GT2 发表于 2019-12-25 16:58

作为通关后的讨论,我觉得可以尝试总结出一条尽量减少思维断片的通关顺序?
包括战斗在内,比如某人打到了50的时候是应该接着打下去还是换成另一个人推甚至该去推图,理论上是能找到一条相对合理的顺序最大限度避免太过跳跃,当然某些系统给你安排好了的没法改就是了
预感这个工程不小,而且是否意义很大自己也不确定对于记性不好的人来说真的是玩到脑死

jacket 发表于 2019-12-25 17:23

校园拾荒记最后那段,我估计很多人都卡在操场前面捡不到钱,然后听到两个背景男在一旁闲聊:

男1:……
男2:你慌什么呢?
男1:傍晚有节目我想回去看。
男2:原来是为这个,我还奇怪呢最近下午训练都不见你来了。啥节目?
男1:《暮色喵喵》……
男2:啊?
男1:老子喜欢“前后颠倒组”呀!
男2:哦,就是那个偶像组合的节目。
男1:怎么,你有意见……
男2:没什么,挺好啊。


最近终于搞明白他们在说啥了:

“夕闇にゃーにゃー(暮色喵喵)” → “夕やけニャンニャン(黄昏喵喵)”
https://ja.wikipedia.org/wiki/夕やけニャンニャン
1985年至1987年富士电视台的综艺节目,周一至周五每天傍晚5点开播。

“後ろ前逆さ組(前后颠倒组)” → “うしろゆびさされ組(被人背后说坏话组)”
https://ja.wikipedia.org/wiki/うしろゆびさされ組
主持该节目的偶像组合。



假山君 发表于 2019-12-25 17:53

GT2 发表于 2019-12-25 16:58
作为通关后的讨论,我觉得可以尝试总结出一条尽量减少思维断片的通关顺序?
包括战斗在内,比如某人打到了5 ...

红色究明篇已经按照时间和sector列出了所有过场的表,一目了然,非常清晰

rollingusagi 发表于 2019-12-25 18:57

GT2 发表于 2019-12-25 16:58:25
作为通关后的讨论,我觉得可以尝试总结出一条尽量减少思维断片的通关顺序?
包括战斗在内,比如某人打到了5 ...通关后自带帮你把三百多条事件按时间线排序,右边还有类似奥丁领域的那种故事线轴,都帮你理好了,看的像树状图一样

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Laie 发表于 2019-12-26 02:25

虽然atlus拿购入者问卷好评率99%的噱头做了个web cm,但是愿意去做问卷的基本都是真心喜欢的厨厨了那自然是好评啊


已经可以预见这游戏跟隔壁迪斯科等到中文版发售后,网上都会惯例来一波“就这?”式的发声批判一番

wuyin211 发表于 2019-12-26 08:05

毛头小希 发表于 2019-12-26 08:13

Laie 发表于 2019-12-26 02:25
虽然atlus拿购入者问卷好评率99%的噱头做了个web cm,但是愿意去做问卷的基本都是真心喜欢的厨厨了那自然是 ...

会引发大规模批判的前提是有足够的关注度,要能有这种程度的关注我觉得挨骂也无所谓了

wuyin211 发表于 2019-12-26 13:20

wuyin211 发表于 2019-12-26 13:30

HUGOR 发表于 2019-12-26 13:40

wuyin211 发表于 2019-12-26 13:30:08
这游戏注定就是铁杆粉丝狂喜乱舞,路人基本二手都懒得买的类型。应该是听到名字就没劲了。
“机器人”?告辞。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Chia 发表于 2019-12-26 13:41

48q和无敌女高中生我都觉得燃得莫名其妙的

纯白花火 发表于 2019-12-26 13:47

无敌女高中生倒是把机体召唤出来了,其他角色还没召出来就被导演咔掉了,有种燃到一半被浇了盆水的感觉

wuyin211 发表于 2019-12-26 13:59

wuyin211 发表于 2019-12-26 14:02

AlexFan 发表于 2019-12-26 14:07

你们都休息吗,我打到现在(第2エリア後半)还没休息过,一直连战……休息有啥好处吗

纯白花火 发表于 2019-12-26 14:45

AlexFan 发表于 2019-12-26 14:07
你们都休息吗,我打到现在(第2エリア後半)还没休息过,一直连战……休息有啥好处吗 ...

根本不休息,一直打就行

wuyin211 发表于 2019-12-26 15:12

krbk895 发表于 2019-12-26 15:34

本帖最后由 krbk895 于 2019-12-26 15:52 编辑

AlexFan 发表于 2019-12-26 14:07
你们都休息吗,我打到现在(第2エリア後半)还没休息过,一直连战……休息有啥好处吗 ...
有的,每次战斗的时候你看右下角的MP,就是解锁蓝色背景回想篇的点数
连战的话分数越高MP点数加成越多
战斗之后不继续连战的话就能结算MP了,
否则是会一直累加不结算的
另外解锁蓝色背景回想篇的所有档案之后,
获得的MP都会转化成メタチップ,
也就是每场战斗跟追想篇里面能获得的芯片点数,
可以用来强化解锁机兵技能或者强化机兵本体

宛若青空 发表于 2019-12-26 16:27

贴吧看到有人把积分刷满了后就不能获得神秘点数了。。

没重置功能吗。。

毛头小希 发表于 2019-12-26 16:27

本帖最后由 毛头小希 于 2019-12-26 16:29 编辑

今天新发布的访谈,上来社长就说“果然还是卖不好啊”我都要哭了
希望好游戏能为更多人所知
以及比治山线本来剧情可以更严肃结果因为工期不够把严肃部分砍了只剩炒面面包和搞基我简直要笑死←反复无常
https://dengekionline.com/articles/21708/

宛若青空 发表于 2019-12-26 16:29

毛头小希 发表于 2019-12-26 16:27
今天新发布的访谈,上来社长就说“果然还是卖不好啊”我都要哭了
希望好游戏能为更多人所知
以及比治山线本 ...

