dybang 发表于 2019-10-26 14:45

4很多地方就是故意为了和3不一样而改的

死亡確認 发表于 2019-10-26 15:47

neptunehs 发表于 2019-10-26 16:33

其实4代战役当rpg真的很好玩 可惜对战平衡性实在不行 甚至一部分弱小种族的战役不好打 对我说的就是order族的 还tm长
不过当rpg玩现在也基本被国王恩赐完全替代了 最近很少开游戏了

Mr.BBWoLf 发表于 2019-10-26 21:12

正好音乐听到流水...

4代的战役难度还是有点高,印象里只有玩生命没受苦拖特长时间,秩序不得要领很难攒法师,而且第二关开始就内战,打金人,野蛮人的蛮子当初不会用直接扔家里攒着,自然还好,死亡第一关是一张小图敌人很有威胁,混乱直接巨图。而且就算是生命第一关也是多城多英雄开局的大图。相比3代埃拉西亚第一关,3名英雄,小图,左右圆形区域,中间一条路,还有5到7代的教学战役,4代开场难度容易劝退。

现在再玩的话,可能有一股kenshi味。

飞裤头里 发表于 2019-10-26 21:26

Jiron.Amos 发表于 2019-10-26 21:53

3是把战棋策略做到巅峰了,现在网上对战的还不少
4当RPG玩还不错

solmyrli 发表于 2019-10-26 21:55

我还挺喜欢的,三和四我都喜欢

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LinPC 发表于 2019-10-27 02:29

战役剧情棒极了,很有史诗感

换言之可以吃 发表于 2019-10-27 02:57

西门无恨 发表于 2019-10-27 09:00

黑暗之眼 发表于 2019-10-27 10:22

cyberpenk 发表于 2019-10-26 04:52
非常喜欢4。
机制上开创了很多新东西,而且城市的模型在那个年代真的是帅的批爆。
可惜就是nwc没时间了,不 ...

四的城市无论如何也说不上美吧……你确认你说的不是3或者5?

bestwood 发表于 2019-10-27 12:09

4代很多细节上的机制创新非常有意思,比如独眼巨人的攻击可以选落点,能调整攻击方式(鸟身女妖强行近战卡远程),单位能施法,有先攻,卡视野,单位能独立行动。可惜3DO没钱了,平衡性、城镇都没做好,还有恶性bug。但即便如此从二代一路玩过来的我还是最喜欢四代(可能是因为我不适合传统战棋?)

flyreder 发表于 2019-10-27 12:53

就记得我的野蛮人一jio踹死五条黑龙

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downforce 发表于 2019-10-27 13:26

本帖最后由 downforce 于 2019-10-27 13:29 编辑

玩某张好像带剧情大图的时候,那张图有个地下世界,有两个出入口,在进入地下世界之前那里面的敌人好像是不动的?打到剩下最后一个敌对势力并且他只有一个城了。这时候我轻敌了,用了大概1/3的力量去打他结果失败了。于是集合大部队去打他,没想到他弃城而出去打我的城,我们就这样在地图上绕圈,我也追不上他,于是分兵一半堵他一半追他。结果分兵后的队伍都打不过他。一张图打了有4个小时也没结束我就放弃了,再也没玩过这游戏。当时还不知道换家这个说法,总之被电脑AI气的不轻。

geniuswu 发表于 2019-10-27 14:24

第一眼看到H4的时候就觉得阵营设置和MTG太像了
还有就是记得每个阵营里同档建筑的位置都没什么差别……不如其它几作

regular 发表于 2019-10-27 19:54

挺喜欢4的技能系统,但是就光打了打战役,单机图都没玩过,3完成度太高,4的短板就太显眼了。

smlszh 发表于 2019-10-27 20:41

zhouzongxing 发表于 2019-10-27 22:31

4再怎么背负骂名也还玩的下去,5应该是封神之作的,结果就反而没完整玩过一局,电脑思考时间太长了。
本来以为当年我电脑太垃圾,后来换i7的时候还特意去试了试,也就无解,网上那些强行缩短的方法都是以弱智化ai作为代价的,5太可惜了。

deadpeople 发表于 2019-10-27 22:53

3代太经典了,4代其实也不错,就是美工太放飞自我了

crabwar 发表于 2019-10-27 23:16

巨馍蘸酱 发表于 2019-10-27 23:21

4代的画面不知道怎么做成那个样子,3代基本是2D游戏里顶级的,4代的不能单纯地说画面差,确切地说是美工出了问题,城镇和兵种设计都丑到爆炸,简直一下子退回到1代的水平

rayaxu 发表于 2019-10-28 00:06

4的大地图、战场地图感觉都没3精致,那时候3do也是真的没钱了吧
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