hcf220
发表于 2019-8-20 20:13
zyupha
发表于 2019-8-20 20:20
本帖最后由 zyupha 于 2019-8-20 20:22 编辑
ギナ 发表于 2019-8-20 20:00
哪吒的打戏我觉得还是没有某建模同人级,场景无比粗糙,路人直接全黑,甚至连主创都要兼任配音的美国3d动画 ...
你是说rwby吗?第一季是神好看,第二季我是不认可的
讲真rwby是靠某一个人才华超绝才这么好,是论外啦什么都不能比的。
哎,可惜可惜……
hcf220
发表于 2019-8-20 21:00
ギナ
发表于 2019-8-20 21:14
zyupha 发表于 2019-08-20 20:20:49
讲真rwby是靠某一个人才华超绝才这么好,是论外啦什么都不能比的。
哎,可惜可惜…… ...第二季的时候mo大还没死呢!
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saevey
发表于 2019-8-20 21:40
wuaistage1 发表于 2019-8-20 18:43
善用搜索?
行8,是我看错了但是还是要说一句,ufo的打戏不是只有特效,anitama的盘点还是很挑剔的,ufo被收录那么多次不是没有理由。
灬猫之优雅灬
发表于 2019-8-20 21:52
放在哪国都是一流水准
同类型的感觉是天花板级别,比功夫熊猫出色。不过按照年份来说也是应该的
wuaistage1
发表于 2019-8-20 21:59
saevey 发表于 2019-8-20 21:40
行8,是我看错了但是还是要说一句,ufo的打戏不是只有特效,anitama的盘点还是很挑剔的,ufo被收 ...
我没想否认其技术上的独到之处,也没资格否认。只是觉得鬼灭那集吹上天是不是过头了,每年每月都有不少优秀作画片段,阿妮塔吗月月都有MAD啊。不过不排除是我这纯外行看不懂它碾压众生之处,若真如此那就有请科普君吧。
阴阳鱼子
发表于 2019-8-20 22:04
zyupha 发表于 2019-8-20 10:07
日本的3D动画电影跟哪吒差不多时间的不就是那个玩弄观众感情恶评如潮的DQ5么,有谁这两部都看过的来 ...
国产2D的话,建议看下雾山五行系列。
不入流美术
发表于 2019-8-20 22:08
韩子 发表于 2019-8-20 16:20
我总感觉这片真强的是里面踢毽子的动作那种力度和轻盈并存的美感,你拿去交给美国人日本人他们确实做不出来 ...
你这就是妄自尊大的表现了,用的都是同样的软件,想做还不是照样能做出来?
u96
发表于 2019-8-21 01:24
zyupha 发表于 2019-8-20 17:13
讲真敖丙那靴子放现实里脚踝都动不了几度很难踢毽子的,哪吒赤脚踢毽子就更不科学了,这片根本是踢毽子的 ...
能,高中的时候穿篮球鞋和布鞋都能踢的很嗨。
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
瞌睡的松鼠
发表于 2019-8-21 07:27
wuaistage1 发表于 2019-8-20 19:03
只有圣斗士Ω或杀戮都市O。。。杀戮都市O里打滑瓢和女体那一段确实很OK,相比之下王者之剑就显得浪费资源 ...
是的是的,昨天脑子不清醒,记串了
韩子
发表于 2019-8-21 12:36
不入流美术
发表于 2019-8-21 12:41
本帖最后由 不入流美术 于 2019-8-21 12:44 编辑
韩子 发表于 2019-8-21 12:36
真不是,其实说穿了是学习成本的问题。没有接触过某种运动的动画师要去get到这种运动的微妙的动作 ...
没接触运动的动画师找个人去踢毽子观摩学习就可以了外国人踢毽子照样牛逼的一堆,功夫熊猫阿宝和师傅照样用筷子抢包子,一遍做不出来做两遍,两遍不行继续做啊,总会做出来的,哪吒上千人做了好几年,什么动作都做出来了
韩子
发表于 2019-8-21 12:48
不入流美术
发表于 2019-8-21 12:50
韩子 发表于 2019-8-21 12:48
功夫熊猫一堆中国人staff,还有那个捏包子的短篇动画也是的……哪吒那就是发外包啊正常操作流程( ...
说白了不就是一遍不行两遍上两遍不行三遍上死磕出来的吗,你让谁死磕不管哪国人,都能磕出来,根本不存在什么动作谁做不出来这种事情
zxlice
发表于 2019-8-21 12:55
不入流美术 发表于 2019-8-21 12:50
说白了不就是一遍不行两遍上两遍不行三遍上死磕出来的吗,你让谁死磕不管哪国人,都能磕出来,根本不存在 ...
