我一直相信这个大红叉终有一天能回到原点。
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完全不明白你们为啥被一个大红叉logo弄得这么浮想联翩的 还XG联动都来了...拜托,回去看看XG的logo,风格都完全不一样好伐. 和XBX PV的话相对来说笔法风格是比较接近,但图案也不完全相同(上面也有人贴出来给你们比较了),再说XBX那个也只是在PV出现,正片完全没有. 这一切,都非常充分的证明大红叉是个系列符号,出现大红叉只是想表明这是个异度游戏而已.你们都想哪去了
Anyway, knowing how much a jerk Monolithsoft is and how unfair its handling of X is. My money is firmly on that iconic "Red Cross" is purely symbolic.
这回后传开场这个运镜和XBX米拉日出那段一模一样,不知道是暗示还是玩梗。
要移植XBX了么
请务必出xbx啊!!!!好怀念逛米拉时的日子
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有XB2存档的似乎会有10万奖励的样子2333。某人开场的泳装不用愁了。
梅利亚这上来第一句确实有点老不过后面就好很多了
官网那首新曲子就是后传战斗曲,不过精英怪BGM仍然是冠名者
希望后传新曲能有黄金国一半多吧
https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-13-xenoblade-chronicles-definitive-edition-feels-like-the-xenoblade-formula-perfected 贴一篇试试
新的磷光之地夜很不错啊,没了原版那种浑浊感了
riin 发表于 2020-5-14 08:00
eurogamer把xbde吹上天了,还说冒险感和botw是一个级别的,edge 10分暗示了
原版xb就被老外吹爆,这次de把原版好多小毛病都改了,被吹爆也是意料之中。我已经迫不及待想玩到了
专家模式可以调整角色等级
无限未来 发表于 2020-5-14 08:32
专家模式可以调整角色等级
这泳装有点顶啊
预告里我就感觉走猫步的梅里亚太骚包了,但看试玩跑起来以后感觉还是很怪异
无限未来 发表于 2020-5-14 08:32
专家模式可以调整角色等级
好起来啦
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Nga看到了某人的造型,还可以
等级可调整!爽了,完美游戏了
调整等级,经验比例设置,MONO真的是太懂了。
无限未来 发表于 2020-5-14 08:32
专家模式可以调整角色等级
只有专家模式能调么……不知道专家难度有多高
本帖最后由 塔奇克马 于 2020-5-14 08:53 编辑
我感觉下一个项目是xbx2,第二章
相比xbx新加了一个大陆地图和一个地下世界,向米拉内部进发.
原有地图地形改变+怪物分布改变,其他系统更加完善.机甲部分削弱,变成结局才是能使用.
是xbx的接续版本.此次将会揭示结局的答案同时扩展更多的坑
话说连充数打怪凑素材的支线,都有在目标怪物上显示叹号,引导算是跟上时代步伐了,当时殖民地6任务在巨神脚找兔子都费不少劲
我记得玩得时候一口气吧任务全点了,杀怪随缘杀
艹I'm really feeling it是不是大乱斗梗逆输入了[
在怪物头上加个标记这是最蠢的导航方式根本算不上进步 不过这个从XBX就开始有了
等级调整都来了,我纠结先玩相连未来还是本传了,相连未来那个诺彭槽看上去只是个指令型总攻击,好像没队伍连锁那么有趣
挺好,是个现代游戏了
相连的未来开场梅丽亚有个以手托下巴的动作,手还是老样子,大拇指不能弯,拳握不紧
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各方面看下来感觉不输NS上的本世代游戏,这个重制还是很可以的
findpkq 发表于 2020-5-14 09:02
艹I'm really feeling it是不是大乱斗梗逆输入了[
没记错的话大乱斗这个梗就源自原版xb1
findpkq 发表于 2020-5-14 09:02
艹I'm really feeling it是不是大乱斗梗逆输入了[
だんだん乗ってきたよ的英译吧
讲道理,普通难度也很需要调等级吧,支线做着做着就很高级了
zhouaa 发表于 2020-5-14 09:05
在怪物头上加个标记这是最蠢的导航方式根本算不上进步 不过这个从XBX就开始有了 ...
难道类似的杀几个怪的任务还有更好的导航方式?
是不是该猜评分了,原版是92?
我比较悲观,这次90分就可以了.