最初的劲头断了,后面就懒得捡起来了
完结?剧情占主体的,就谢幕时,除非二周目有较多新内容。然后动作类容易一直玩儿下去,直到有新的代替品,这类大多是刷怪,刷分,刷物品。 本帖最后由 Solid/Liquid 于 2019-8-20 14:03 编辑
这个真得看是什么游戏...
我尼尔2困难难度通关封盘,阿卡姆骑士打到240%,不过这之后应该是不会再碰了 你这是想玩的游戏太多,或者喜加一太多。
我个人口味太刁能玩下去的游戏很少,所以不存在时间问题。偶尔碰到喜欢的那都是100h起步,彻底玩腻味了才会结束。 好的多结局会打两遍,不过也看流程 玩自己喜欢的部分,失去兴趣了随即删除 我虽然坑了很多游戏(原因同41#),但大部分心理上还是打算玩完的。
基本上一个系列就挑一作玩,所有的游戏原则就是通关为止,玩法技术什么的除了黑魂3其他的一切游戏都选择不不在意,通一遍就得了,实在没时间也没有兴趣各个都纠结。
第1页坛友说很对,广度和深度不可兼得,深度我选择一个黑魂3,其他的全是广度选择。
所以其实挺烦风花雪月这种必须多周目才能知道大部分剧情的游戏的,毕竟自己通了一个周目了,就很不甘心接下来的去云,但是多周目难免干重复的事情,这游戏我现在也没想好到底要不要玩二周目。 还是看游戏对不对口吧,真喜欢的,基本刷个全成就就能体验游戏所有内容了,真不喜欢或者凑合的游戏,通一遍就不玩了还是很常见的。 RPG是真杀时间,慎碰。 黑魂系列断剑1+0八周目all boss基本就通关了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 拿白金 首先绝不可能去研究什么成就系统,其实都不知道具体怎么看。
基本上正常该有的要素都是必然全部完成,但是如果要多周目才能完成的要素,如果游戏的多周目就是重打为主的一般不会打二周目,如果二周目有明确的接续性而且跟一周目明显不同的,那一般会打完。
只有出现某些明显愚弄玩家的东西的时候,且金手指都无法修正回来的时候会弃坑,一般情况从不弃坑。 通关就行
不过我喜欢玩的游戏里除了单机fps基本能在30小时内玩完大部分内容,剩下的都至少要玩到80或100小时以上…
rpg和p社游戏真的太花时间了,一般来说没精力多周目
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 我很多游戏战线拉的都很长,可能要有一年才通关。 剧情都出过,地图都走过,boss都打过,可以扔了
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