火焰纹章这种可以升级凹点的是不是一旦接受了就容易上瘾
之前几次入坑火纹都被升级随机加点给劝退了,对于有强迫症的人来说真的是太不友好了,马上风花雪月要出了还是决定再入一次坑,这次选择了烈火之剑,刚开始没凹点每次都是加一两点属性真的是受够了,学会了凹点就根本停不下来,每次不加个五点属性就不舒服,和刷初始似的,为什么这种简单枯燥的作业会让人如此上瘾,不过还是感谢有模拟器----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9 我还是不能接受,所以IF直接选了最高难度 我感觉不凹点就没了灵魂😏😏😏 crabwar 发表于 2019-7-14 18:18
我觉得你最好别碰抽卡手游
抽卡手游只能干抽,凹点的玩点就是调节概率? 不接受,随缘加点 火纹一般前期给眼顺的凹下力防速,中期开始就随缘了 玩火纹至今没凹过点
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 想问下随缘加点到中后期会因为角色属性强度不足而卡关吗?
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9 玩多了你就不会凹点了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 7 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 人对降低未来风险行为有本能的驱动力,典型如练级,几十小时重复也有人心甘情愿。
而凹点将结果浓缩在了数秒间,除了对收益的正反馈,还时常伴随一些激素波动。和赌博亦有相近之处。
TRPG的醍醐位也在此。
而刷初始已经是系统化后的运用了
以前有个东西叫“月光宝盒”,多亏它我从GBA实机开始就是凹点狂魔了 所以应该等练级dlc出了之后全部刷满再打主线?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 病少爷 发表于 2019-7-14 18:39
想问下随缘加点到中后期会因为角色属性强度不足而卡关吗?
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Andr ...
能让你有随缘加点余裕的难度一般都不会卡你,更何况真的脸黑玩脱了也有流程里送的加能力道具补救。
火纹if开始高难度就不能凹点了 加入就决定你最终成长了 低难度凹点又没有啥意思 凹点已经是历史了 无趣,还是觉醒无限练级适合我,凹点太疲劳了。 其实能力药后期有卖的话,凹点意义就小很多了.......
我是希望有卖的,贵点也无所谓 不凹点,不过在火纹里练级却能接受 天刻拍动被你们这些强迫症玩坏指日可待 凹点最后多半都坑了,不凹还能正常通关 治疗强迫症靠现实事务压迫自己的时间和精力
以前会玩命凹,为了一级成长凹一小时,凹到圣魔的BOSS一招秒了
后来会给自己定个大概的、不算难凹的可接受范围,比如“每级成长超过3点且包含至少1点关键属性”之类
现在是全成长金手指来一份 玩P5的时候一边手上机械地圈叉圈叉凹点一边脑子里在想我明明玩的是SAFE难度为什么吃饱了撑得花一整晚配技能凹点,然而就是停不下来 本帖最后由 nukejoker 于 2019-7-14 19:49 编辑
アーシェス 发表于 2019-7-14 18:20
抽卡手游只能干抽,凹点的玩点就是调节概率?
本质上差不多。都是相信我一下抽/读档肯定能出好结果。
FEH最明智的做法就是没设置凹点,但是后期却出了更为愚蠢的个体值。
等凹腻了就算是正式入坑了 从不凹,不想把时间耗在这种行为上 如果系统还是回声那样,凹点难度不大
回声是同一场战斗升级加点固定,所以就先升级看看加点怎么样,不满意就米拉齿轮回滚,这场战斗不升级了 gba那几个火纹我都是随缘的,谁发育好就用谁,
泪指轮物语的成长逼疯我了,一度怀疑是出了bug怎么动不动就白板 不整这种,顶多是主力开场升级加一两点没用属性的才重打一下 所以我选了if最高难度 本质抽卡 不喜欢凹点,麻烦又费时
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 凹点是啥意思 从来没凹过。喜欢战场的随机性。 现在都是金手指伺候了。 不会
我肯定用金手指
不然不玩 除非升级涨了个光头+心情不好,也许会rest一下。
不然一般最多心里骂一句什么鬼成长率,接着玩。 法师涨防御,重甲涨速度,天马涨力量会有额外快感加成。