小大头菜 发表于 2019-7-31 22:36
双平台的那个是火纹无双。。。
哦,对,不过销量数据应该是对的,证明日本主机实体市场确实是在萎缩,闪34我都买的数字版。
一只老里 发表于 2019-7-31 22:41
哦,对,不过销量数据应该是对的,证明日本主机实体市场确实是在萎缩,闪34我都买的数字版。 ...
但是和你的结论“多平台影响”没有关系了
小大头菜 发表于 2019-7-31 22:43
但是和你的结论“多平台影响”没有关系了
懒得吵了,多平台影响的也能找出一堆,我现在结论就是日本主机实体版市场萎缩,数字版未来必然会越来越多。
说句难听的,P5再烂也拿了年度RPG,闪轨有提名吗?
9作了
结社死伤微乎其微
没见过反派这么跳的看着烦。。。。。。。。。
话说p5最让我叫绝的trick是伊戈尔老爷子的那段
这贴看下来让我更加确信了只有弱智才能玩得下去闪轨这坨屎
你们觉得再崩,人家还是罕有的一直黑字的游戏公司
朴念仁3 发表于 2019-10-2 07:47
轨迹系列累计销量430W了。
数据来源是哪,我看@寅吉 微博上每次发的销量数据怎么算都没有430w吧
uponutopia 发表于 2019-10-2 08:33
这贴看下来让我更加确信了只有弱智才能玩得下去闪轨这坨屎
我只觉得你这想法相当的搞笑