3436 发表于 2019-10-28 15:20

Muv-Luv本篇个人通关感想(重度剧透醒目)

本帖最后由 3436 于 2019-10-28 15:20 编辑

之前从微博上看到Muv-Luv放出的新消息,从泥潭专帖里经坛友推荐入了steam合集,之后几天爆肝通关,al篇打完后心情怅然若失,所以就动手写下这篇感想,由于游戏通关时间不长,遣词和排句上可能受了心情的影响,纯属个人感受,重度剧透注意,各位潭友轻喷。


第一作打完是很老套的校园恋爱,人物设定老套,青梅竹马,天降大小姐,班长,小萝莉。。。剧情也老套,冥夜跟主角的桥段也是似曾相识,所以这一作几乎就是不停按不停按过去的,最后通了纯夏和冥夜两条线;

第二作如果事前完全不了解的话可能还会震一下,可惜之前搜的时候知道了开头的设定所以就没什么感觉,这作打下来感觉其实也一般,没什么转折高潮,敌人影子都没见到(不对,好像是有一个缩影),还是普通的恋爱galgame,只不过从校园变成了军营,唯一有点嚼头的可能是冥夜与老奶奶那段话,之后打到结尾的时候明显戛然而至,还有中途各种故意埋的坑,确实明显感到是铺陈之作,时间有限以及兴致缺缺最后只通了冥夜两条线;

第三作开始之前还是有点怀疑这作的质量,心想凭之前两作的水平怎么让这作评价突飞猛进成为最好的galgame之一的?没想到开头就把我兴趣重新勾起来了(幸运的是之前没搜到al篇的具体剧情),说起来从时间上看石头门可能受了这部的影响,具有特殊体质的主角为了某人不断轮回时间尝试改变未来这种中二至极的设定实在满足了个人对浪漫与爽快的要求,所以看到开头就下意识联系起来了,
接下来顺利成章,活脱脱一部起点小说重生之我是兵王的再现版:你,是地球毁灭前的最后战士之一,你,熟知前世的种种遗憾,但这次,你带着记忆有了重来的机会,而且继承了前世磨练的技术和强壮的体格,所以理所应当地,从一开始你就从废材转变为他人眼中的天才,娴熟的军事技能,高超的卫士技艺,各种打破记录的表现,迎来了同伴惊讶与钦佩的眼光,更甚的是,依靠前世的记忆,你成功弥补了前期的各种小错误,未卜先知地帮助解决了前世的各种危机,抛出了革命性的卫士技术设想,还赢得了人类救世计划的关键一着,一切似乎都在朝着好的方向前进,一切似乎都在你的掌握之中,直到“第一次冲击”的到来。
玩过al篇的自然知道这个名字的由来,可以说,之前有多爽这次就有多冲击,志得意满的主角在突如其来的第一次beta遭遇战自乱阵脚,完全失态(虽然从后面看是有原因的),打碎了之前自以为的强悍人设,只能哭喊着“我不要死”而被人所救,如果说这种挫折还能让人接受的话,真正的冲击才要开始,战后无法接受自己内心的怯弱以及羞于面对同伴的主角一个人在无能狂怒时,迎来了三个世界都一直作为师长的温柔的安慰,那温柔又体贴的话语抚慰了主角的心情,就在主角重振心情转过身来,看到的却是温柔的小麻被啃掉头部,血肉模糊,眼球突出,将人的模样彻底毁去的情景。。。花了这么多字来写这段其实也是当时的印象深刻,可以说这段剧情对主角的冲击也确实切身地让楼主体验到了,主要是小麻惨死的画面与之前的气氛反转的如此之快更带来了冲击力,从这里及之后主角的逃避也能明显让人意识到主角内心的不成熟与懦弱;
之后长话短说,逃回原来世界的白银武又迎来小麻相同的惨死以及被砸重伤的纯夏,这一次主角终于迈出真正振作的一步,走向成熟,决心背起责任,紧跟之后的日本内乱战役楼主也觉得可圈可点,首先是事件的**或者借口之一是主角采取与前世不同的强行带走老奶奶避难的做法这一点让人感到之前改变未来引发后果的确切之处,然后是整个营救行动的表现力以及各路人马的展示加深了对这个世界的了解,最后是冥夜姐姐启示主角的那段话,虽然看似不明所以但从结局来看也算前后呼应,成为改变主角的关键点之一。这里要说的是通篇下来对日本的强调确实到了无法不被意识到的程度,但这也无可厚非,整个故事背景还是末世下人类的反抗,日本是其中的一个缩影,而且其中对美国的看法也还挺符合认知的。接下来纯夏的再现与主角一步一步教导她回归正常的过程就不提了,总之是个积累玩家与妹子感情的地方,要吐槽的是作者的又一次恶意,在佐渡岛巢穴歼灭战中,就当人类为一炮轰灭巢穴地表建筑的威力而万众欢呼时,王牌机体的突然故障马上抽了你一记闷棍,紧随之后的刚与你熟悉的前辈卫士的壮烈牺牲再次增添了悲剧性。
从后期一直到结尾,其实触动玩家的点还是有很多的,beta反攻基地战中同伴的牺牲,纯夏当初被俘真相的揭露,以及最后的决战,可以说,这一段让前面铺垫的情感在情节发展中充分地释放出来,白银武个人内心的成长也清清楚楚地展现出来,还是挺让人满足的,令我稍显遗憾地是结尾虽然白银武得到了他所希望的解脱,但还是留下了一个满目苍夷的,人类仍将处于危机的世界,有点为结局而结局的意思,这方面只能期待续作了。

