bronzitro
发表于 2019-7-23 16:30
这游戏还有很多搞不懂的设置,比如同步等级会把技能也灰掉,导致同步进低级本完全没有体验可言。隔壁激战2的同步就挺不错的也不学学,反而搞出一个完全解限的方式
jy00302089
发表于 2019-7-23 16:34
导师骗我升到70就人间蒸发了
想想打好副本都要公式化辛苦了真虚伪啊
private920
发表于 2019-7-23 16:37
jy00302089 发表于 2019-7-23 16:34
导师骗我升到70就人间蒸发了
想想打好副本都要公式化辛苦了真虚伪啊
导师人间蒸发那是他的问题
至于说句辛苦了就虚伪,我的天哪...不感兴趣,大可不必说,说句“虚伪”,挺服你们这些人的
雪菜碧池
发表于 2019-7-23 16:43
private920 发表于 2019-7-23 16:37
导师人间蒸发那是他的问题
至于说句辛苦了就虚伪,我的天哪...不感兴趣,大可不必说,说句“虚伪”,挺服 ...
之前外野不是有关于要不要对外卖骑士说谢谢的讨论帖吗
不会武术
发表于 2019-7-23 16:43
还有个狗屎点是练级路上跨级能接任务,能打得过,但是TM不能跨级交任务
Tauta
发表于 2019-7-23 16:43
ciokex 发表于 2019-7-23 10:19
卡后摇是奶妈的基本操作之一吧
jy00302089
发表于 2019-7-23 16:49
private920 发表于 2019-7-23 16:37
导师人间蒸发那是他的问题
至于说句辛苦了就虚伪,我的天哪...不感兴趣,大可不必说,说句“虚伪”,挺服 ...
看到自己不赞同的 ,大可不必回,语气那么夸张,我踩到你尾巴啦?
NF17
发表于 2019-7-23 16:49
一个礼拜外加一个周末就把2.0和2.x做完了,新人入坑不用那么急着赶主线,越急越觉得体验差。我现在甚至想重新练一个号慢慢看每次回沙之家的对话,多少人知道其实死了的妖精族其实在沙之家有很多细节的?这游戏不能急着玩,2.0和2.x里很多后续伏笔,比如3.0后期你会后悔当初没有多陪某人说会话。至于早期地图设计问题,这是一个PS3游戏,就别要求那么多了,跑路的时候可以做的事也很多
Milarvoz
发表于 2019-7-23 16:51
最近刚入坑,埋头当傻小子疯狂跑步升到了27级,感觉能顺畅地认懂和使用地图真的很有成就感。公式化的辛苦了我倒觉得还蛮有人情味的。
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
private920
发表于 2019-7-23 16:53
jy00302089 发表于 2019-7-23 16:49
看到自己不赞同的 ,大可不必回,语气那么夸张,我踩到你尾巴啦?
那也要看谁先语气夸张的,是不是要解释下“虚伪”的定义?不好意思,你的措辞还真恶心到我了,我不该回复你的
気の优昙华
发表于 2019-7-23 16:55
不说就不说呗
我就不说,打完点完赞就跑。。
真打得好才会说一句辛苦了(纯手打发自真心 emmm)
jy00302089
发表于 2019-7-23 16:55
private920 发表于 2019-7-23 16:53
那也要看谁先语气夸张的,是不是要解释下“虚伪”的定义?不好意思,你的措辞还真恶心到我了,我不该回复 ...
好了好了,我知道踩到你尾巴了。
巴德那克
发表于 2019-7-23 16:56
我也觉得公式化的辛苦了虚伪,所以我从来不说。
偶尔想表达点什么的时候,发个表情动作就行了。
気の优昙华
发表于 2019-7-23 16:58
2.0是出了名的体验差
没那耐心不推荐你玩2.0 可以找个剧情简介 考据啥的了解一下就行
気の优昙华
发表于 2019-7-23 16:59
另外说句
24人水晶塔的支线最好好好看下剧情
ulir
发表于 2019-7-23 17:11
明明啥也不说直接走人的大把多,也没人逼着一定要说辛苦了,何必要上升到虚伪的程度,那见到个热情点的比如随手塞宠物的人岂不是要跑上来说别人心怀鬼胎了
----发送自 STAGE1 App for Android.
eulereld
发表于 2019-7-23 17:17
本帖最后由 eulereld 于 2019-7-23 17:33 编辑
別,我最喜歡塞豆芽寵物和金幣,我很真誠的
順帶一提我是手把玩家,辛苦了是用宏打的,在某些人眼中大概虛偽到沒邊
iceplatinum
发表于 2019-7-23 17:18
本帖最后由 iceplatinum 于 2019-7-23 17:28 编辑
兽性 发表于 2019-7-23 12:15
新生2.x的内容做的确实很失败,不知道吉田愿不愿意花大工夫优化流程.最近有个朋友在从头玩,2.x的主线做一路 ...
