ClamtheElder 发表于 2019-10-23 19:40

看不见太远 发表于 2019-10-23 19:42

苏西踩到我了 发表于 2019-10-23 19:08
在国内做策划,lz是想做棋牌消消乐还是氪金抽卡?

我推荐条路子

5、6年呐
这年头想作为文案策划做单机游戏是不是太难了
我其实对怎么去完成一款游戏没有太大的动力
喜欢的是无中生有的故事创作吧……和能用游戏表现出来的形式

看不见太远 发表于 2019-10-23 19:44

ClamtheElder 发表于 2019-10-23 19:40
所以你玩得又菜又没有玩法上的点子,想做的又是剧情不是叙事,为什么要做游戏,为什么不自己做小说 ...

有道理!(不过也不是很菜啦……)
主要还是想请教一下作为就业选择这个方面吧
刚好面临毕业,所以算是人生相谈?

mqnwbeebwnqm 发表于 2019-10-23 19:44

甄月妖日狂 发表于 2019-10-23 19:51

看不见太远 发表于 2019-10-23 19:39
谢谢建议
我个人其实比较喜欢文字创作,当时去腾讯也是想作为文案策划的
不过好想这种不怎么需要就是了, ...

进大厂学习,需要学历高文凭好简历漂亮+大厂有个实习机会

反正网络上问游戏,就是各种吹简单,问工作就是劝别干

加油吧

zerofree0000 发表于 2019-10-23 19:55

你们咋一股脑就认定楼主想做的跟市面上的氪金手游不一样的?
万一楼主就想做那些垃圾氪金手游呢?他不是想进鹅厂么,鹅厂除了抄袭剽窃骗氪以外还会啥?

楼主加油,愿你在割韭菜的路上越走越顺——别被当韭菜割了就成。

Bani82 发表于 2019-10-23 19:58

只想写故事?有兴趣可以PM我

江戸前ルナ 发表于 2019-10-23 20:00

会数学建模么

不会拿个卵子来建立和测试数值系统和模型

神风型超载鸡 发表于 2019-10-23 20:34

江戸前ルナ 发表于 2019-10-23 20:00
会数学建模么

不会拿个卵子来建立和测试数值系统和模型

恕我直言国内外营收ok的项目,真的靠数学模型牛皮才做成的没几个,研究消费心理和用户体验有用得多

hshiki 发表于 2019-10-23 20:35

喜欢文案创作,有什么作品吗?可以放在简历里

吃货红毛 发表于 2019-10-23 20:39

这楼看得以为自己不是在国内做手游策划了

虽然自己公司的手游确实跟市面上的不太一样,但入职到现在还真没让我考虑过氪金的问题 时间都在设计玩法和写故事上了
(特别是现在策划组里故事全让我一人写了,上班就是写东西)
不过确实时间有点紧,而且上头神必的要求也比较多 不过都是为了游戏好在考虑,基本拿出道理还是会听你的

具体做什么东西就不说了 离上市还早

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marine_01 发表于 2019-10-23 20:42

干了7年游戏开发忠告,不要当策划

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:43

甄月妖日狂 发表于 2019-10-23 19:51
进大厂学习,需要学历高文凭好简历漂亮+大厂有个实习机会

反正网络上问游戏,就是各种吹简单,问工作就 ...

明年再试试腾讯的春招

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:45

zerofree0000 发表于 2019-10-23 19:55
你们咋一股脑就认定楼主想做的跟市面上的氪金手游不一样的?
万一楼主就想做那些垃圾氪金手游呢?他不是想 ...

这次和他们总监也聊到了这个问题
他们内部也是在转的,只是做主机游戏的障碍还是有
不过他们现在和其他厂商对接挺多的,培养的策划以后发展也是准备直接介入到共同游戏开发中
不都是为了氪金游戏啦
话说我也玩不起氪金游戏,也无感……

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:46

江戸前ルナ 发表于 2019-10-23 20:00
会数学建模么

不会拿个卵子来建立和测试数值系统和模型

所以才说想做文案策划

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:48

吃货红毛 发表于 2019-10-23 20:39
这楼看得以为自己不是在国内做手游策划了

虽然自己公司的手游确实跟市面上的不太一样,但入职到现在还真没 ...

