期望是朝着勇气默示录去的,打的时候好失望 对我而言基本每个NPC都有自己的故事就已经太牛B了。主线剧情留白再多些把片汤话整段落的配音改成平常的语气词效果会更好。 剧情不一直都说一般么,世界观设定不错,但都塞在编年史里 关键是八个人的剧情没啥关联 其他七个都是幽灵 urvark 发表于 2019-7-17 10:57
差不多吧,各人有各人的感受,我挺喜欢商人的,因为性格问题对学者的剧情也感同身受,我选的主角舞娘小姐姐 ...
这年头jrpg剧情不废宅,不卖萌,不中二都可以当优点了 tonberry 发表于 2019-7-18 08:15
这年头jrpg剧情不废宅,不卖萌,不中二都可以当优点了
好不好,是个需要比较才能得出的相对评判标准,你可以统计下这几年的jrpg,看不废宅、不卖萌、不中二,整体故事逻辑也相对合理的有多少,然后就能得出结论它在不在相对好的那一部分里了 pf67 发表于 2019-7-17 15:49
隐藏boss前那8本书打完会把8个人的剧情串起来,整体看主线还是不错的。
不过每个人的任务线就不够用心了, ...
这是为了保证只用单个角色打通该角色剧情的玩家的体验 fantuanhtr 发表于 2019-7-18 09:42
我怀疑你根本没玩几个最近的JRPG,这几年JRPG总体剧情质量算不错了,王道正统有DQ11,都市生活有P5,猎奇 ...
我从没以“说得出名号还要再排除再史克威尔”为过滤的前提,我说的是这几年所有JRPG,你要有这些限制条件的话,你自己去衡量个判定结果出来,别扯上我……
你说的那几个,DQ11你觉得剧情合理吗?P5你觉得合理?光是最后结局时检察官姐姐那一段就非常扯淡了,开头一句感谢你做的一切,剩下的就放心交给我们大人吧,接着就说为了警方的面子我要抓捕你?我要是joker我立马就让她再次悔过……
魔女旅团不错,我很喜欢,黄油我没玩过不评价,FF14我只玩了2.0那个大版本,现在改啥样了我也不知道,但你要想只列举这些叫得上名号的,你可以自己在里面选个优劣嘛,为啥要把我推出来做挡箭牌 faust123 发表于 2019-7-18 10:35
其实都不光是嚼蜡的问题
比如老师这个人,三观就是有问题的
面对禁忌的知识的所有者,已经造成许多伤亡了
毕竟探る也是归类在恶一边的... 剧情还好,人物塑造太扁平了。八个角色往模板里随便一套,故事里也很少有情绪波动。勇气默示录开头玩下来也是一股ff3既视感,但好在四个主角的互动非常有意思,同理dq11也是王道剧情,但几个角色能让玩家喜欢就很成功。
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