他要是吃个剧情直升包上来早就退游了。
2.x和3.0联系很紧密,如果将FF14当成单机强剧情来玩不建议吃包
https://space.bilibili.com/1783244?from=search&seid=3059255276588349983
补个剧情介绍帖,给过了遍剧情的人整理下,没过剧情的不要看了,剧透不好
jxzeroga0
发表于 2019-7-23 17:21
以前玩龙之谷,韩服日服美服打完本都是会说辛苦的,就国服没有
国服狒狒14会有这种风气还是很意外的,虽然基本都是宏一键辛苦,但看起来氛围就好一些。还可以提高被点赞几率
唯一指定用户名
发表于 2019-7-23 17:24
其实对我来说现在最劝退的一点是ui缩放。直接从100蹦到150,要么太小要么太大
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
雪菜碧池
发表于 2019-7-23 17:30
唯一指定用户名 发表于 2019-7-23 17:24
其实对我来说现在最劝退的一点是ui缩放。直接从100蹦到150,要么太小要么太大
—— 来自 Sony G834 ...
系统设置缩放110% 120% 140%,你怎么调到150%的?
ArowRocher
发表于 2019-7-23 17:30
本帖最后由 ArowRocher 于 2019-7-23 17:32 编辑
巴德那克 发表于 2019-7-23 16:02
剧情玩家就安安心心慢慢跑腿,战斗玩家直接直升别多想,我山口山也是一路跑任务升级的(多练俩角色不少任 ...
我跟楼主的感受差不多,但我还是对剧情有点强迫的人(没到必须清到看不见问号的地步),前世界第一的低级任务还能体会下老暴雪所剩无几的心血在开放地图里逛大街,这个就只能在各种封闭空间或透明笼子间传送,就算是低级任务做起来也挺难受的。
至于任务水不水,我目前还能接受。魔兽的旧世任务其实也是跑路和收集占大多数。只是这个感觉忒不流畅了点……
nyantype
发表于 2019-7-23 17:30
jy00302089 发表于 2019-7-23 16:34
导师骗我升到70就人间蒸发了
想想打好副本都要公式化辛苦了真虚伪啊
我每次觉得过本体验良好的时候都会手打辛苦了表示感谢,我不觉得自己虚伪,请问你可以为你的地图炮发言道歉吗?
sssacpgdr
发表于 2019-7-23 17:38
jy00302089 发表于 2019-7-23 16:34
导师骗我升到70就人间蒸发了
想想打好副本都要公式化辛苦了真虚伪啊
你不想发就别发有人逼你?至于别人说句辛苦了就以最大的恶意来指责他人是虚伪的,你这种人说是人渣不过分吧
mlfans
发表于 2019-7-23 17:39
巴德那克
发表于 2019-7-23 17:41
ArowRocher 发表于 2019-7-23 17:30
我跟楼主的感受差不多,但我还是对剧情有点强迫的人(没到必须清到看不见问号的地步),前世界第一的低级任 ...
FF14剧情可以,但是任务是真的不行,甚至为了照顾主妇玩家还是什么的,特意把打怪的任务都做成只有几只怪还弱的1B,所以支线任务清起来基本就是跑腿接跑腿接跑腿接跑腿,非常的乏味。
我50级前的支线基本都没管,倒是50级以后的非重要支线基本都清了,大部分是练副职的时候不想刷本了就跑去清的,所以我觉得第一个练级的途中还是只跑主线比较好,连着支线一起清真的受不了。另外,除了经验的原因之外,大概也和故事剧情的分布有关系,山口山一个区域的主线支线基本搅在一起,想完整的知道这个地区发生了什么的话,跑支线也不会乏味;FF14则不同,那些非重要支线多数是对世界的补充,跑完主线的主干之后,再来清理这些林林总总的补充,感觉会更好。
NF17
发表于 2019-7-23 17:45
本帖最后由 NF17 于 2019-7-23 17:46 编辑
mlfans 发表于 2019-7-23 17:39
我是当初国服2.0开服时玩的,全职业满级,自己开了个公会买了套房子。打到巴哈感觉和玩wow没什么区别,外加 ...
