掩体系统怎么塞进来,别想了,一堆超级系到处找掩体不违和么
超级系:我就是掩体 我也想让eroge归游戏区
可是漫区的色鬼实在太多了 说真的 就算是游戏区 讨论机战剧情融合的主贴本来就不多 除了专楼之外基本都是云或者只打一点或者不看剧情就上来感叹系统简单 不思进取 动画难看想钓鱼的
从这点上看不就应该是游戏区的话题嘛,没毛病 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-25 11:23 编辑
隔壁就有完全机战系统还超好玩的,但又有多少人去试。所以抱怨这么多,说到底,现在还在的大部分玩家更看重的是参战作品的演绎,而不是太在意作为游戏本身的素质如何。我是吃过大厨烹调精致一流的游戏性,再咽不下机战这快餐,故退坑。玩得打瞌睡有这时间不如看原作动画。
至于现在机战走的这条路对不对,道已不同,就由继续玩的人去评价好了。 就梦幻模拟战那个手游的战略游戏性都比机战强几十倍,端游都比手游无脑还能说什么 本帖最后由 mellshon001 于 2019-10-25 14:46 编辑
时空之旅 发表于 2019-10-25 00:28
要我说机战不如痛定思痛置死地而后生,说不定会迎来新生
战斗动画全去掉,不切战斗画面,直接3a级别的投资 ...
快醒醒,在大B看来无论动画还是游戏,都只不过是玩具广告而已,唯一的区别就是传播媒介不同
一广告那么用心干嘛233333333 岚绯 发表于 2019-10-25 11:20
说真的 就算是游戏区 讨论机战剧情融合的主贴本来就不多 除了专楼之外基本都是云或者只打一点或者不 ...
不如说游戏区基本不讨论剧情的吧……
最近也就是风花雪月碰上厨子互喷能有几页车轱辘话
……可是风花雪月的专楼也没几个人讨论剧情的(唔我很认真的爬完那375页了) 不玩现在的所谓新作机战理由就2点
新参没情怀
动画太屎
隔壁G世纪新作那才叫亲儿子,动作编排和时髦度秒T妥妥的 細井聰司 发表于 2019-10-25 11:32
就梦幻模拟战那个手游的战略游戏性都比机战强几十倍,端游都比手游无脑还能说什么 ...
手游的AI还是不行,主要难度提升还是数值和BUFF、免疫碾压玩家 卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-10-25 16:46
手游的AI还是不行,主要难度提升还是数值和BUFF、免疫碾压玩家
你是不是很久没玩了,早就不是这样了,世界BOSS是请了专人做成山口山式raid。最新的content不仅没免疫还加强了我方固伤和克制。 为了讨好原作粉丝就不可能把游戏性做得很出色啊 酷乐 发表于 2019-10-25 18:15
你是不是很久没玩了,早就不是这样了,世界BOSS是请了专人做成山口山式raid。最新的content不仅没免疫还 ...
世界BOSS就是典型的BUFF和免疫碾压,每回合3%的数值提升更不用提了 卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-10-25 18:21
世界BOSS就是典型的BUFF和免疫碾压,每回合3%的数值提升更不用提了
世界boss用输出评分给奖励,要是吃百分比伤害和控制那就要被各种眩晕沉默控到死然后被露娜超绝和陨石脚打出s了
当然梦战世界boss限定阵营我是真讨厌,逼着全阵营都要练,但boss的设计我觉得还可以。。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 希望之异热同心 发表于 2019-10-25 18:47
世界boss用输出评分给奖励,要是吃百分比伤害和控制那就要被各种眩晕沉默控到死然后被露娜超绝和陨石脚打 ...
所以啊,AI问题你拉BOSS来不是自取其辱么 时空之旅 发表于 2019-10-25 00:28
要我说机战不如痛定思痛置死地而后生,说不定会迎来新生
战斗动画全去掉,不切战斗画面,直接3a级别的投资 ...
最好机体也换成好莱污式的,冷色调功能性不要人型,赛博朋克风的,也不要让SBGI做了,让欧米大厂做。只有舍弃那些日式五颜六色除了耍帅没有任何实用性的人形机器人才能拯救机战,吼不吼啊 赶紧把OG3整出来,要有阿花3,要有W,然后就去屎吧 本帖最后由 酷乐 于 2019-10-25 20:06 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-10-25 18:50
所以啊,AI问题你拉BOSS来不是自取其辱么
奇怪,AI有固定的逻辑才是对的,不然每一步都随机岂不是要让人掀桌,别人还怎么抄作业。
这游戏本来就有最高级的头脑战——巅峰竞技场,为何要去AI身上找?难道关卡设置一个初见杀就很费脑了吗? 猫坤 发表于 2019-10-25 19:08
最好机体也换成好莱污式的,冷色调功能性不要人型,赛博朋克风的,也不要让SBGI做了,让欧米大厂做。只有 ...
MechWarrior? 酷乐 发表于 2019-10-25 20:03
奇怪,AI有固定的逻辑才是对的,不然每一步都随机岂不是要让人掀桌,别人还怎么抄作业。
这游戏本来就有 ...
AI体现的是制作水平啊 从2B的财报来说,NB的投资以及纯利益都是在提高的,去年的纯利润比前年更是翻了个倍,沦落这种本来就是一群跟不上时代的老玩家瞎脑补,自己都不会盯着新萝卜动画追的人让他们去玩一群自己不认识参战的机战怎么可能,口碑变差也是Z2 Z3那时开始也是财团B全资购入眼睛的时候,所以问题很明显,锅都是SBGI的么 Sunred 发表于 2019-10-25 16:24
不如说游戏区基本不讨论剧情的吧……
最近也就是风花雪月碰上厨子互喷能有几页车轱辘话
……可是风花雪月 ...
专楼是禁剧透的,你怎么可能看到具体剧情讨论 说起z2这事,没多久前一个好朋友跟我说可能是因为ps3的关系。前中期在开发来说对中小厂很不友好,大厂也不容易做,导致中小厂在自己的开发周期内玩不转。比如战场女武神系列也是在那时从ps2退回了psp。不过后续作品各种素质比起z1来全面缩水,就真是自己作,怪不得别人了。 hypnossz86 发表于 2019-10-26 10:23
战场女武神从ps2退回psp?
没了解,打错了。是ps3 Z2就算有趣上天也没用,它作为系列开始走向衰败的第一步是搞乱了品牌价值
在系列最如日中天的PS2时代,乃至再早一点的PS时代,寺田贵信把旧系列,阿法系列,Z系列那种大投资,周期长,阵容豪华,重点宣传的系列作叫王道系列。而他在PS时代说过的一句话很重要,就是王道系列只会出现在同时期最有影响力,最畅销的主机上。
而把Z2出在对NDS苦战的PSP上,那到底是要让什么目标用户去买他,厂商表现得盲目有自信。这种主观一旦落空,就开始不择手段投机。 Z的我就不说了
VTX这种出在PS4上的连7年前的2OG都比不过算什么
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