天啊这么惨。。。我还抱有下载版占一半销量的期望

AlexFan 发表于 2019-12-26 16:33

krbk895 发表于 2019-12-26 15:34
有的,每次战斗的时候你看右下角的MP,就是解锁蓝色背景回想篇的点数
连战的话分数越高MP点数加成越多
战 ...

不是那个继续下一波的连战,是选人界面按方块「休息し脳負荷を0にします」,不休息就有連戦ボーナス,入手分数加成好几倍
我总觉得这个休息没啥必要,最多能让防守队多点人。况且还可以打早期的关专门给他们回复。

(主要是这連戦ボーナス他实在是给的太多了)

krbk895 发表于 2019-12-26 16:41

AlexFan 发表于 2019-12-26 16:33
不是那个继续下一波的连战,是选人界面按方块「休息し脳負荷を0にします」,不休息就有連戦ボーナス,入 ...

有脑负荷休息这个功能主要还是想让玩家多练各种角色吧,
不然一个用着顺手别的都不用不就不好玩了(
而且后期的机体强化很吃点数,
在这点上照顾一下玩家也不错

宛若青空 发表于 2019-12-26 16:52

突然发现本作的制作过程也和游戏里的剧情相当巧合的很相似。


前納浩一氏(以下、敬称略):本来ゲーム制作は、ほぼ完成してデータが入れ込まれてから、デバッグもろもろ、練り込んで整えていく作業が入ります。でも本作は、最後までスクリプト作業をしていましたね(苦笑)。

神谷:いつもは制作の最終段階でセリフテキストの精査をするんです。くどい表現を避けたり、独特な表現で盛り上げたり……。今回はそんな時間もなくて本当にあせりました。文体自体、くだけた口語文だから助けられてるところもありますね。

wuyin211 发表于 2019-12-26 18:16

yellow0507 发表于 2019-12-26 19:07

送主题的预购什么时候开始?

s8698s 发表于 2019-12-26 19:25

毛头小希 发表于 2019-12-26 16:27
今天新发布的访谈,上来社长就说“果然还是卖不好啊”我都要哭了
希望好游戏能为更多人所知
以及比治山线本 ...

哭了,太惨了

wuyin211 发表于 2019-12-26 19:50

毛头小希 发表于 2019-12-26 19:52

wuyin211 发表于 2019-12-26 19:50
其实很容易以为十郎配的是五百里。

某种意义上也不算错。里·男主角与里·女主角

wuyin211 发表于 2019-12-26 21:44

微雨轻风 发表于 2019-12-26 22:17

毛头小希 发表于 2019-12-26 16:27
今天新发布的访谈,上来社长就说“果然还是卖不好啊”我都要哭了
希望好游戏能为更多人所知
以及比治山线本 ...

所以赶紧开中文预购啊,我的钱包都充好了,直接数字版走起。

wuyin211 发表于 2019-12-26 22:22

wuyin211 发表于 2019-12-26 23:55

wuyin211 发表于 2019-12-26 23:56

jacket 发表于 2019-12-26 23:58

最近一直在复盘档案,只要见到配色和光影有点像的图,就会错看成香草社的游戏

https://i.postimg.cc/yYnLcbbS/1210200561766658048.jpg

水宝宝 发表于 2019-12-27 09:21

wuyin211 发表于 2019-12-26 22:22
最终结局画面的确是他们俩,不过是和泉十郎和千寻。

我一开始还以为会JB乱或者白学现场,这个处理真是服 ...
你这第一句话就剧透了吧……建议反白

红叶 发表于 2019-12-27 12:30

二周目有加料吗 这种游戏还是掌机合适

----发送自 realme RMX1931,Android 10

Bani82 发表于 2019-12-27 13:26

wuyin211 发表于 2019-12-26 23:55
最恐怖的是鹰高线,老师在夕阳下问你要不要也来一点药,旁边是一个吃了药后脑残的妹子,然后夕阳光线下两 ...

什么脑残妹子,这妹子可是...

jacket 发表于 2019-12-27 14:36

究明編三百多个编号档案没有包含追想編的自由探索部分,想将全部剧情漂亮的连成一条直线很有难度,需要自己脑补过渡部分。

Niu 发表于 2019-12-27 15:29

走廊上的各種互動只能依靠記憶了

我能串起來的就藥師寺而已 她在背景裡的活動真的很豐富
页: 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 27 28 29 30 31
查看完整版本: 香草社新作 十三机兵防卫圈 NS版2022.4.14发售