LT_Harry 发表于 2020-4-30 10:11

whzfjk 发表于 2020-4-30 10:02
13.6GB按1024进制算的话,转换成1000进制就是14.6GB,四舍五入加上文件系统元数据差不多就是15GB,不知道 ...

这都是实际软件和设备,又不是卖存储介质,肯定是包装和设备标定多少算多少吧

贾德 发表于 2020-4-30 10:14

新系统感觉会从二代继续发展,更注重动作之类的,应该不会继续做跑步自动攻击吧

秋月孝三 发表于 2020-4-30 10:53

若本老爷子的声音本身就是最大的剧透了

k.k 发表于 2020-4-30 11:31

迫不及待,wakuwaku

hikari0805 发表于 2020-4-30 11:34

话说5月能打的游戏就只有xb1了?

whzfjk 发表于 2020-4-30 11:37

kos_mos 发表于 2020-4-30 12:17

那是姐姐啊

宛若青空 发表于 2020-4-30 13:37

本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:16 编辑

XBDE的任务界面和地图相关




灰尘山 发表于 2020-4-30 13:45

UI看上去挺舒服的

LT_Harry 发表于 2020-4-30 13:59

《内味儿》
👴🏿的青春回来了!

狸狸狐 发表于 2020-4-30 14:02

本帖最后由 狸狸狐 于 2020-4-30 14:22 编辑


异学家们可以开始分析了

reimei 发表于 2020-4-30 14:08

导航完全换了啊

塔奇克马 发表于 2020-4-30 14:11

狸狸狐 发表于 2020-4-30 14:02
异学家们可以开始分析了

来自QQ空间嗼~看不到狸~~

任毒瘤 发表于 2020-4-30 14:18


狸狸狐 发表于 2020-4-30 14:23

塔奇克马 发表于 2020-4-30 14:11
来自QQ空间嗼~看不到狸~~

用了论坛附件试试

秋月孝三 发表于 2020-4-30 14:26

本帖最后由 秋月孝三 于 2020-4-30 14:39 编辑

导航箭头没了?那个能让我绕着隠れ里转一圈才找到入口的箭头终于没了
最近重开游戏发现1代的人物跳跃力和2代的不能比,很多以2代里的感觉能跳上去的段差在1代里根本跳不上去,不知道DE能不能强化一下跳跃力

riin 发表于 2020-4-30 14:28

贾德 发表于 2020-4-30 14:38

这两张图完全不是一个水平,mono也学会宣传欺诈了?

whzfjk 发表于 2020-4-30 14:39

whzfjk 发表于 2020-4-30 14:44

宛若青空 发表于 2020-4-30 14:46

本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:50 编辑

贾德 发表于 2020-4-30 14:38
这两张图完全不是一个水平,mono也学会宣传欺诈了?
这两张的清晰度真是对比强烈
其实看到有说XBDE不可能跑到1080P还这么糊的,所以怀疑官推发的图是掌机模式720P拉伸到1080P放上来的
而美任发的那张是官网介绍场景时出现的图,为900P的分辨率,推测这个是主机模式

我希望是真的吧

whzfjk 发表于 2020-4-30 14:55

宛若青空 发表于 2020-4-30 14:58

本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-30 14:59 编辑

whzfjk 发表于 2020-4-30 14:55
你琢磨一下,NS目前没一款游戏有XBDE官网图那样的画面,鬼屋场景小,野吹差不多是综合运用的巅峰,MONO又 ...

宣传欺诈令人伤心

等5.29再叫醒我

绿冰 发表于 2020-4-30 15:02

高清的很可能就是之前,从巨神全身视角拉近到在平原奔跑的一行人,这段可能是游戏里的OP或新过场动画

whzfjk 发表于 2020-4-30 15:08

RUANHYC 发表于 2020-4-30 15:10

这UI看着蛮舒服的

宛若青空 发表于 2020-4-30 15:32

新羁绊界面,可以显示NPC活动时间和地点了

hikari0805 发表于 2020-4-30 15:56

感觉这次是想把xb1做出心中完美的作品了。

hikari0805 发表于 2020-4-30 15:56

感觉这次是想把xb1做出心中完美的作品了。

riin 发表于 2020-4-30 16:01

Ditfran 发表于 2020-4-30 16:08

这下几乎把原版里最令人诟病的缺点都修复了,我也觉得可以称为完美了

riin 发表于 2020-4-30 16:08

巨馍蘸酱 发表于 2020-4-30 16:23

看来原版大部分不人性化的地方都改正了,现在就差一个XB2的旅馆系统了

hikari0805 发表于 2020-4-30 16:29

画面提升,ui概率,系统人性化,把砍掉的巨神肩做了。完美游戏了

秋月孝三 发表于 2020-4-30 16:33

活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一边查攻略了
但是NPC生物钟这种开放世界的脏血还是彻底删掉比较好

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1

LSDN 发表于 2020-4-30 16:35

本帖最后由 LSDN 于 2020-4-30 16:37 编辑

还不知道支线有没有重做吧?
好想快点玩到啊…画面光影建模提升后沉浸感应该相当不错

贾德 发表于 2020-4-30 16:36

秋月孝三 发表于 2020-4-30 16:33
活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一 ...

我感觉有生物钟对世界塑造挺好的啊,野吹不也搞这套吗。xb改时间也方便,应该没啥问题吧。

贾德 发表于 2020-4-30 16:38

LSDN 发表于 2020-4-30 16:35
还不知道支线有没有重做吧?
好想快点玩到啊…画面光影建模提升后沉浸感应该相当不错
...

看了一下支线任务系统UI,感觉没有。。。

reimei 发表于 2020-4-30 16:52

秋月孝三 发表于 2020-4-30 16:33
活动时间原版就有,具体活动地点是新加的,还加了以物易物表,等于是把攻略里那点东西放进来,不用一边玩一 ...

反正能随意调时间这种问题根本不存在,而且还能增加真实感没啥不好的

秋月孝三 发表于 2020-4-30 17:10

贾德 发表于 2020-4-30 16:36
我感觉有生物钟对世界塑造挺好的啊,野吹不也搞这套吗。xb改时间也方便,应该没啥问题吧。 ...

野炊没有400多个支线需要你去找npc啊。做成粗粒度的时间段就行了,キズナグラ厶主要还是描述NPC间关系的,考虑到这层因素支线又不能轻易删减...

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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