主城不能骑坐骑,但有水晶可以理解。现在互动会自动下马不用手动了。人性化地方挺多的,关于沙之家问题,2.x任务游戏里自己就吐槽了,就当是吉田执拗呗
mazin001
发表于 2019-7-23 17:51
最近刚入坑,手动练到40以后吃了直升包跳过了2.x去b站补剧情,现在有点后悔
2.0的故事个人感觉很无聊,公式化的勇者打魔王,知道能领冒险录就毅然决然的领了
可视频通关2.x剧情以后才发现天天被人黑的绝望的灯火才是ff14剧情的第一个大高潮
NF17
发表于 2019-7-23 17:58
mazin001 发表于 2019-7-23 17:51
最近刚入坑,手动练到40以后吃了直升包跳过了2.x去b站补剧情,现在有点后悔
2.0的故事个人感觉很无聊,公式 ...
2.0算大型教学加旅游,t和n的话手动打过来更有助力一些
ArowRocher
发表于 2019-7-23 18:02
巴德那克 发表于 2019-7-23 17:41
FF14剧情可以,但是任务是真的不行,甚至为了照顾主妇玩家还是什么的,特意把打怪的任务都做成只有几只怪 ...
其实山口山低级地图那股古早奇幻味还挺有意思的,一个地图内的各个地区有着不同的联系,这种情况支线和主线可以互相补充。
我有空再接着试试吧,争取练到走出2.0
jxzeroga0
发表于 2019-7-23 18:08
ArowRocher 发表于 2019-7-23 18:02
其实山口山低级地图那股古早奇幻味还挺有意思的,一个地图内的各个地区有着不同的联系,这种情况支线和主 ...
狒狒14从3.0开始也有这种东西,一般一个城镇的支线都是配套1-2个有特殊剧情过场的系列+N个纯跑腿垃圾,特殊系列支线对地区介绍、npc刻画、主线补充都很有帮助,有时间可以考虑做做。
只不过3.0开始地形都变得比较复杂,没有开飞行系统前做支线都是一种折磨,到时你就知道了。
zikimi
发表于 2019-7-23 18:16
本帖最后由 zikimi 于 2019-7-23 18:28 编辑
2.X的任务链是太长了,几个大小版本堆一起也没优化是不友好,但是也不推荐新玩家跳过,因为和5.0内容算是息息相关,而且跳剧情的体验和亲自玩差别还是很大的
说实话现在急着练满级没必要,国服版本末期垃圾时间endgame的内容几乎没什么老玩家在开荒了,基本上都在等5.0,急着满级了然后没事做立马AFK?做不动了建议缓几天再玩,又没人催你
makece
发表于 2019-7-23 18:37
bronzitro 发表于 2019-7-23 16:30
这游戏还有很多搞不懂的设置,比如同步等级会把技能也灰掉,导致同步进低级本完全没有体验可言。隔壁激战2 ...
激战2的等级同步做了那么久,然而其他游戏三五年后做等级同步都僵硬的一笔……
FF14硬同步,WOW剑三加野怪等级,我有时怀疑GW2那套等级同步系统是不是看着简单,其实很难整?
庭园
发表于 2019-7-23 18:56
讲个恐怖故事,不能飞的魔大陆
bronzitro
发表于 2019-7-23 18:56
makece 发表于 2019-7-23 18:37
激战2的等级同步做了那么久,然而其他游戏三五年后做等级同步都僵硬的一笔……
FF14硬同步,WOW剑三加野 ...
平衡性上肯定要调整的,不过ff14每个版本都大改技能,我觉得也不差这一点。我猜是和幻化橱不能放家里一样,底层代码写死了不好改,比如和等级绑定了
zpcxkof
发表于 2019-7-23 19:10
重名的mufasa 发表于 2019-7-23 13:06
5年了,这些东西改了吗?新手一进来不买直升的话是不是还要面对这些?
不仅没改,吉田还要出new game+给大家重温
记忆消失
发表于 2019-7-23 19:27
2.1-2.5 属于前期铺垫后期爆发的类型,跟着版本一点点走可能还好,新人一次性打通那可真是太劝退了,真当自己做单机呐。之后的版本吸取了教训就好了很多。
尽管如此我还是要说绝望的灯火剧情比2.0好一百倍。
记忆消失
发表于 2019-7-23 19:27
风怒
mlfans
发表于 2019-7-23 19:27
妄想中毒
发表于 2019-7-23 19:29
当年开服练到50级弃坑,现在回坑把2.0主线全做完了,填了招募升到60,2.X的主线我是不是直接吃书跳过比较好,全是跑腿而且经验极低做了几个就不想做了
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