机动性的必要性有需要再讨论? 因为浪漫啊,多铆蒸刚就是好 JY要塞 发表于 2019-10-2 16:45
因为浪漫啊,多铆蒸刚就是好
然而战场女武神里被单炮塔玩死了。 可惜岩石壁画的灭国战争烂尾了,那里面的反派BOSS就是一个个的巨大陆地战舰 酷乐 发表于 2019-10-2 18:31
然而战场女武神里被单炮塔玩死了。
你让主角开陆上战舰岂不是要在欧洲大陆横着走啦? 多铆蒸刚就是那个时代延续下来的浪漫,年轻人是不会懂的 rain319415 发表于 2019-10-2 19:47
看见现在那些光溜溜外观简洁还带他妹一大堆意义不明的光条的机设就脑阔疼 ...
这不就是星际1和星际2美术风格的区别吗。 rain319415 发表于 2019-10-2 19:47 看见现在那些光溜溜外观简洁还带他妹一大堆意义不明的光条的机设就脑阔疼
星际1/星际2
0083/一角驴
(电影版)钢铁侠1/妇联4
(爆炸贝)变1/变4
......
反正就机设而言我统统喜欢前者 对于某种巨大事物的敬畏
虽然不是陆地上航行,老大和号剧场版的主要对手白色彗星帝国,星球即国家,国家即战舰。而且在整个巨舰爆体了后里面还有一艘比大和号大几十倍的核心空母,把巨舰主义发挥到了机致
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