真实羡慕,我想从事的就是游戏中的文案和故事创作

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:48

marine_01 发表于 2019-10-23 20:42
干了7年游戏开发忠告,不要当策划

这是我今天听到的最多的一句话

mxdmfml 发表于 2019-10-23 20:51

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:46
所以才说想做文案策划

文案策划至少得那几篇上的了台面的东西吧。。你发几篇你的作品让我们看看先

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:56

mxdmfml 发表于 2019-10-23 20:51
文案策划至少得那几篇上的了台面的东西吧。。你发几篇你的作品让我们看看先 ...

尴尬的就是在这里,以前有点小成绩的东西现在自己都看不下去
现在日常写的都是读后感啥的随笔了
毫无实绩凭空口嗨,罪大恶极
我愧对

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:59

hshiki 发表于 2019-10-23 20:35
喜欢文案创作,有什么作品吗?可以放在简历里

构思了两篇小说的雏形,现在还在累积中吧
明年春招有机会的话还是准备带着一点实绩去的,先写个策划看看吧
多谢建议

zerofree0000 发表于 2019-10-23 21:00

看不见太远 发表于 2019-10-23 20:46
所以才说想做文案策划

文案是最没地位和最不被重视的种类了。小公司更是连这位置都没有,随便谁糊弄一下贴点文字就算了。

国内的游戏行业里最不重视的莫属文案了——用户也不重视,基本上没有任何发挥余地和价值可言。你还不如自己去起点写小说。
再说你觉得那些傻缺氪金游戏需要故事?

做单机?别听鹅厂吹了,我这辈子最不信的就是鹅厂有情怀。比罗永浩有情怀还不可信。

美竹兰 发表于 2019-10-23 21:01

高楼
人 纸片
高楼

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看不见太远 发表于 2019-10-23 21:04

zerofree0000 发表于 2019-10-23 21:00
文案是最没地位和最不被重视的种类了。小公司更是连这位置都没有,随便谁糊弄一下贴点文字就算了。

国内 ...

也是啊。现在国内游戏行业现状还是在快钱上
唯KPI论,凭着一腔热血进去很可能就是心死如灰了
要是现在是本科毕业还真想留个学自己出去学做游戏了

看不见太远 发表于 2019-10-23 21:09

zerofree0000 发表于 2019-10-23 21:00
文案是最没地位和最不被重视的种类了。小公司更是连这位置都没有,随便谁糊弄一下贴点文字就算了。

国内 ...

有业内做美术的朋友说,其实关卡策划还行的的样子?

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:11

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:12

Bani82 发表于 2019-10-23 17:31
我只说一点,你衣食无忧了可以考虑做游戏策划,不然...
也许今天通宵赶项目明天投资人就失联了 ...

说到心坎里了

看不见太远 发表于 2019-10-23 21:13

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:11
别当游戏策划

我自己就是,但这几年下来恕我直言,真爱游戏,但是自己对做游戏不那么执着,游戏媒体绝对是 ...

确实,这么看下来怎么还是游媒体相比之下会纯粹一点吧
不管怎么说,都还是希望国内的环境越来越好
也祝层主以后游戏大卖,玩游戏的都是朋友

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:18

看不见太远 发表于 2019-10-23 21:13
确实,这么看下来怎么还是游媒体相比之下会纯粹一点吧
不管怎么说,都还是希望国内的环境越来越好
也祝层 ...
承你吉言,但无论如何活下来才是最重要的

想好好做游戏,我血的教训告诉我只有两条路:找到一份足够好的工作然后移民海外静心做,或是找一份工资相对高但比较清闲的工作用空闲时间慢慢磨,反正现在这个时代比起我和朋友七八年前用UDK捣鼓的时代好的不要太多,往后也一定会在开发难易度上越来越友好的。

当然我也不是没见过在国内而且做出了非常优秀的独立游戏还继续坚持的朋友,比如《剑魄》的作者离忧先生,又或者《流浪者》的制作组,大家都非常优秀,但更多的还是没眼看的现实(steam上现在独立游戏如果没有好的宣传手段销量真的是要有多惨烈有多惨烈,不乏非常优秀的作品)

当然了这里也不少我个人的观点跟胡话,总之加油吧,个人还是比较建议自己闲时单干或者转去游戏媒体

看不见太远 发表于 2019-10-23 21:24

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:18
承你吉言,但无论如何活下来才是最重要的

想好好做游戏,我血的教训告诉我只有两条路:找到一份足够好的 ...

