大气水平运动
发表于 2019-7-29 16:36
反正我经典困难前期还是吃了不少瘪
栗悟饭177
发表于 2019-7-29 16:42
大江户战士 发表于 2019-7-29 15:01
演出是真的8行,尤其和隔壁XB2一比起来……
老爹死那我都笑出声,明明看着没伤到要害不能赶紧送去治疗吗 ...
演出我觉得最好的是觉醒和皇女结尾,结尾那段其实也一般但是奈何有加成
requiem116
发表于 2019-7-29 16:44
路过的简单+不死人玩家觉得
有这么大的仇还要把人挂出来吗。。。
wthall
发表于 2019-7-29 16:57
requiem116 发表于 2019-7-29 16:44
路过的简单+不死人玩家觉得
有这么大的仇还要把人挂出来吗。。。
云玩家那种首先我没玩过,但是我看主播玩过,感觉很简单,你就是菜的逻辑确实挺找抽的
myron_cloud
发表于 2019-7-29 17:16
同样是gal,为啥P5大家都说好,火纹就不行了?是因为人画的没有P5好看么
Bani82
发表于 2019-7-29 17:19
yla 发表于 2019-7-29 16:03
第一次死神我运气好,正好在挖利斯蒂亚,所以带出来刷好感,她的月神又正好无视防御,而主角只要不拿 ...
难道打死死骑直接过关!?那好像有点浪费经验了啊
yla
发表于 2019-7-29 17:21
Bani82 发表于 2019-7-29 17:19
难道打死死骑直接过关!?那好像有点浪费经验了啊
胜利条件还是打上面那个,
但是死骑击杀的部分经验,我为了不死人,最后是让借来的利斯蒂亚收的尾刀,
临时过来帮忙的人拿不到经验
Bani82
发表于 2019-7-29 17:32
争取4章前收到白毛可行么
反正我现在天天拉白毛唱歌、约饭、做饭
唱歌这个简直是为白毛设计的,直接涨两项白毛需要的技能
yla
发表于 2019-7-29 17:55
Bani82 发表于 2019-7-29 17:32
争取4章前收到白毛可行么
反正我现在天天拉白毛唱歌、约饭、做饭
唱歌这个简直是为白毛设计的,直接 ...
能吧,我是支援到B,她自己就跑过来了
哈罗
发表于 2019-7-29 17:55
lvcha 发表于 2019-7-29 14:48
没怎么玩过slg,能不能推荐下“以SLG见长”的游戏?
最好是画面稍好点的。 ...
梦幻模拟战手机版,打活动有悔棋都让你灭成猪头
唯_change
发表于 2019-7-29 18:04
总体还是不错,难度确实稍稍有点低,卡关的情况比较少。街市设计满满光荣的廉价感,角色塑造比3DS的更加深入。最不满的就是打击感,光荣传统的打纸片感觉,比IS自己做的战斗动作差太多了
stoiorz
发表于 2019-7-29 18:22
简单难度没有挑战性,所以这个游戏太简单了。这样子是缺少说服力的。
华发夜眼[CN]
发表于 2019-7-29 18:25
青狮的剑圣是谁啊
叶雾
发表于 2019-7-29 18:26
华发夜眼 发表于 2019-7-29 18:25
青狮的剑圣是谁啊
菲利克斯
笨笨塞
发表于 2019-7-29 18:56
看完文字没啥感觉,毕竟个人有个人的感官,但是看了图片以后觉得楼主真是一个小丑。果然博到了我的笑容。
windtrack_qh
发表于 2019-7-29 20:03
Xerxes_2 发表于 2019-7-29 14:25
职业熟练和回合数有关吗?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
围住对面弓手让他打你指定的人刷职业熟练,一回合1点,但问题是常规战斗99回合算自动失败
所以刷的话一场也就能刷99点熟练(不算加成)
笨笨塞
发表于 2019-7-29 20:09
windtrack_qh 发表于 2019-7-29 20:03
围住对面弓手让他打你指定的人刷职业熟练,一回合1点,但问题是常规战斗99回合算自动失败
所以刷的话一场 ...
