韩国大部分网游还封大陆IP保证不被工作室彻底血洗呢,你说哪边素质高点? ...
你这话就很奇怪了,大陆工作室不管正确性本身就是一种产业化的东西,只要有盈利必然会导致蝗虫入驻,你觉得这和素质有关?那我说一句炒房的都低素质该死个马,有没有道理?
素质是你提的,我作为题外话回应你一下,请你仔细回想下我说的FF14这个问题是哪边的问题?
棒子运营尚且知道封IP呢 syndrome2032 发表于 2019-8-11 10:40
这个有啥好讨论的。
9012年了网游还讨论打G?一个基本只有产出消耗远远不够的体系下,G必定是要极速贬值的 ...
RO那个年代BUG外挂改封包层出不穷,当时那个游戏币爆到上限我记得是靠搞复制刷出来的黑金,并不是正常途径来的。 本帖最后由 black 于 2019-8-12 13:56 编辑
说到RO。这游戏(现如今的)台服仍然是打金农民第一大游。靠着一万出头的在线人口在8591的交易量常居第一且经常是2到9的总和,里面的卖家几乎大多数都是打金农民和贩子。ppt和巴哈里经常有人自爆每天下班玩3小时每月就能赚个三两万新台币和猛投资40万两个月回本(号称)。当然,这里的打金并不是单纯的指打“金币”。装备,卡片,市场倒卖,各式副本产出,甚至贩卖信息不对等的“懒人套装包”都是打金的各类异化表现形式。 泪指环 发表于 2019-8-10 12:47
现在GZS可不光是打金。
而是垄断游戏内一切资源,外加从PVE 到PVP全面设立门槛和准入机制。
网游小说里面的反派公会,现实中也存在? 瓜苗乐章 发表于 2019-8-13 08:31
网游小说里面的反派公会,现实中也存在?
应该说几乎每款游戏都普遍存在
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