有动作都都能做没问题,我觉得还是通过镜头怎么表现速度感力量感连续性震撼力等那种靠想象力的比较难
不入流美术
发表于 2019-8-21 12:57
zxlice 发表于 2019-8-21 12:55
有动作都都能做没问题,我觉得还是通过镜头怎么表现速度感力量感连续性震撼力等那种靠想象力的比较难 ...
还是饺子的内心强大,死磕三年,不得不让人佩服
韩子
发表于 2019-8-21 13:08
9-11-2001
发表于 2019-8-21 13:09
韩子
发表于 2019-8-21 13:10
baoer
发表于 2019-8-21 13:41
wurunhuang
发表于 2019-8-21 13:45
日本3d动画水平参考日本龙之子最近出的那个3动画,这是最顶尖的三渲二,吊打整个日本业界,哪吒没看过不知道那个强一点
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wurunhuang
发表于 2019-8-21 13:47
Yeaha123 发表于 2019-08-19 19:48:13
3d勾不起作豚兴趣吧,日本动画的动作戏精彩在于它是一笔一笔画出来的,就像看顶尖的杂技演员表演一样 ...龙之子,3d就很强,作豚也会吹的
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wurunhuang
发表于 2019-8-21 13:50
泥潭婆罗门居然连龙之子的3d都不知道
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novem
发表于 2019-8-21 14:08
吊打
yym
发表于 2019-8-21 20:56
@瞌睡的松鼠 @阎罗
笼统说3d的话,白组还是很强的吧
yym
发表于 2019-8-21 20:58
novem 发表于 2019-8-21 14:08
吊打
何以见得?
novem
发表于 2019-8-21 21:01
yym 发表于 2019-8-21 20:58
何以见得?
中华特色的擅长武打这种视觉动作艺术(因为动作流派很多),动作戏的关键就在于设计,哪吒在技术上不存在太大的瓶颈,把流畅动作的设计感也展现出来了
SUNSUN
发表于 2019-8-21 21:07
巴莱-银河漂流
发表于 2019-8-21 21:11
我现在关心什么时候能登陆日本上映,看看日本人的评价,大圣归来貌似就挺好的
yym
发表于 2019-8-21 21:16
novem 发表于 2019-8-21 21:01
中华特色的擅长武打这种视觉动作艺术(因为动作流派很多),动作戏的关键就在于设计,哪吒在技术上不存在 ...
我知道好,问题日本哪边也有很多好的例子,如何能够吊打?
SUNSUN
发表于 2019-8-21 21:34
SUNSUN
发表于 2019-8-21 21:36
火的意志
发表于 2019-8-21 21:38
惊了,这片40亿票房说明基本大半国内的人都去看了,让我惊讶的是漫区居然能找到这么多没看的?估计外野比例都没这么高,话说就算是去审丑,作为动画爱好者不是应该特别好奇吗
不入流美术
发表于 2019-8-21 21:59
火的意志 发表于 2019-8-21 21:38
惊了,这片40亿票房说明基本大半国内的人都去看了,让我惊讶的是漫区居然能找到这么多没看的?估计外野比例 ...
第一眼很重要,第一眼没看上基本就不会去看了,反正我就第一眼没看上,或许等出了资源又会后悔没去电影院看
zzzqqqrrr
发表于 2019-8-21 22:08
kyonkoism
发表于 2019-8-21 22:31
wfefe 发表于 2019-8-20 02:23
https://www.bilibili.com/video/av37909330,这个感觉如何,别问什么时候能出,我只能说肯定会出。 ...
这打戏分镜碎的乱七八糟,全靠狂切镜头来接下个场景,别把门槛放的那么低啊
斜阳中的落叶
发表于 2019-8-21 23:15
Infini-T Force的3DCG由龙之子工作室和Digital Frontier联合制作
请别忽略Digital Frontier,杀戮都市:O,生化诅咒,苹果核战记都有它的份
有些人百度都不用就对着充气婆罗门打靶
酷乐
发表于 2019-8-21 23:22
https://m.weibo.cn/5887593726/4407771333778423
泥潭婆罗门的眼光确实比欧米鬼畜高多了,第一眼就能看不上。
瞌睡的松鼠
发表于 2019-8-22 01:42
yym 发表于 2019-8-21 20:56
@瞌睡的松鼠 @阎罗
笼统说3d的话,白组还是很强的吧
查了查是得去看看哥斯拉了,谢谢提醒,倒是楼下一提Infini-T Force、苹果核战记倒是想起来了,是真的棒,和杀戮都市:O一样印象深刻