4G内存,就NS那WIFI你在开玩笑吗
放着typec不用非要拿无线你才开玩笑吧 我趴地上想了想这不就是wiiu
野炊tv模式一键转到pad上继续玩 说起来ns那破wifinsl应该会改吧…… 首先同时持有lite和标准版的用户有多少
值得系统基础功能都做不好的任天堂开发这样一个很难实现的功能
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 其实可以做,但是会限制游戏形式,你没法保证所有游戏都是即使存档的,而且内存数据排布有那么规则 这还不如插拔呢吧 hhh,之前搞虚拟化接触过一些,理论可行,不断同步内存页,交换控制权的一瞬间原机暂停处理,传输最后的脏页,然后新机继续运行,这时新机状态和原机完全一致,外部存储两机要连接同一个文件系统,这样存储也一致。搞这个没啥必要吧,以后云游戏完美解决这个问题 北卡厨王 发表于 2019-7-10 23:37
hhh,之前搞虚拟化接触过一些,理论可行,不断同步内存页,交换控制权的一瞬间原机暂停处理,传输最后的脏 ...
妈的,我第一时间想到的也是灾备、无缝迁移vm、业务不中断
简直ptsd
— from samsung SM-G9730, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2 vmotion和ft是不同的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 搞qemu时候做过差不多的,用户态虚拟机和系统态虚拟机互转 psv和pstv我就这么玩,在外psv撸一会gal,回家把存档云到pstv接电视继续玩。 这么复杂的功能太不任天堂了,你们想太多,回想一下当初外界是怎么研究dock的,结果看看老任是怎么做的 游戏卡带长度加一倍,双向都能插,双倍的快乐!
pro:明明都是我先来的…… 互传的前提是数字版吧,实体卡带即使即时存档过去了,卡带没过去也是很难实现便捷二字的吧 西多士 发表于 2019-7-11 04:14
这么复杂的功能太不任天堂了,你们想太多,回想一下当初外界是怎么研究dock的,结果看看老任是怎么做的 ...
+1 本帖最后由 huaxianyan 于 2019-7-11 09:31 编辑
如果能针对单个游戏单独设置像 Steam 一样每次启动游戏都向云端请求存档情况再同步最新存档下来,每次结束游戏自动上传存档到云端
我就买一台 Lite 作为移动专用,否则手动传来传去要死人 看看你任的云存档,就别想那么多有的没的了
说起来我也是当时脑洞了半天dock的黑科技,然后实际公布dock参数后我都笑了 楼主你是搞运维的吧,这不就是异地同步么 动森都没云存档
----发送自 Xiaomi MIX 2S,Android 9 项目经理眼中很容易的东西。。。 我估摸着这思路不就又回到wiiu上了
以后再出个高性能机器提供串流以及台座游戏,廉价版作为操作端以及屏幕,全套买下来价钱翻翻,地狱开心,玩家也开心
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