monkeyking 发表于 2002-7-28 22:05

汗...ATLUS买下了《梦幻模拟战》的开发会社

アトラス,「ラングリッサ`」_k会社を完全子会社化
【国内事】 2001年10月29日 03:11 PM 更新
アトラスは10月29日,ゲ`ムソフト_kのキャリアソフトの全株式を取得,完全子会社化したとk表した。

 10月25日付けで,200株を4000万窑侨〉盲筏俊%トラスの岩田松雄社Lが代表取役に就任,また取役,O艘郅摔猊トラスの4人が就任した。

 キャリアソフトは1996年6月にO立し,F在のITは8人。シリ`ズ累101万本を婴晟悉菠骏伐撺濂飑`ションゲ`ム「ラングリッサ`」シリ`ズで知られる。アトラスはRPG「グロ`ランサ`」の_kを委していた。アトラスはコンシュ`マ向け事Iに集中的にU淤Y源を配分しており,固定ファンが多い有力イラストレ`タ`を抱えるキャリアソフトをグル`プに取りzみ,_k力化と人材_保を恧搿

简单地说,
制作《梦战》系列的キャリアソフト会社现在是作为ATLUS的一个子公司了。包括キャリアソフト的御用美工漆原智志。
以上

ogma 发表于 2002-7-28 22:10

至少有三样选择了
1,发扬广大,继续制作。(一般都希望这样吧)
2,有其名,而内涵等全部重新制作包装。(估计需要适应的过程)
3,成为负担(也许ATLUS就此倒闭……)

Ryo 发表于 2002-7-28 22:11

梦战……
什么时候出新作啊~

饿~

克利希那 发表于 2002-7-28 22:13

不务正业……

monkeyking 发表于 2002-7-28 22:19

设想一下:

漆原智志画的女神新作的人物和恶魔.................._-_


什么效果那,咔咔

ラングリ 发表于 2002-7-28 22:26

早就知道了………………

什么“新”闻啊~~~

金子一马…………

漆原智志…………

活活活活~~

渴~

Ryo 发表于 2002-7-28 22:29

最初由 monkeyking 发布
设想一下:

漆原智志画的女神新作的人物和恶魔.................._-_


什么效果那,咔咔
汗~!想象吧~

饿~

monkeyking 发表于 2002-7-28 22:29

踢w

虽然是旧闻了,可是这里有几个人知道啊

连我也不知道

虽然知道那个会社一直在给ATLUS开发软件,但是以前只以为是雇佣关系

camg 发表于 2002-7-28 23:05

最初由 monkeyking 发布
设想一下:

漆原智志画的女神新作的人物和恶魔.................._-_



不可能出现吧......

灵魂黑客 发表于 2002-7-28 23:21

最初由 monkeyking 发布
设想一下:

漆原智志画的女神新作的人物和恶魔.................._-_


什么效果那,咔咔




晕倒在地上………………

克利希那 发表于 2002-7-28 23:23

最初由 monkeyking 发布
设想一下:

漆原智志画的女神新作的人物和恶魔.................._-_


什么效果那,咔咔

一群永远带着高光的牛眼恶魔

ラングリ 发表于 2002-7-28 23:25

最初由 monkeyking 发布
踢w

虽然是旧闻了,可是这里有几个人知道啊

连我也不知道

虽然知道那个会社一直在给ATLUS开发软件,但是以前只以为是雇佣关系
KAKAKAKA~~~

我是标准梦战迷~~~当然知道~~~

其实ATLAUS我最喜欢的作品是SS上的公主王官~~

经典啊~~~

渴~

Orignal Malas 发表于 2002-7-28 23:55

如果梦战出新作

叫金子来做人设……………………

camg 发表于 2002-7-28 23:58

最初由 Orignal Malas 发布
如果梦战出新作

叫金子来做人设……………………

那个我倒可以接受......因为金子可以画出“优雅”和”华丽“的人物。

但是漆原就绝对画不出”诡异“的风格了......