总结:al篇抛弃了extra篇和un篇乏味的恋爱喜剧主轴(虽然这两作肯定是不可或缺的),以人类一步步反攻beta母巢为明线,主角白银武个人内心的成长为暗线,其中又夹杂了与各个角色间的相处描写,成功让我代入到主角身上,跟随主角的一个个脚印,通过悲壮性的情节最终给了楼主一次满足的体验,al篇的后半,剧情一波波地爆发,也让我久违地体验到停不下来地快感,关于前两作,不可否认,没有三作大篇幅,连续性地对角色的描写,让我熟悉每个人,最后的结局给不了那么大的触动。Muv-Luv这三作,以如今身经百战的玩家来看,可能会有对作品地位的疑虑,而在通关之后,故事的余韵一直缠绕着楼主,作为个人标准来讲,能有这种怅然若失的感觉就足够称为楼主心目中不可多得的好游戏了,这也是促使我写下这篇感想的原因,期待之后续作的到来。

补充1:说起来我入坑的一半原因是帅气的武御雷,但玩过游戏后觉得这完全不是重点了;

补充2:创哥说这部作品给了他很大的影响,确实我也感受到巨人前期与这部作品的相似之处,压倒性的异类对人类生存的巨大威胁,还有白银武第一次遭遇战不断重复着“我不要死我不要死”一下子联想到艾伦最初被巨人吞噬,最后喊出的话语也是类似的感觉,还有巨大优势下反抽你一脸,同伴说死就死的设计,当然也可能是我黑深残这类作品玩的太少了。

3436 发表于 2019-10-28 15:20

本帖最后由 3436 于 2019-10-28 15:21 编辑

刚才发不出去,编辑

coolffcat 发表于 2019-10-28 15:31

ttgg777 发表于 2019-10-28 15:47

Risten 发表于 2019-10-28 15:47

AL玩完还是挺爽的,就是感觉最后决战缺了口气,一个个给主角铺路铺到boss太老套了。muv的游戏系统表现力虽然值得一吹,但毕竟还是个gal,战斗一冗长还是有点无力。

ttgg777 发表于 2019-10-28 15:48

黑之宣告是不是也是这个游戏?不过好像在德国

Toby_dak 发表于 2019-10-28 15:52

神宮司まりも的忌日是12月10号,12·5兵变后的。

----发送自 Sony G8342,Android 9

Toby_dak 发表于 2019-10-28 15:55

引用第4楼Risten于2019-10-28 16:47发表的:
AL玩完还是挺爽的,就是感觉最后决战缺了口气,一个个给主角铺路铺到boss太老套了。muv的游戏系统......

吉宗好像说过,ALT因为跳票太久,所以最后有些情节省了节约开发成本。

----发送自 Sony G8342,Android 9

Toby_dak 发表于 2019-10-28 15:56

引用第5楼ttgg777于2019-10-28 16:48发表的:
黑之宣告是不是也是这个游戏?不过好像在德国

http://wx4.sinaimg.cn/large/82f2a336gy1g8dxs01te9j20r815q79c.jpg

----发送自 Sony G8342,Android 9

小樱与小狼 发表于 2019-10-28 16:02

coolffcat 发表于 2019-10-28 15:31
个人最不喜欢的就是Muv系列中人类都要咖喱给给了 内斗也一刻没停还愈演愈烈了 让人吐糟无力啊 ...

虽然的确不好受,但这是加分点,日系作品最常犯的就是幼稚病。
比如八月新作完全浪费了精美的原画(虽然八月脸欣赏不来
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