马力欧
宝可梦的多重鳞片、幻影防守
—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
狒狒12已经两种都有了
— from samsung SM-G930F, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2
血源
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半江瑟瑟半江红 发表于 2019-8-23 14:57
怪物猎人里配无伤的猎人,满血加攻
但是没有开火逆境逆恨强
吞食天地
DOOM有个符文叫富者恒富,护甲100以上就无限弹药,也差不多意思了,有了这玩意后轻松无双
飞行射击,攒满的攻击力死一次怎么都会掉些,死的多了就没了
车万系列常年顶着0攻击打完boss
セト 发表于 2019-8-23 18:59
很多能造兵的游戏会有这个设定
RPG一般都不用血量做这个而是用异常状态 血量就是单用来判定死不死
顶多个别 ...
第一次玩到有这种设定的游戏还是高级战争,满血状态就是为所欲为,甚至有时候10打8都能碾压
虐杀原形,人物不满血,放不了很多大威力技能
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
坦克世界...被打坏零件死乘员
砍 嗯 口 类
中破伤害减半,一般航母不能放飞机,无法放闭幕雷
大破无法夜战攻击
如龙
一堆满血限定的极还相当好用
林克
地球ol
梦幻模拟战的单位伤害是跟hp挂钩的,少一点血就秒不了敌方单位了
双星物语2,后期有个道具满血时魔力无限
只有满血才能用某技能那就太多了,连巫师3都是
GVF
暗黑地牢?
我记得塞尔达后面还有几作也有满血剑气的设定,不过都搞成隐藏剑技了
果然还是初代勇者厉害啊
只吃剑攻击的敌人是啥
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弹幕射击游戏吃满强化后被打到
<魔界村>系列,内裤亚瑟名符其实的裸奔
类似mh无伤的技能蛮多的
gbf的浑身
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
DOOM里有个符文满甲子弹无限来着?
魔界村
法老控最强act gurumin 满血才有各种装备buff 挨一下打就凉了
X滿血時才用到波動拳?秒BOSS一條血槽
有坦克的系统基本都是被打一个零件就少一个功能
Metroid Prime 3,Hyper Mode的攻击会消耗自身一条条HP,不过这作里补血也方便就是了
决战朝鲜
星之卡比系列 剑士变身/梅塔骑士满血剑气 格斗家变身满血发波
三国杀的大部分角色
aquafina 发表于 2019-8-23 15:40
费尔迪南特。冯。艾吉尔
看到你这楼脑子里突然就有音效了,笑死
像是大多数 STG、还有各种含躲避元素的游戏、以及音游这类低容错的游戏喜欢强调满血/完美状态有加成,多半为的是给操作的紧张感加压。
而印象里类似格斗游戏这类强调观赏性的,基本都为了让“反杀局”这种情况的出现概率增加会采用低血量强化的设计。