灵魂黑客 发表于 2002-7-28 23:59

最初由 Orignal Malas 发布
如果梦战出新作

叫金子来做人设……………………





反对,那样会让金子负担过重………………

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 00:31

``````````很明显楼主没玩过梦幻骑士系列```````````我可是标准的LANGRISSER FANS(1,2,3,4,5全限定版)```````````漆原从美赛亚到ATLUS后就出了GROWLANSER(又是1,2,3限产版)```````````置于女神系列是不用想了,原因是漆原只画美女不画恶魔``````````````````````````

ogma 发表于 2002-7-29 00:37

最初由 赎罪の黑山羊 发布
``````````很明显楼主没玩过梦幻骑士系列```````````我可是标准的LANGRISSER FANS(1,2,3,4,5全限定版)```````````漆原从美赛亚到ATLUS后就出了GROWLANSER(又是1,2,3限产版)```````````置于女神系列是不用想了,原因是漆原只画美女不画恶魔`````````````````````````` 他玩过的,不过极少。上次我问他GROWLANSER是什么游戏,他回答是漆原人设的游戏,但不是很好玩。至于内容,他说不上来~

ctcbv 发表于 2002-7-29 00:40

最初由 ogma 发布
他玩过的,不过极少。上次我问他GROWLANSER是什么游戏,他回答是漆原人设的游戏,但不是很好玩。至于内容,他说不上来~


猴子压根就是只知道游戏的人设而已。。。-__-

至于游戏好不好玩,他根本就没怎么试过。。。

Orignal Malas 发表于 2002-7-29 00:42

前几天还在火花大侃金子…………

ラングリ 发表于 2002-7-29 00:53

GROWLANSER!?

真的不好玩………………

渴`

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 01:07

````````````````竞技场真的很爽``````````````祝福之钟````````````````

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 01:12

``````````````````有机会切两把CULDCEPT2吧,我记录刚被人复盖了,正不爽着呢``````````````我火风比较强```````````````

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:14

最初由 ctcbv 发布
猴子压根就是只知道游戏的人设而已。。。-__-
至于游戏好不好玩,他根本就没怎么试过。。。

踢w

亏你还好意思说

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:15

最初由 赎罪の黑山羊 发布
``````````很明显楼主没玩过梦幻骑士系列```````````我可是标准的LANGRISSER FANS(1,2,3,4,5全限定版)```````````漆原从美赛亚到ATLUS后就出了GROWLANSER(又是1,2,3限产版)```````````置于女神系列是不用想了,原因是漆原只画美女不画恶魔``````````````````````````


我是玩LANGRISSER的
但是我只喜欢MD上的1、2
明白了吧

所以后来的3、4、5根本就不合我的口味
而梦幻骑士系列根本的风格我不喜欢

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 01:18

