《游戏王》6代被腰斩....
本帖最后由 evangelina 于 2019-10-11 22:41 编辑第六代完结,成了这系列继GX后第二部被腰斩的作品
再来看看几代的长度
一代:游戏王Duel Monsters224话
二代:游戏王Duel Monsters GX180话
三代:游戏王5D's154话
四代:游戏王ZEXAL146话
五代:游戏王ARC-V148话
六代:游戏王VRAINS120话
除去第五部比第四部多两话,整个系列动画的长度都是在减少的,甚至第六部还突然少了半年的量 前几代有过几次人气投票,人气一代接一代也是在降低
到了这第六代甚至一点水花也没有,人气也不如被批臭的五代主角
那么,不认为这种又要卖卡又要勉强凑出三年长度的动画,各式各样的人物、剧情崩坏反而才是常态吗?
这系列可能从一开始就选错了方向,第六代的腰斩也不是什么偶然被Staff做烂而是积重难返
诚司 发表于 2019-10-1 22:24
A5还比Z4多了两集,哪里来的集数问题,也就V6腰斩了,其他的都是安排好的吧 ...
GX第四期最后半年也是拖出来的,只是出的早本身又长观众才没感觉 马上就会开始争论V6到底是不是被腰斩 这个没啥奇怪的嘛,本来就有情怀加成和dl大火游戏人气最高没啥毛病,V6自己排成了莫的感情的紧身衣人加上白开水怪stuff也不赖IP,隔壁pm现在不还是好好的 luocmlll 发表于 2019-10-1 22:28
这个没啥奇怪的嘛,本来就有情怀加成和dl大火游戏人气最高没啥毛病,V6自己排成了莫的感情的紧身衣人加上白 ...
拍了快二十年的系列,最近几年才崩不论怎么想也不会只是恰好STAFF不行吧 游戏王那沙雕画风注定了他不可能持续几十年被每一个时代的小P孩喜欢。 a5总集篇比zexal多不少吧。v6更甚 VR这个肯定是被腰斩的吧
年底还是明年有一个大黑(?)的卡包都没卖
不如来讨论可乐妹对游戏王未来的企划是怎么想的 明年还有20周年的企划呢
vr腰斩是给20周年让步么 孙吧星人 发表于 2019-10-1 22:27
马上就会开始争论V6到底是不是被腰斩
这么明显的事居然还要争论吗 我就怕新作因为v6这一出,赞助更少了。然后就是更多作画崩坏,总集篇,疯狂卖卡,角色更少,被腰斩。
然后进入恶性循环 我觉得主角每次逆风,就印张很针对的卡翻盘,这种套路看多了没啥意思 诚司 发表于 2019-10-1 22:40
游戏王还是和pm差距太大了……
讲道理,如果按照pm那么拍,那么每部恐怕都是GX前期那个样子…………
拿pm举例只是说这个有pm这个先例在那里跨度长的IP没啥问题,只要stuff来好好去投入热情,但是拍成了一坨不能说是IP有问题,的确就目前游戏王这环境吸引新人是难,可是把主角排成莫得感情的卖卡机器,或者像pm那样最终战tm皮神出场名单这种极其傻吊的行为只能去赖stuff了 evangelina 发表于 2019-10-1 22:38
拍了快二十年的系列,最近几年才崩不论怎么想也不会只是恰好STAFF不行吧
以前的游戏王也不是完美无缺过, 但主要这些不是瑕不掩瑜就是被后作同行衬托。现在除了某些staff江郎才尽和变得恶心,OCG卖卡需求越来越大和难以融入动画,厚积薄发而已 VR虽然是斩,不过斩的也不多,应该是全部支线和一部分主线,整体主线应该是按预定讲完的
而且如果还要弄新动画的话,早点斩了让为下一部准备才是正路,VR最大问题是项目急着上,搞得积重难返,作哥还真惨,作品里悲惨人生,现实被K社当成牺牲品 游戏王卖卡感觉算不算业内比较难做的了
卖卡密集度高 动画时长也要和决斗做衡量 然后感觉都是先出卡的预告 然后再卖 导致剧情上大家都知道要怎么走了 感觉这算不算是一步臭棋 如果不算腰斩,224是全身,112就是腰斩,这个腰部下面一点点,估计是裆部,裆斩好了。 有请冈妈来一出游戏王-WIXOSS 我觉得游戏王编剧的能力不怎么样,剧情大方向看不出什么掌控力,日常就不提了。换换血可能有好处。
下一部拍dt吧求你了! 诚司 发表于 2019-10-2 00:36
我觉得VR的问题就是作哥不够惨,所以动机看起来很弱,如果作哥小时候不是被抓走去打牌,而是被抓 ...
