找到一个异度装甲时期,高桥哲哉X田中久仁彦的采访
本帖最后由 不灭人形 于 2019-7-14 01:17 编辑本人日文不是很好,很喜欢田中久仁彦,求好心人分享一下有哪些比较有意思的发言
http://wx3.sinaimg.cn/large/a1f22ad5gy1g4ymbr0a5xj20ql0xcn6g.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/a1f22ad5gy1g4ymehiobmj20ql0xcahv.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/a1f22ad5gy1g4ymbrinokj20ql0xcjzd.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/large/a1f22ad5gy1g4ymbqevf5j20ql0xc102.jpg
轨迹,完美!
定性了,可惜轨迹侠好像没有撑到看到这个的一天。 本帖最后由 不灭人形 于 2019-7-13 23:41 编辑
sorayang 发表于 2019-7-13 23:23
轨迹,完美!
定性了,可惜轨迹侠好像没有撑到看到这个的一天。
田中负责过FALCOM的英雄传说第一系列和伊苏3,也是在这个时候认识的高桥啊。倒不如说没有这段经历,可能异度系列都要受到影响了。 本帖最后由 アーシェス 于 2019-7-14 03:04 编辑
关于法老控:
高桥:某个PC厂
田中:很快辞职了
--------------------------
田中:设计的时候不小心把含兔女郎的稿件传真到结婚仪式了
田中:设计时受到了「ジェノサイバー」OVA和星球大战的影响
--------------------------
高桥:Xenogears 原本是一个150亿年的宇宙故事的企划.游戏的 XG 相当于 ep5. 原本 500 年前的时代(ep4)和现代(ep5)要作为前后篇,但是 Square 要求合到一作里(某PC厂你看看)。
ep2 和 ep3 想在别的媒体上推出(你已经没机会了……)
---------------------------
读者来信:跳跳乐太难了
高桥:好像是呢。我自己完全没感觉到。自认 Squre 2D 格斗最强的男人,感觉最近的动作游戏要求都不怎么高呢。
(想起了……高桥:XB2 我已经玩了百来个小时了,没有问题)
----------------------------
第一次请田中,田中又有单行本的工作又有动画的工作,拒绝.过了大半年再请.四舍五入一下就是「三顾之礼」
飞的设定变动很大:因为第一次田中拒绝,企划变更,路线修正.这些变动在飞的设计上有所保留,忘记跟田中说了.田中印象里飞是在寺庙里修行的,等游戏跑起来后傻眼,高桥觉得还行,而且没有时间了,就凑合了.(没太理解,到底是田中不知道修正设计还是田中按着修正的来设计结果高桥那边又掰回去了?)
高桥对 XG 的设想是完全的 SF,但是因为第一次田中拒绝导致的路线修正,Square 员工的喜好和手熟内容掺了进来(指幻想味)。 什么轨迹 不要再提跳跳乐了
田中的画风到实际游戏里,角色头像被Square社内美术处理的有些呆,可惜了 findpkq 发表于 2019-7-14 00:43
不要再提跳跳乐了
田中的画风到实际游戏里,角色头像被Square社内美术处理的有些呆,可惜了 ...
飞的头像老气得不行,明明原画充满青春热血感 杉田悠一 发表于 2019-7-14 00:41
什么轨迹
只是出现了这两个字 想想跳跳乐就是从XG开始的传统艺能啊 アーシェス 发表于 2019-7-14 00:35
关于法老控:
高桥:某个PC厂
田中:很快辞职了
感谢,我换了更清晰的图源,您有时间的话再看看有什么趣味点吧? 早年法老控黄埔军校的说法不是没有由头的.. 千本blur 发表于 2019-7-14 01:32
早年法老控黄埔军校的说法不是没有由头的..
初代英雄传说是田中,二代英雄传说是岩崎美奈子,可惜都没留住 【バルト眼罩的方向】
开发组设定是把眼罩放在右眼,给朝右的脸用的。田中为了方便,先朝左画,准备等画完了拿电脑翻转一下,结果忘了,发布出去了。
为了和攻略和说明书的图对应,开发组也只能将错就错。
【草间大作子】
マリア的同人图经常是和机体 SIEBZEHN 一起出镜。
高桥:因为是游戏所以才能这么搞,动画的话就不能被原谅了。简直就是赤果果地碰瓷「铁甲人(机械巨神)与草间大作」。不过玩得这么嗨的也只有マリア。
因为无法阻止开发组的暴走,还有2~3处玩梗的地方。
(这么一想鲁鲁修里类似的娇小少女x巨大萝卜也是源自铁甲人?)