``````````````封面上的ATLUS总该看得见吧`````````````````````

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:20

最初由 赎罪の黑山羊 发布
``````````````封面上的ATLUS总该看得见吧`````````````````````

那又怎样?

是ATLUS的我就该来者不拒?

看来没看懂我前面说的:
【虽然是旧闻了,可是这里有几个人知道啊
连我也不知道
虽然知道那个会社一直在给ATLUS开发软件,但是以前只以为是雇佣关系】


虽然知道那个会社一直在给ATLUS开发软件--------指的就是梦幻骑士系列

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:30

最初由 ラングリッサ- 发布
GROWLANSER!?

真的不好玩………………

渴`

1的评价很好,2一般,3就不行了-------自己看看吧,引自2CH专门讨论ATLUS的帖子。看看红字你就知道卖的不好的重要原因之一了。

458 :なまえをいれてください :02/07/19 06:22
>455
グロ`ランサ`始めたよ。
绮杩嗖瑜いい琛
何でこのゲ`ムが婴欷亭螭溃骏トラスの螭虾韦浃盲皮郡螭溃
463 :なまえをいれてください :02/07/19 11:59
>>458
<font color=\"#FF0000\">一般受けする}じゃないから・・・かな</font>?
た目のちゃらんぽらんさとは反比例して中身は作りこんであるのが笑える。
でも2や3は1に比べてかなりu判いから荬颏膜堡

464 :なまえをいれてください :02/07/19 12:06
3やった後1やったらマジではまった。
しかしもうAは出ないのだろうね。

465 :なまえをいれてください :02/07/19 16:25
<font color=\"#FF0000\">自分もグロ`ランサ`はあのキラキラ具合が苦手です(&acute;Д`</font>
467 :なまえをいれてください :02/07/19 16:51
アトラス社Tよ。
グロ`ランサ`が婴欷胜った原因がこれで判っただろう?
<font color=\"#FF0000\">今後は、うるし原を使わないように</font>

468 :なまえをいれてください :02/07/19 17:15
>>467
<font color=\"#FF0000\">あの}がIいyいってのは同意</font>}のせいで敬hしてる奴~居るな

469 :なまえをいれてください :02/07/19 19:44
正直、自I自得とは言え
あれだけの力作を作ってもほとんど螭铯欷皮胜ぅャリアは哀れ。

70 :なまえをいれてください :02/07/19 20:46
うん、自分もあのキラメキっぷりにはP躇するクチだ…

471 :なまえをいれてください :02/07/19 23:47
漏れもグロランはギャルゲ`だと思ってますた。
シミュレ`ションなんすか?

472 :なまえをいれてください :02/07/20 04:54
>>471
キャラクタ`とのH密度とか派生エンディング・CGがあるから
ギャルゲ`的要素もないことはないけど95%は樾gSLG要素のある正y派RPGだね。
える长冉咏したら画面が切り替わらずに
そのまま殛Lに流れzむのでテンポが非常に良い。
スキルやアイテムがN富にある上にキャラにもそれぞれ性があり、
キャラクタ`メイキングや成Lの自由度が高い。
ゲ`ムバランスもyしすぎずgすぎずで~妙。
Lしダンジョンもあるし、普通にやったら倒せない长虻工工浃贽zみ要素もある。
ボリュ`ムも50rg以上とN富にあるし
スト`リ`展_もベタベタなところもあるがなかなか面白くてきない。(もちろんRPGとして)
Y技もあり、二L目以降はS。
音声量が当rのRPGとしては考えられないくらい常にN富。
yがあるのはここで言われてる通りキャラのた目が人をxぶところと
やっぱ今やると演出面で派手さが薄いところ、
完全にRPG目当てだけでやってる人にはr折入る休暇イベントがウザいこと。
それから全T一括オ`トができないところかな。

ただ、以上は全て1限定のなので注意。
2・3では1の良かった点がかなり消え去ってます。

473 :なまえをいれてください :02/07/20 06:55
>>471
だよね`。
<font color=\"#FF0000\">1のシステムで、キャラ}をうるし原でなく藤uだったら3作品で100万本は婴欷郡坤恧Δ???</font>

474 :なまえをいれてください :02/07/20 09:38
>>473
d同!

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 01:31

````````````YAH,I SEE,玩这系列的人确实不多````````````我是说有很多人对于太维美的事物都不愿意接受和承认,总是去追求什么真实,其实游戏中哪有什么真实```````````````

