149元涨到199元。


后面的事情……大家也都知道啦~
——————————————

补充,两百万并不是直接消息,而是我认识的大佬所言,他原话大意是给他1xx万他就能带人做出来,这种项目给个两百万差不多了。

也许《大圣归来》的工作人员特别坑,说不定开发费用远超这个数。



Kazepollar 发表于 2019-10-31 14:24

感觉马上就要转进国漫发展评价楼/索尼罪恶滔天楼

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最美人贩子 发表于 2019-10-31 14:26

大概投资人很难搞懂为何中国的年轻人可以花几十块买一张电影票,却在游戏方面意外吝啬吧。他们是不知道单机玩家有多抠,而且想象不出来。

剑鹰 发表于 2019-10-31 14:32

电影改编的游戏99%不都是渣渣么,为什么有人会对大圣归来这个有期待

とげちー 发表于 2019-10-31 14:35

Chia 发表于 2019-10-31 14:36

讲道理是日本小厂正常水平,这次主要是大ip+过度营销搞出来的事。
还有敖厂长,变相推波助澜了…………我觉得经此一事,他日后的单子应该不好接了


还有不得不提
就这撇清关系的速度,索尼中国还是挺有能量的

无动于衷 发表于 2019-10-31 14:37

你的意思就是游戏界的《诛仙I》了呗

观自在 发表于 2019-10-31 14:39

无动于衷 发表于 2019-10-31 14:41

观自在 发表于 2019-10-31 14:39
完美:???

—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
完美要有那个能力让所有影评人噤声 那我佩服他

时空之旅 发表于 2019-10-31 14:42

大圣归来虽然烂归烂,但是你要说200万都不到就做出来就扯谈了

whzfjk 发表于 2019-10-31 14:47

Jai用机玩家 发表于 2019-10-31 14:48

游戏发展史的必经之路吧,中国的游戏史落后外国十多年,国外垃圾电影游戏满地走的时候国内还是禁令。
很多当时缺的课,现在才偿还而已。再加上中外沟通不顺畅,很多资本也并不懂这些东西。
(有一说一,挣快钱的方法太多了,国内做单机反而挣不到快钱)

Freesil 发表于 2019-10-31 14:50

ziyer 发表于 2019-10-31 14:53

明显之前的演示看上去还是像模像样的,你说全是播片我觉得也不至于。我现在觉得大圣归来是临时推翻重做过的,,,以至于cg都来不及做,,,

changdrod 发表于 2019-10-31 16:10

200万只够做ppt,做一个手游都要几千万好不好,大圣成本千万以上还是有的。

江口夕 发表于 2019-10-31 16:12

200W 日本人民水生火热。泥潭还不卖了房子自己也去外包一下搞不好就出个黑魂就赚了

とげちー 发表于 2019-10-31 16:14

wildgazelle 发表于 2019-10-31 16:15

日本程序猿现在这么便宜了吗

zdejiju 发表于 2019-10-31 16:20

makece 发表于 2019-10-31 16:27

zdejiju 发表于 2019-10-31 16:20
制作公司是索尼旗下大阪制作组HEXADRIVE,制作人也是索尼的。甚至项目合作也是索尼中国找上的十月,说跟索 ...

索尼是牵线,又牵投资又牵制作又牵市场资源,但是自己没往里投钱。整个中国之星计划都是这个模式。

说真的,这事有点那种zf项目招标放给自己小舅子的感觉。
现在看中国之星计划,有几分商业腐败的味道在里面

meforice 发表于 2019-10-31 16:28

Renkonsai 发表于 2019-10-31 16:31

这事现在的走向是不是各路神仙纷纷表示这事不归阿索都是临时工

zdejiju 发表于 2019-10-31 16:33

kruskal 发表于 2019-10-31 17:08

开发成本不到200万?无法想象。

samaleg 发表于 2019-10-31 17:13

中泽君 发表于 2019-10-31 17:13

成本真是不到200w
那还真的挺牛逼的

yinfu 发表于 2019-10-31 17:28

谢云流传还年年做个不同游戏的演示……演示做出来糊弄糊弄也不是问题

汪达 发表于 2019-10-31 17:32

这游戏看着像一开始立项很大,照着2A的规模去做,但突然没了后续资金,于是制作组应付了事。否则根本想不出为什么明明有精力做那么多处决动画,然而上下梯子都懒得做运镜直接黑屏过渡的鬼才操作……

Booorunestud 发表于 2019-10-31 17:34

whzfjk 发表于 2019-10-31 14:47
为什么下楼要插动画黑两下,就不能黑一下直接下去吗

别说了,开个门四个钥匙黑10下

mazin001 发表于 2019-10-31 17:37

200万以下...
我突然觉得那个日本外包团队是良心团队了

土路生優里 发表于 2019-10-31 17:38

本帖最后由 土路生優里 于 2019-10-31 17:39 编辑

我觉得不是扣不扣的事情啊, 国产游戏都用情怀捞了多少钱了怎么能叫扣...但凡这游戏能再多靠谱点达到及格线都不至于是现在这样....

观自在 发表于 2019-10-31 20:29

偶滴小乔 发表于 2019-10-31 20:56

zdejiju 发表于 2019-10-31 16:20
制作公司是索尼旗下大阪制作组HEXADRIVE,制作人也是索尼的。甚至项目合作也是索尼中国找上的十月,说跟索 ...

请问你是哪里看到有明确证据证明hexa drive是索尼旗下工作室的?这家工作室参与外包的东西各平台又多又杂,官网或者wiki都没看到有和索尼有关联的说明,唯一找到的反而是绿洲游戏官网上的,我觉得是口嗨

hein 发表于 2019-10-31 21:03

我怎么记得当时S1办公室楼上就是做大圣游戏的

quki1945 发表于 2019-10-31 21:08

cubesun 发表于 2019-10-31 21:11

49也不值。而且这游戏基本就是一个误入了主机平台的手游,基本设计思路彻底错了

----发送自 HTC HTC 2Q4D200,Android 9

cubesun 发表于 2019-10-31 21:12

引用第19楼makece于2019-10-31 16:27发表的:
引用:zdejiju 发表于 2019-10-31 16:20制作公司是索尼旗下大阪制作组HEXAD......

@makece
再重复一次。大圣归来可不是中国之星计划里的。

----发送自 HTC HTC 2Q4D200,Android 9

makece 发表于 2019-10-31 21:41

cubesun 发表于 2019-10-31 21:12
@makece
再重复一次。大圣归来可不是中国之星计划里的。



我是借题发挥啊

龙井橘 发表于 2019-10-31 22:07

quki1945 发表于 2019-10-31 21:08
这游戏的美术资源外包过,国内一些工作室比如维塔士做过

本体研发200W人民币太低了,这游戏的预渲染动画和 ...

大圣这act水平都能吹了?动作还不如古剑3嗜血印

セト 发表于 2019-10-31 22:48

说200万为什么都会有傻子信
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