拜谢

22174559 发表于 2019-10-23 21:35

Bani82 发表于 2019-10-23 21:39

慕容断月 发表于 2019-10-23 21:12
说到心坎里了

业界常态呗,前年的我就是你上一楼的情况呗

Bymeoryou 发表于 2019-10-23 21:53

有条件可以试试上海育碧,明年春天会有培训生招聘,到时候会招一点关卡策划

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

jayninja7 发表于 2019-10-23 22:01

看不见太远 发表于 2019-10-23 21:04
也是啊。现在国内游戏行业现状还是在快钱上
唯KPI论,凭着一腔热血进去很可能就是心死如灰了
要是现在是 ...

其实大部分二刺螈手游的文案还算有点地位的,毕竟二刺螈手游本质卖角色,个人经历来说,网易和米忽悠的文案待遇都还不错

huaen 发表于 2019-10-23 22:13

本帖最后由 huaen 于 2019-10-23 22:24 编辑

下限低,是个阿猫阿狗都能对你的工作指手画脚。
总之是个麻烦工作,开发鄙视链的底端,工资的地板。但想想还是说点稍微正能量的吧。
真的想干,想清楚了想干,就干下去
如果真的想干,应该也没谁拦得住

山竹罐头 发表于 2019-10-23 22:14

别去,别从事。

Dreamophobia 发表于 2019-10-23 22:36

学业背景,从业经历,写作能力,数学模型,关卡谜题设计,消费心理,代码美术
和游戏策划相关的内容你现在一个都拿不出来放上简历
那为什么不先找一份性价比高的工作养活自己,业余时间再好好修炼呢
策划这行不是美术也不是码农,很难有前辈带你的

看不见太远 发表于 2019-10-23 22:45

Bymeoryou 发表于 2019-10-23 21:53
有条件可以试试上海育碧,明年春天会有培训生招聘,到时候会招一点关卡策划

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3 ...

可以,会留意一下的

看不见太远 发表于 2019-10-23 22:47

Dreamophobia 发表于 2019-10-23 22:36
学业背景,从业经历,写作能力,数学模型,关卡谜题设计,消费心理,代码美术
和游戏策划相关的内容你现在 ...

所以才说性价比高的工作难得
今年的就业形势总体也是蛮严峻的,自己学的这个行业吧可以说是不想再看一眼
目前就是在择业,思考自己想干什么能干什么的过程上

makece 发表于 2019-10-23 22:50

看不见太远 发表于 2019-10-23 19:31
谢谢!这三个也是我比较喜欢的游媒体,忙完了考试去看看他们的招聘计划 ...

愿意的话可以写点文章和简历给我,我三家都挺熟,可以帮你递一下

bwsusaga 发表于 2019-10-23 22:57

文案策划在国内手游公司基本是最低层了,无论薪酬还是工作内容,

而且在测试阶段,市场和发行会对剧情表现方面把控极严,
但这个严不是剧情质量,还是你的剧情要怎么播,过场演出需要的玩家点击次数,每段信息量大少,过多和过于空洞都会被卡掉,因为用户没耐心。

想让公司重视你所写的剧情文案,那不如先考虑跑起点纵横之类平台写点东西,至少达到上架签约水准,再拿过来给你想入的公司制作人看。可能还更让人信服些。

至于上面说做独立游戏的,全是站着说话不腰疼,
几个人搭伙做成品,基本都是身兼多职的的业内强人,
让一个刚毕业的新人去玩这个,还只是留在“我有一个好剧本(点子)”阶段的文案新人
完全走不下去好么。
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