你没发现同调和多玛篇也是一个东西吗
奥利哈刚牛逼→人类滥用→人心堕落→人类毁灭
同调牛逼→人类滥用→人心堕落→人类毁灭
只要皮相足够好,点子新不新颖都是次要的,但是VR的时运实在太差了 GX算不算腰斩其实还可以探讨下,从剧情来说确实是烂尾,很多伏笔没有交代就完了,不过作为十代的心路成长记算是很完美的收官,毕竟GX的剧情几个篇章看下来一直给人一种边做边想的感觉
于现实K社是要准备推新规同调,GX算是完美度过了这段买卡日子,让他完结好让后辈成功接档
VR问题是不但剧情没有讲好被腰斩,卡还没有卖完动画就没了,第一次让游戏王这个系列动画出现了断档,所以才引起那么大反应
游戏王动画人气越来越低也正常,就算看了十几年的粉丝也一样觉得近两部的动画剧情不行,而这次VR不但剧情出问题,制作上也简陋很多 其实v6人设还是很不错的 属于一手好牌打烂的类型 说真的作哥除了打牌敲键盘啃热狗纸以外还做过什么吗 V6这架构感觉拍54集就可以完结了,剩下的都是强行续。 牌佬的悲哀,连吃了6年shi,2020年出了还得接着吃 风鸣弦十郎 发表于 2019-10-2 00:09
游戏王卖卡感觉算不算业内比较难做的了
卖卡密集度高 动画时长也要和决斗做衡量 然后感觉都是先出卡的预告...
这种卖卡密度问题是ARCV开始才有的,再往前K社卡出的慢,没有这种问题。
但是这又引出其他的问题:既然动画和实卡有配合,为什么还是做不到动画与实卡效果完全相同。既然实卡数量渐渐超过动画,为什么动画里还要出许多一看就不会实卡化的东西。 情怀党还没死绝,主角投票自然都是投入坑作的多
说回来A5和V6差我觉得是太束手束脚了,5DS和ZEXAL都是对上一代来了个风格上的大颠覆,新路子走到黑总能让你真香,不像A5V6好像要做模范生反而食之无味 所以单单从决构的角度上来讲 他们有没有在A5 V6里找到一个实卡和动画的平衡点 以前人气也不高啊,也就是a5刚开始那会比较热闹,我现在还是挺期待明年的,毕竟这可是牺牲了前作,断档几个月做足准备搞出来的新作啊 以前vrains低谷时我就说过它的问题是不够精彩,现在完结了可以概括成,staff想要做的不是观众想看的
AI有没有感情会不会自我进化这是主题,但这些不是观众主要关注的,通俗的说就是圣斗形式的主角团一番又一番战胜强敌,而不是几个有限的人际圈内互相粉黑。而且从剧情结构来说,vrains居然没有一场长篇大会杯赛,以游戏王这种卡游竞技说出来敢信? xiangcaihtr 发表于 2019-10-2 03:28
V6这架构感觉拍54集就可以完结了,剩下的都是强行续。
半年都可以了 主要问题是这几年动画硬推和OCG规则接轨,动画构成组和OCG设计组在对卡片理解上不一致导致了动画和实卡的对接有差异,决斗构成当然也难做自然就难看起来了
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