金童劳尔 发表于 2002-7-29 01:36

我觉得GROWLANSER还不错
1最好,2不好
战斗方式不错

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:37

最初由 赎罪の黑山羊 发布
````````````YAH,I SEE,玩这系列的人确实不多````````````我是说有很多人对于太维美的事物都不愿意接受和承认,总是去追求什么真实,其实游戏中哪有什么真实```````````````
什么意思?
谁对于太维美的事物不愿意接受和承认啦?

还是想说漆原是因为太维美而不受欢迎?

画风比他更维美同时更受欢迎的画家多了去了吧?

怎么没有人抱怨结成信辉、美树本、高田明美等:你们的画风太维美了!我受不了!!呢?

至于游戏里有没有真实,那是看你自己的理解了。
正如阿Q正传是虚构的东西,可是读者能从中看出真实来。
好的游戏一样的道理--------真实的确不存在于游戏中,但是好的游戏能够使玩家透过游戏去看到真实。

camg 发表于 2002-7-29 01:40

最初由 赎罪の黑山羊 发布
我是说有很多人对于太维美的事物都不愿意接受和承认,总是去追求什么真实,其实游戏中哪有什么真实```````````````

这个游戏很唯美吗......一个游戏的风格是否唯美不仅仅是由它的人设取决的......

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:41

最初由 camg 发布


这个游戏很唯美吗......一个游戏的风格是否唯美不仅仅是由它的人设取决的......


正解

而且如果能看懂日本人说的卖的不好的原因的话,就会知道为什么了(如果看不懂,我可以代为翻译)

ogma 发表于 2002-7-29 01:43

最初由 monkeyking 发布



正解

而且如果能看懂日本人说的原因的话,就会知道为什么了 呵呵~~似乎明白了我舍梦幻模拟战而投入FE的原因了
嘻嘻^_^

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:45

最初由 ogma 发布
呵呵~~似乎明白了我舍梦幻模拟战而投入FE的原因了
嘻嘻^_^


踢w

夜半兔子
冒出来做什么

ogma 发表于 2002-7-29 01:47

最初由 monkeyking 发布



踢w

夜半兔子
冒出来做什么 为了批判宠物猴子~~~
上次问你那个游戏,你竟然连中文译名也不知道
实在应该抓起来压五指山下反省反省~~

赎罪の黑 发表于 2002-7-29 01:47

``````````````这游戏不维美呀```````````````那`````````当我灌水好了``````````因为我在通了3,4遍之后实在不知道除了维美之外还有什么`````````
PS:在MD的L2之后能取而代之的SLG只有幻想大陆战记和大战A了````````````

monkeyking 发表于 2002-7-29 01:50

最初由 赎罪の黑山羊 发布
``````````````这游戏不维美呀```````````````那`````````当我灌水好了``````````因为我在通了3,4遍之后实在不知道除了维美之外还有什么`````````
PS:在MD的L2之后能取而代之的SLG只有幻想大陆战记和大战A了````````````


对于【维美】的概念理解差别太大

所谓的维美,首先是要能够打动自己心灵的东西
而漆原的人设除了让我看到一堆赛璐珞胶片以外就只有那些吓人的高光了。

此外.............【实在不知道除了维美之外还有什么】这句也可以理解为【除了维美以外一无是处了】...咔咔
PS:幻想大陆战记和大战A玩过,但要说取而代之还是过了
幻想大陆战记里边的地图兵器式的攻击太强,导致后期使用强力MAP兵器的兵种和肉弹战型的兵种实力差别太大。而偏偏我又是不喜欢清一色兵种的....

camg 发表于 2002-7-29 02:00

最初由 赎罪の黑山羊 发布
``````````````这游戏不维美呀```````````````那`````````当我灌水好了``````````因为我在通了3,4遍之后实在不知道除了维美之外还有什么`````````

唔,既然你自己感觉良好,那就无所谓了......本来还想问问你说这个游戏很唯美的原因,现在看来还是算了。

monkeyking 发表于 2002-7-29 02:05

最初由 camg 发布

唔,既然你自己感觉良好,那就无所谓了......本来还想问问你说这个游戏很唯美的原因,现在看来还是算了。


维美不维美这个也就算了

我关心的只是为什么卖的不好,因为费用是ATLUS在出,卖不出去受损害的也是ATLUS。
今年好不容易有点儿起色了,希望子公司也能努出一些叫座的软件来才对。

亚历山大? 发表于 2002-7-29 02:07

反正是只火暴的BT猴猴罢了。
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