silenty 发表于 2005-12-14 21:05

[新闻]:VP2新图

http://up.viploader.net/pic/src/viploader32120.jpg

http://up.viploader.net/pic/src/viploader32121.jpg

silenty 发表于 2005-12-14 21:06

贴出来怎么会这样-_-

阿娇大王 发表于 2005-12-14 21:11

ccow 发表于 2005-12-14 21:15

活活,强的。这么做续作,聪明。

洋葱武士 发表于 2005-12-14 21:18

看得清楚
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up76664.jpg

66666 发表于 2005-12-14 21:20

光田康典 发表于 2005-12-14 21:22

CG帖图?

ジャック 发表于 2005-12-14 21:24

ピコ!士气UP
恩继续继续的雪山bear留…………

monkeyking 发表于 2005-12-14 21:47

可惜

应该跟焦大赌吃PS2的

阿娇大王 发表于 2005-12-14 21:58

Kesons 发表于 2005-12-14 22:00

http://www.stage1st.com/bbs/images/bao/500.gif
战斗画面大感动。

monkeyking 发表于 2005-12-14 22:02

最初由 阿娇大王 发表
瞄的,是CG背景我就吃掉PS2<font color="#F6F7EB">蛋糕</font>


01 好,成交,要是即时演算背景我吃PS2

FIREHELL 发表于 2005-12-14 22:02

最初由 阿娇大王 发表
瞄的,是CG背景我就吃掉PS2<font color="#F6F7EB">蛋糕</font>

期待吃机视频~

洋葱武士 发表于 2005-12-14 22:06

最初由 monkeyking 发表
01 好,成交,要是即时演算背景我吃PS2

猴哥,你亏了,人家阿娇吃的是蛋糕

sbl 发表于 2005-12-14 22:11

洋葱武士 发表于 2005-12-14 22:15

http://up.viploader.net/pic/src/viploader32178.jpg
http://up.viploader.net/pic/src/viploader32180.jpg

sbl 发表于 2005-12-14 22:16

ジャック 发表于 2005-12-14 22:16

ピコ!bear来作证,近年来粮食供应紧张,都喜欢拿PS2充饥…………
都是画面惹的祸的雪山bear留…………

monkeyking 发表于 2005-12-14 22:17

最初由 洋葱武士 发表
猴哥,你亏了,人家阿娇吃的是蛋糕


023 竟敢耍诈

ジャック 发表于 2005-12-14 22:20

最初由 monkeyking 发表
023 竟敢耍诈
ピコ!猴哥牙尚好………………
看来是被阴了的雪山bear留~~~~~

洋葱武士 发表于 2005-12-14 22:22

发售日比夏天早,跟VP移植的间隔很短,可能是四月

monkeyking 发表于 2005-12-14 22:25

最初由 洋葱武士 发表

http://up.viploader.net/pic/src/viploader32180.jpg

这张的贴图精度跟上次那个房子明显不是一个档次

看来在迷宫内部用的是全(半)即时处理

迷宫外是静态CG




http://www.square-enix.co.jp/jf06/titles/vp2/img/img_vp2.jpg
不管,只要上次那张房子是静态CG就是我赢--

kylda 发表于 2005-12-14 22:33

555....神作,女主角的3Dcg造型出来没?没有的话春节回家我就做一个。

西柚 发表于 2005-12-14 22:35

我甚至怀疑迷宫内都是ff7

现在看来这游戏的玩法和前作几乎不会有任何区别了

不知道值得期待之处在哪里?
前传剧情?假3d画面?天界部分的补完?

3a这次保守成这样。。。
我是挺失望的
凡人物语的打击看来远比想象得要大得多

洋葱武士 发表于 2005-12-14 22:38

所谓的移动mode和战斗mode混合形式是什么,大地图是3d,进入遇敌状态变成一代?
有的图移动跟一代的一样,可猴哥提到的那张又是四个人在3d地图上移动

mhideo 发表于 2005-12-14 22:38

这次的主人公不再送战魂到天上去了,所以大概没什么天界部分

西柚 发表于 2005-12-14 22:43

最初由 洋葱武士 发表
所谓的移动mode和战斗mode混合形式什么意思?
有的图移动跟一代的一样,可猴哥提到的那张又是四个人在3d地图上移动

我估计是平常迷宫可能类似于dmc,恶魔城那样子
甚至还可以直接打上去(或者被打中)

然后再切入战斗

根据迷宫地图上的动作来判定优先权之类的

monkeyking 发表于 2005-12-14 22:45

最初由 西柚 发表
3a这次保守成这样。。。
我是挺失望的
凡人物语的打击看来远比想象得要大得多...


捧得越高摔得越狠
游戏还没出来就神作满天飞得一般都这样


但看那张迷宫内部的移动图,背景无疑是即时演算

看来还是两种混用的可能性大

ジャック 发表于 2005-12-14 22:50

ピコ!游戏没出,什么时候下定论都太早了,期望越大失望越大,不过话说回来PS2也就拿点机能了………………
再怎么弄也只能是拆东墙补西墙…………
TOA的读盘就有点发指了的雪山bear留~~~~~~

石中剑二 发表于 2005-12-14 22:50

用静态CG才能被称为神作!!

林森 发表于 2005-12-14 22:51

那个小林创好萌阿-0-/
神作

西柚 发表于 2005-12-14 22:53

TOA的读盘就有点发指了的雪山bear留~~~~~~
/////////////

哈哈哈哈,这就是rg决定性的优胜之处呀~~~

ジャック 发表于 2005-12-14 22:58

最初由 林森 发表
ピコ!那个小林创好萌阿-0-/
神作
同感…………
汗的雪山bear留…………

monkeyking 发表于 2005-12-14 23:01

最初由 林森 发表
那个小林创好萌阿-0-/
神作

有萌声优的有萌人设的

原来还可以有萌制作人的…011

洋葱武士 发表于 2005-12-14 23:02

最初由 西柚 发表
我估计是平常迷宫可能类似于dmc,恶魔城那样子
甚至还可以直接打上去(或者被打中)

然后再切入战斗

根据迷宫地图上的动作来判定优先权之类的...

上面写:
移鹰猢`ドと殛Lモ`ドが混在する形になっています。 3Dフィ`ルドの中に长何体か居て、长蚬膜违咯`ゲットにとらえた段Aで、「ヴァルキリ`プロファイル」のような殛Lに突入していく感じです。

3Dフィ`ルド―〉类似一代单人2D移动―〉战斗?

ジャック 发表于 2005-12-14 23:04

最初由 monkeyking 发表
有萌声优的有萌人设的

原来还可以有萌制作人的…011
ピコ!这个萌导演是一个意思嘛…………
恩但是也不排除导演也演戏的情况的雪山bear留…………

monkeyking 发表于 2005-12-14 23:08

最初由 ジャックフロスト 发表
ピコ!这个萌导演是一个意思嘛…………
恩但是也不排除导演也演戏的情况的雪山bear留…………...

他萌的明显不是导演的作品而是导演的肉体……

洋葱武士 发表于 2005-12-14 23:12

最初由 林森 发表
那个小林创好萌阿-0-/
神作

五木叔叔受俺一拜253

林森 发表于 2005-12-14 23:13

>_< o ))) 再翻回去看了一下,依然萌````

ジャック 发表于 2005-12-14 23:15

最初由 林森 发表
&gt;_&lt; o ))) 再翻回去看了一下,依然萌````
ピコ!保存了慢慢萌吧………………
发现你画大叔很不错的雪山bear留…………
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