唉,很喜欢月华的说。。。 制作组走人了
其实这也不是问题,关键是现在芋屋的重心只有KOF了 芋屋要象90年代似的出这么多FTG可能还得倒闭 最初由 东方夷 发表
月华2我以前是每天来开一盘玩的说……用模拟器……
去正阳的时候玩竟然发现灭人玩的说……而且用遥感反而没有用键盘流畅的说……看来街机游戏还是要在街机上练的说……汗死……
我用键盘玩月华41236或63214这种半圈的非常难出,何解…… 很喜欢月华,这样的剑客格斗本身就很少了,再加上其独特的系统。
续作偶以为一定是有的。。。 白一个...我就是想知道铁皮TMD到底啥意思...= = 月华2不了解
但至少狼之印记的故事绝对是要出续作的
但是出不出来,没资本出来就没办法呀…… winkawaks有些输入上的问题41236要改为4236
nebula或者mame没问题
motw不出续作确实可惜
浪费了大量原创角色和造型 月华2系统赞,狼印画面赞,估计是万年基板上画面最强的作品了,按照现在SNK那个烂样,还是不要期待的好 最初由 dreamcast2 发表
月华2系统赞,狼印画面赞,估计是万年基板上画面最强的作品了,按照现在SNK那个烂样,还是不要期待的好
画面最强的还是斩红郎无双剑。
月华的两种系统选择我觉得多余。 斩红狼只是背景华丽罢了,狼印那帧数,可以跟SF3的特效比比了,能在这么落后的万年基板做出类似于SF3的特效,当时的小组是比较NB的 最初由 dreamcast2 发表
斩红狼只是背景华丽罢了,狼印那帧数,可以跟SF3的特效比比了,能在这么落后的万年基板做出类似于SF3的特效,当时的小组是比较NB的
帧数,neogeo应该上60没问题,sf3动作流畅并不是帧数多,cps2机板都轻松上60。
狼之印记和sf3动作流畅的原因是极大提高了动画幅数,这对画师和容量都是考验。
neogeo后期突破了容量上限,所以才有狼之印记这样的游戏,当然,neogeo的色数和解析度是和cps3没法比的。
月华的两个系统,我觉得作为一个刀剑游戏,技这个系统不合适。 月华的系统有3种,当然也可以说2种 最初由 东方夷 发表
月华2我以前是每天来开一盘玩的说……用模拟器……
去正阳的时候玩竟然发现灭人玩的说……而且用遥感反而没有用键盘流畅的说……看来街机游戏还是要在街机上练的说……汗死……
怎么没人玩,只是你去的时间不对,这周五晚上6:00以后去你会享受被虐待的感觉的
>月华的两个系统,我觉得作为一个刀剑游戏,技这个系统不合适。
其实月华的武器并不全是刀剑,比如一条明用的权杖,此时技就显得很合适了 SNK已经没魂了,恶狼从何而来?我说的是真狼,不是一个印子。
月华免了罢。 还是MAME发招流畅 算了吧,以现在摆着的例子来看月华和饿狼不出续作完全是幸运的
不然狗尾续貂谁受得了,难得留着些美好的回忆就不要去破坏它了 MOW和月华2的续作啊,唉。不知何时才能等到了 要是月华的新作用KOFXI的机版的话,我估计就完了 等哪天人家公司没钱挣了自然会翻出这些东西来制作续作 怀古厨充当了芋屋不信者的例子在2ch还嫌少吗?
路过1下 最初由 rera 发表
算了吧,以现在摆着的例子来看月华和饿狼不出续作完全是幸运的
不然狗尾续貂谁受得了,难得留着些美好的回忆就不要去破坏它了
这句话说到点子上了 狼印便是那裸杀的游戏啊…… 哈哈~~现在还是用键盘切97和98~~去了街机反而不会打了~ 狼印和月华都是唯美派啊,跟GGX那样用半透明特效堆出来的华丽不同。 用PSP模拟吧,第一次发现月华的画面竟然如此的精美 >玩了NBC,我彻底败了,月华人物没技剑质根本不会用……
不要妄想在NBC里打出月华的感觉,那个基本不可能, 别说续做了,连移植个PS2版都让人等到花儿也谢了........ 刻了NBC,感觉浪费了张盘。 最初由 破军星 发表
我用键盘玩月华41236或63214这种半圈的非常难出,何解……...
模拟器问题 用nebula
明显月华/狼印比GGXX美工水平高 GGXX用的主板优势很大
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