(マリア和SIEBZEHN )
(草间大作和铁甲人)
マリア那充满特征的卷发是开发组其他美术人员的主意,田中看了军事杂志后给マリア加了护目镜。マリア内部被称作草间大作子的样子(「その絵」指哪个不清楚)。
【Elements连者】
田中设计时给 Elements 成员附上了自用的临时名字 => 为了提高创作热情。
因为有四个人,所以产生了连者(原作 石ノ森章太郎)的意识。不四种颜色的话不行,而且粉色是不可少的。
四人实际的名字来自天使,田中知道后,为自己自嗨的姿态感到悲伤。
セラフィータ的临时名ルーシィ玩梗自骚日软件 SUN SOFT 在 NEOGEO 发行的ギャラクシーファイト(Galaxy Fight)的角色ルーミィ。田中自称将「ミ」第三横扭过来就成了「シ」所以叫「ルーシィ」。
性格都很开朗(我没玩到、没玩过,目测),都有巨乳,都有「なのだ」的口癖(XG找不到截图)。
(セラフィータ,田中名ルーシィ)
(ギャラクシーファイト的ルーミ,杂志里田中说的是ルーミィ……,口癖认证)
(……)
田中:觉得最好画的是セラフィータ,喜欢的颜色是粉红(即答)
找到一个更新到 2003 年的挂 Square 站点:スクウェア大事典1.0 選定資料編,有很多古早的杂志访谈的登记和摘要,拿来做反向索引相当不错?
也有这篇的摘要 http://thebookofs.blogspot.com/1998/11/:
PICKUP:
・田中が最初に話を受けたのは1995年の夏〜秋ぐらいでそのタイミングでは断った。次の年の4月か5月にもう一度話があり、正式に。
・以前、高橋と田中は同じ会社で働いていた同僚
・『パーフェクトワークス』に出ている設定は開発の初期段階からあったが、高橋が溜め込むタイプなので開発スタッフの中でも完全に知っていたのは1人か2人。
・田中に断られたあと別企画への変更の話があり、今のゼノギアスに軌道修正を行った。その時のなごりがフェイのデザインに残っている。当初は寺で修行しているキャラだった。
・高橋の中では最初からSFだったが、軌道修正とスタッフの嗜好でよりSFに。
・エメラダは苗字がないのが正式。バルトの眼帯は左が正式。
・エレメンツには田中が付けた仮名があり、ケルビナ:フラン。ドミニア:レッド。セラフィータ:ルーシ。
・シャカーンやストーン教師、ハマーは社内デザイン。
・『ゼノギアス』は元々「150億年の宇宙の物語」として企画。最初はエピソードIVとエピソードVで前後編に分けていたが、会社からの依頼で1本に。IIとIIIは別のメディアで出したい。
・高橋は自称「2D格闘スクウェア最強の男」
标了一些上面没涉及的部分和有分歧的部分。
高桥刚开始开发就想着卖设定集了(x,但是很能闷声发大财所以队伍里知道这件事的人不多(x。
果然谁都会注意到这句话:
高橋は自称「2D格闘スクウェア最強の男」 那卡普空最强的是谁? 千本blur 发表于 2019-7-14 01:32
早年法老控黄埔军校的说法不是没有由头的..
别吹了,falcom个锤子的黄埔军校,明明是人才坟场,这些人在falcom呆着的话这辈子就那样了,离开falcom才能施展才华。 黑夜守望者 发表于 2019-7-14 00:45
飞的头像老气得不行,明明原画充满青春热血感
跟这个表情差不多 oskneo 发表于 2019-7-14 09:01
falcom除了高桥和诚哥还有谁
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play ...
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=358200
以前泥潭就写了个这个 草间大作子笑死了
话说元素小队那几位人气是真的高,粉毛现在还有**产出
----发送自 vivo vivo NEX A,Android 9 想知道falcom如何埋没人才则可以看看这篇
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404257004146265384
页:
[1]