我觉得武器摘了以后站在草丛里引一堆人砍,旁边跟个加血的效果更好,而且可以缓棋,感觉更效率。
gigot
发表于 2019-7-29 21:03
目前25小时1周目快通
看了LZ的评价 非常中肯
7分左右吧 音乐不错
back57992
发表于 2019-7-29 21:31
除了拿跟ffta那类对比比较反对,其他基本赞同
市松椿
发表于 2019-7-30 09:25
我系列新玩家选的普通经典,没啥srpg经验感觉是很简单啊,全部委任无双没压力,想改到困难还不给改
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
機動戦士Zeta
发表于 2019-7-30 10:01
本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-7-30 10:14 编辑
这作难度确实低,因为加入大量养成
只要你在养成上不乱来过关都是很轻松愉快的
主楼大多数观点是赞成的,但你轻松+普通来说太简单没有游戏体验····你挂人的同时也是自爆啊
死人和不死人是完全两种玩法,而普通难度比困难有又要简单很多基本没玩过战旗游戏的都能玩
之后DLC更新了高难度在说这个吧··虽然我认为就算高难度也不可能很难就是了
機動戦士Zeta
发表于 2019-7-30 10:05
烽火连城 发表于 2019-7-29 13:29
SLG走清爽明快路线没问题
那为何还不复活高级战争
之前有个游戏叫Wargroove,号称高级战争精神续作
游戏是不错,但老实说真没几个人玩···
这年头讲究往任何成熟的游戏类型混合进RPG要素来作为创新
市场证明传统的清爽明快的游戏,可能会好评,但真的不好卖啊
快乐鸟
发表于 2019-7-30 10:14
这lz是来自爆的吧
Raumanzug
发表于 2019-7-30 10:23
自爆乙。
Freesil
发表于 2019-7-30 10:48
有口皆悲
发表于 2019-7-30 10:57
有口皆悲
发表于 2019-7-30 10:57
bronzitro
发表于 2019-7-30 11:07
zl都被我用来回避最差加点了… 遇到最差加点就zl再当前关卡自ban升级角色,困难经典模式玩得异常酸爽
桃子公主
发表于 2019-7-30 11:14
泉七海 发表于 2019-7-29 11:37
有自带的ZL死不死人有任何意义?后期8次ZL你也索性封印好了,既然这么硬核那二周目也别继承了,纹章也别 ...
当然有意义 垫人头平推火纹就没一作难过。
桃子公主
发表于 2019-7-30 11:20
看了下来 玩了个普通难度+可以死人的GAL模式的评测......喷了
烽火连城
发表于 2019-7-30 11:27
機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:05
之前有个游戏叫Wargroove,号称高级战争精神续作
游戏是不错,但老实说真没几个人玩···
这年头讲究往任 ...
所以说,先来个RPG式的指挥官学院生活,再来出任务式的世界大战
中已矣
发表于 2019-7-30 11:41
楼主好可爱
Tackstone
发表于 2019-7-30 12:44
Xerxes_2 发表于 2019-7-29 14:25
职业熟练和回合数有关吗?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
指四个人拿着破烂武器围着个重甲群魔乱舞吧
bsdlxy
发表于 2019-7-30 14:49
目前确实没啥难度,佣兵和圣天马骑士的精通技能也体现不出作用。
bsdlxy
发表于 2019-7-30 15:11
感觉飞龙强是因为:1.斧头强,土匪那个精通技能太厉害;2.小弟弟强,魔防不再是弱点。高级没天马,反而是好事,练下马术,转圣骑,一来成长点力量,二来学个圣盾,还怕个毛的弓。
bsdlxy
发表于 2019-7-30 15:15
得知学院篇主线一样我是无语的,我选的青狮子,那两个剧情关系蛮深的,我以为别的会不一样呢,只是死神骑士这种一样。我觉得吧,就不要挖角了,不挖角可以保持多周目动力吧。
zero33333
发表于 2019-7-30 15:31
难度确实低,我困难加经典开局的,玩到现在没感觉难度(刚跳舞比赛结束),关卡设计太差,没拖回合练人物。
个人感觉这次的H难度就是普通难度,普通估计就是以前的简单。
大气水平运动
发表于 2019-7-30 16:35
谁说简单的,刚刚打到第一次打蕾雅,远反+埋伏+aoe被打出屎了。
另外hard第一次打死神骑士也有点难度。
MVnetVn
发表于 2019-7-30 16:40
hard 第一次 死亡骑士 你没出克制技能 基本无解
2个 纯巨兽关卡 前面你都在散步的话 还是很烦的