LT_Harry
发表于 2020-4-30 10:11
whzfjk 发表于 2020-4-30 10:02
13.6GB按1024进制算的话,转换成1000进制就是14.6GB,四舍五入加上文件系统元数据差不多就是15GB,不知道 ...
这都是实际软件和设备,又不是卖存储介质,肯定是包装和设备标定多少算多少吧
贾德
发表于 2020-4-30 10:14
新系统感觉会从二代继续发展,更注重动作之类的,应该不会继续做跑步自动攻击吧
秋月孝三
发表于 2020-4-30 10:53
若本老爷子的声音本身就是最大的剧透了
k.k
发表于 2020-4-30 11:31
迫不及待,wakuwaku
hikari0805
发表于 2020-4-30 11:34
话说5月能打的游戏就只有xb1了?
whzfjk
发表于 2020-4-30 11:37
kos_mos
发表于 2020-4-30 12:17
那是姐姐啊
宛若青空
发表于 2020-4-30 13:37
本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:16 编辑
XBDE的任务界面和地图相关
灰尘山
发表于 2020-4-30 13:45
UI看上去挺舒服的
LT_Harry
发表于 2020-4-30 13:59
《内味儿》
👴🏿的青春回来了!
狸狸狐
发表于 2020-4-30 14:02
本帖最后由 狸狸狐 于 2020-4-30 14:22 编辑
异学家们可以开始分析了
reimei
发表于 2020-4-30 14:08
导航完全换了啊
塔奇克马
发表于 2020-4-30 14:11
狸狸狐 发表于 2020-4-30 14:02
异学家们可以开始分析了
来自QQ空间嗼~看不到狸~~
任毒瘤
发表于 2020-4-30 14:18
狸狸狐
发表于 2020-4-30 14:23
塔奇克马 发表于 2020-4-30 14:11
来自QQ空间嗼~看不到狸~~
用了论坛附件试试
秋月孝三
发表于 2020-4-30 14:26
本帖最后由 秋月孝三 于 2020-4-30 14:39 编辑
导航箭头没了?那个能让我绕着隠れ里转一圈才找到入口的箭头终于没了
最近重开游戏发现1代的人物跳跃力和2代的不能比,很多以2代里的感觉能跳上去的段差在1代里根本跳不上去,不知道DE能不能强化一下跳跃力
riin
发表于 2020-4-30 14:28
贾德
发表于 2020-4-30 14:38
这两张图完全不是一个水平,mono也学会宣传欺诈了?
whzfjk
发表于 2020-4-30 14:39
whzfjk
发表于 2020-4-30 14:44
宛若青空
发表于 2020-4-30 14:46
本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:50 编辑
贾德 发表于 2020-4-30 14:38
这两张图完全不是一个水平,mono也学会宣传欺诈了?
这两张的清晰度真是对比强烈
其实看到有说XBDE不可能跑到1080P还这么糊的,所以怀疑官推发的图是掌机模式720P拉伸到1080P放上来的
而美任发的那张是官网介绍场景时出现的图,为900P的分辨率,推测这个是主机模式
我希望是真的吧
whzfjk
发表于 2020-4-30 14:55
宛若青空
发表于 2020-4-30 14:58
本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:59 编辑
whzfjk 发表于 2020-4-30 14:55
你琢磨一下,NS目前没一款游戏有XBDE官网图那样的画面,鬼屋场景小,野吹差不多是综合运用的巅峰,MONO又 ...
宣传欺诈令人伤心
等5.29再叫醒我
绿冰
发表于 2020-4-30 15:02
高清的很可能就是之前,从巨神全身视角拉近到在平原奔跑的一行人,这段可能是游戏里的OP或新过场动画
whzfjk
发表于 2020-4-30 15:08
RUANHYC
发表于 2020-4-30 15:10
这UI看着蛮舒服的
宛若青空
发表于 2020-4-30 15:32
新羁绊界面,可以显示NPC活动时间和地点了
hikari0805
发表于 2020-4-30 15:56
感觉这次是想把xb1做出心中完美的作品了。
hikari0805
发表于 2020-4-30 15:56
感觉这次是想把xb1做出心中完美的作品了。
riin
发表于 2020-4-30 16:01
Ditfran
发表于 2020-4-30 16:08
这下几乎把原版里最令人诟病的缺点都修复了,我也觉得可以称为完美了
riin
发表于 2020-4-30 16:08
巨馍蘸酱
发表于 2020-4-30 16:23
看来原版大部分不人性化的地方都改正了,现在就差一个XB2的旅馆系统了
hikari0805
发表于 2020-4-30 16:29
画面提升,ui概率,系统人性化,把砍掉的巨神肩做了。完美游戏了
秋月孝三
发表于 2020-4-30 16:33
活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一边查攻略了
但是NPC生物钟这种开放世界的脏血还是彻底删掉比较好
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
LSDN
发表于 2020-4-30 16:35
本帖最后由 LSDN 于 2020-4-30 16:37 编辑
还不知道支线有没有重做吧?
好想快点玩到啊…画面光影建模提升后沉浸感应该相当不错
贾德
发表于 2020-4-30 16:36
秋月孝三 发表于 2020-4-30 16:33
活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一 ...
我感觉有生物钟对世界塑造挺好的啊,野吹不也搞这套吗。xb改时间也方便,应该没啥问题吧。
贾德
发表于 2020-4-30 16:38
LSDN 发表于 2020-4-30 16:35
还不知道支线有没有重做吧?
好想快点玩到啊…画面光影建模提升后沉浸感应该相当不错
...
看了一下支线任务系统UI,感觉没有。。。
reimei
发表于 2020-4-30 16:52
秋月孝三 发表于 2020-4-30 16:33
活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一 ...
反正能随意调时间这种问题根本不存在,而且还能增加真实感没啥不好的
秋月孝三
发表于 2020-4-30 17:10
贾德 发表于 2020-4-30 16:36
我感觉有生物钟对世界塑造挺好的啊,野吹不也搞这套吗。xb改时间也方便,应该没啥问题吧。 ...
野炊没有400多个支线需要你去找npc啊。做成粗粒度的时间段就行了,キズナグラ厶主要还是描述NPC间关系的,考虑到这层因素支线又不能轻易删减...
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1