如果真存在kid社的Infinity系列设定能否拯救京都动画事故
ever17,remember11都讲述主人公遭遇灾难实际已经死亡的情况下,利用infinity系列所有的特殊世界观和设定终结了悲剧。如果这2作真正的主角能够逆转低维世界的因果的话,我很容易联想到存在高维世界改变这次火灾事件受害者的生死的可能性。打越钢太郎和中泽工会不会再联合制作一个类似拯救事故剧本的游戏 只要是非现实世界观的作品,都会有救 e17的故事结构没法做成动画吧 能激发创作当然是好事,可是连消防题材作品都要暂停放送避嫌的世道,肯定会有人反感的吧…… zx2kks 发表于 2019-7-19 19:24
能激发创作当然是好事,可是连消防题材作品都要暂停放送避嫌的世道,肯定会有人反感的吧…… ...
中泽工的root double就是以日本311地震以及引发福岛核泄漏为蓝本所做的游戏 我倒希望回到过去,阻止动画的诞生,这样就没有那么多对社会没有贡献的宅出现了 也许在未来伤痛褪去的时候会有人这样传达美好愿望,但眼下这种丝毫无法撼动现实的虚拟创作毫无意义吧 有龙珠就行,但是现实是没有龙珠 不要这么想,现在谈怎么挽回因果已没有意义
说得残忍些,如果凶嫌执意袭击,哪里都会造成牺牲。无非是漫区重大关切事件或外野一个普通外国帖子的区别 r11本质说不过去
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 cowboyblue 发表于 2019-7-19 19:26
中泽工的root double就是以日本311地震以及引发福岛核泄漏为蓝本所做的游戏
稍微纠正一下,福岛核泄漏只是恰好撞题材,当时还因为避讳延期发售了,原定的发售日期就在事故后不久 我脑内早就进行过好几十次了
每次中止幻想回到现实,都是一股巨大的虚无感
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