腹黑眼镜 发表于 2019-8-16 13:56

聚会游戏,抽卡要怎么样才能保证公平跟低成本

以前没接触过,看了大富翁4的帖子后想自己设计一套实体的,然后遇到的问题。
卡池里一套卡,不重复。触发抽卡的时候每次从卡池里抽一张,然后留在手里
为了保证每次抽卡每张都一样几率,那么被抽后就得补充,这样的话卡池得准备很多套,成本比较高
有没有低成本又能保证公平的办法?

欠损 发表于 2019-8-16 13:57

洗好,每人分一部分,自己抽自己的牌组。

scikirbypoke 发表于 2019-8-16 14:24

就是有可能人人都抽到同一张牌是吧,印象里就万智牌现开是这样的

makece 发表于 2019-8-16 14:25

不公平也是桌游的一部分
“聚会游戏”“使用事件卡片”这两个TAG已经让游戏和公平相去甚远了,再追求也没什么意义
追求公平的话,可以找点农场主、图拉真之类的德策来玩

腹黑眼镜 发表于 2019-8-16 14:28

可能我没说清楚,大富翁并不是卡牌游戏,只是游戏里的随机事件可以抽卡/买卡

空虚澄璃色 发表于 2019-8-16 14:30

抽取卡和效果卡分开啊,抽到抽取卡的时候直接发效果卡不就好了,后者甚至可以是张纸写满使用说明

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play

腹黑眼镜 发表于 2019-8-16 14:44

空虚澄璃色 发表于 2019-8-16 14:30
抽取卡和效果卡分开啊,抽到抽取卡的时候直接发效果卡不就好了,后者甚至可以是张纸写满使用说明

—— 来 ...

这样做成本是可以降低成本
但又产生了一个问题:前提是抽到的卡是保密的,在没有裁判的情况下,怎么保证发的卡是抽到的卡。

空虚澄璃色 发表于 2019-8-16 14:52

你们去下多冻豆腐之类的桌游app吧。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play

cosx 发表于 2019-8-16 17:59

无限卡池???

魔法酪饼 发表于 2019-8-16 18:05

改数据模型啊,唯一上策了,就是难

宅男的爱 发表于 2019-8-16 18:46

腹黑眼镜 发表于 2019-8-16 14:44
这样做成本是可以降低成本
但又产生了一个问题:前提是抽到的卡是保密的,在没有裁判的情况下,怎么保证 ...

你这规则还能没裁判?

谁负责补卡?

boom33 发表于 2019-8-16 18:54

yth329 发表于 2019-8-16 19:04

聚会游戏不就图个乐吗,节目效果比所谓的平衡性重要得多了,像大富翁马趴那种卡牌道具啥的都只是辅助,真正核心的还不是靠掷骰子

腹黑眼镜 发表于 2019-8-17 07:43

宅男的爱 发表于 2019-8-16 18:46
你这规则还能没裁判?

谁负责补卡?

因为人数不多,只能去掉裁判

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

砂糖天妇罗 发表于 2019-8-17 07:51

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-8-17 07:52 编辑

实体桌游做不到你想要的效果。实体桌游有实体桌游创造随机的方式。电子游戏有电子游戏创造随机的方式。电子游戏的随机方式不是唯一创造公平的方式。

腹黑眼镜 发表于 2019-8-17 07:56

砂糖天妇罗 发表于 2019-8-17 07:51
实体桌游做不到你想要的效果。实体桌游有实体桌游创造随机的方式。电子游戏有电子游戏创造随机的方式。电子 ...

那有没有实体的桌游可以参考下

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

超友善伙伴 发表于 2019-8-17 07:57

抽完卡自己拿手机拍下来,配张白纸写上序号,作为照片背景留证,然后把卡放回去。用卡时展示手机照片,然后划掉对应序号表示不能再用。
多余成本:n张白纸,若干笔(1-n皆可),n个手机(玩家自带)

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

ualiant 发表于 2019-8-17 09:37

last_regret 发表于 2019-8-17 10:41

丢骰子之类的呗,点数各自代表相应的事件,玩之前先说清楚就好

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

一见大吉 发表于 2019-8-17 11:45

先找几个人一起玩玩不好吗?然后再想想你这设计有没有必要。
闭门造车说的就是你了。

Bojenkins 发表于 2019-8-17 11:52

个人经验,真随机造成的bad match远比伪随机要多,洗牌不如匀牌
另外玩个大富翁而已要不要做到这个地步啊...

战术核辣条 发表于 2019-8-17 12:50

本帖最后由 战术核辣条 于 2019-8-17 12:51 编辑

卡片效果总数降低,然后靠roll点决定你拿到了什么卡,放一个token在相应的位置(或者放一个对应的token)做标记
说实在的我觉得没必要,大富翁本来就是运气游戏,你先手能触发事件抽卡都是你本事
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

光荣的小学生 发表于 2019-8-17 12:57

月球水平 发表于 2019-8-21 09:26

写一个事件列表,每次拿事件的时候扔骰子决定事件,再拿取对应的卡牌。为保证信息不公开,可以加一道屏风,扔骰子和拿卡都在屏风后进行。
页: [1]
查看完整版本: 聚会游戏,抽卡要怎么样才能保证公平跟低成本