基本没有多余的分区,一整个场景,也不大,正好是一个环形,
转一圈把对话点完也花不了多少时间。
只要不是太多过关心地图上的掉落点,基本没啥烦躁感。
每次散步都是转一圈对话(只有月初有对话)接了任务完成也很方便,然后就是吃饭唱歌收菜,这些也是一下子就完成了。、
茶会基本不会在散步时搞,花行动点,都是趁生日搞,支援好感提升方式太多不缺这一个茶会。
唯二花时间的是钓鱼和武斗会,
钓鱼只在有特殊日子和补教导等级时会去,武斗会同样(胜一场加教导等级挺多的)
我觉着相比以往FE,在战场上花时间蹲支援,其实还不如现在花样多些来提升支援度。
二周目开了教导等级就TM更省事了,
所以这作我唯一不满意的只有难度,请尽快更新难度和新地图。
虽然楼主不是轨迹侠但是碰瓷轨迹侠,其心可诛 我看你们哭爹喊娘的要个大团圆线,闪轨过家家大战可还行啊
另外3d人物建模我觉得风花雪月不如闪轨34,2d画师是赢过了,在泳装dlc出来前肯定不如闪轨好舔!
说句认真的,风花雪月后半部的学院部分已经被我玩出闪24飞船的喂屎感了
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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