你对火纹销量有疑问可以问下era那个销量楼的lz,我印象中这个销量最早是从那边看到的,占卜网只是根据他 ...
那销量贴的楼主声称数据来自于任天堂公关部门,官网和一些特殊渠道,但是外国网友也并不认同这个数据。因为太过异常。还讨论了一波这个数据是不是将买限定版的算两份,白夜中黑夜路线,黑夜中白夜路线的dlc,甚至透魔篇也全都算成单独销量才得出的数据。
如果手游对销量有巨大带动作用,最新作的回声却没有受到任何恩惠,这是很异常的。
东云静马 发表于 2019-8-1 23:31
那销量贴的楼主声称数据来自于任天堂公关部门,官网和一些特殊渠道,但是外国网友也并不认同这个数据。因 ...
销量低一个很大原因是破解提前两周偷跑
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 本帖最后由 焚心雨 于 2019-8-2 04:45 编辑
3DS末期游戏大多宝石的情况下,回声的销量已经算很不错的了。要知道那时候媒体的焦点和玩家的兴趣都已经转移到NS上了,对旧机种游戏宣传力度肯定不如从前。17年同期的那几款第一方游戏 卡比皇家乱斗、嗨皮克敏、银河战士2重制、马路RPG1DX 统统卖的比回声差,你怎么知道回声现在能有这个销量“没有受到手游任何恩惠”。
至于为什么会出现FEH拉动IF的效果比回声好,可以理解为手游玩家会冲着喜欢的角色去买角色所在的那款游戏,而FEH里IF的角色远比回声丰富的多,卡面也比回声好舔。另一方面回声在欧美的评分口碑大幅落后于IF,IGN 7.8 和 IGN 9.5 的对比,我要是手游入坑的新玩家我也选IF。 热度这么高,200W应该不成问题吧
能不能做一个250W销量的梦? 回声游戏垃圾,别甩锅给人设和3ds了。
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