Sorcerian 发表于 2019-7-10 16:02
你先举个例子,什么叫必败的战斗
比如星辰通0灯尤格萨隆吗?
LZ指的大概是那种玩家打敌人掉0,敌人打玩家掉100,玩家只有100血的那种强制剧情吧
网游基本不会搞出这种东西的,要过场就是个过场,或者失败的条件不是玩家战死而是某NPC被剧情杀什么的
仙剑,有些战斗一般来说必败,但是修改后能赢,但是不影响剧情 天之痕不用改,就在鬼蛙那里练级就可以靠技能硬撑过去必死伤害,然后对面还会说你一定是用改的 没钱买手办 发表于 2019-7-10 17:51
天之痕不用改,就在鬼蛙那里练级就可以靠技能硬撑过去必死伤害,然后对面还会说你一定是用改的 ...
跟CC对必败战斗的处理方式比起来,不得不说轩3时期多摩那帮人真没创意,就搞出这个玩意! Zest 发表于 2019-7-10 17:53
天之痕有网游?
天之痕确实有过网游版,不过这里说的不是网游而是单机版的天之痕。 一些守城门之类的npc算不算。比如最早的传奇一堆玩家围殴大刀兵。 本帖最后由 BRRM 于 2019-7-10 18:08 编辑
没钱买手办 发表于 2019-7-10 17:51
天之痕不用改,就在鬼蛙那里练级就可以靠技能硬撑过去必死伤害,然后对面还会说你一定是用改的 ...
天之痕必败且过不去的战斗多了,比如宇文拓、斛律安等等,你开个移花接木慢慢反,能反到天荒地老海枯石烂。好像只有刑天是可以打死的 BRRM 发表于 2019-7-10 18:06
天之痕必败且过不去的战斗多了,比如宇文拓、斛律安等等,你开个移花接木慢慢反,能反到天荒地老海枯石烂 ...
阿天会吐槽你一定是用改的,斛律安那个9999伤害被你用技能吃掉的话就再也打不死你了,永远卡在这里了 以前剑侠情缘系列每部几乎都有几场必败的战斗,如果修改赢了通常还都会触发对应的bad end
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 月影传说开场和大师兄比武,作弊赢了之后主角顿感失去人生目标嗷的一声跳崖了... 本帖最后由 theworld 于 2019-7-10 19:07 编辑
dq11最终boss没用勇者之剑破盾强行怼过去了… 你不若在标题上加个那网游呢
这一群都回复单机的了 我就记得以前金庸群侠传网络版,那个负责收邮件还是干啥的NPC查小镛,有个人能砍到他一刀已经很牛了,不知道后期有没有能和他一战的 最终幻想4有一个自杀的桥段 楼主你最好先定义一下什么叫网游里的必败战斗……
网游里的战斗基本上都会有理论胜利的可能性,除非你说的是剧情强制的那种,但那算是过剧情,不能算战斗 newtype9 发表于 2019-7-10 18:03
一些守城门之类的npc算不算。比如最早的传奇一堆玩家围殴大刀兵。
杀门卫这个事情我一直觉得是个都市传说
因为我当年听到的版本是杀了门卫后挖门卫尸体能挖出金条
实在是太玄乎了 wow后期版本角色回去打污妖王应该算? 本来应该一下团灭的霜怒直接硬吃,然后就可以看污妖王尬演了233 newtype9 发表于 2019-7-10 18:03
一些守城门之类的npc算不算。比如最早的传奇一堆玩家围殴大刀兵。
能砍死的是弓箭手,大刀无敌的 玩家打完boss在之后的过场剧情输掉 60全技能哈卡?那个boss是让你打掉其他小boss再打的,否则多一堆无解技能,但是版本后期的确有团队直接打掉了 远古eve,一堆暴风台风爆高安统合部?隐约记得是这俩,那会好像还没c3 只看标题不看一楼是常态
建议编辑一下
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 看来lz没遇见过某些阶段强制不给用金手指的游戏。
https://www.bilibili.com/video/av58661713/ 原来是发帖机 新剑侠情缘打军营里南宫灭那场,如果作弊打赢就会有“什么,你出老千”对话,然后跳到主菜单让你重来。 楼上有个朋友说得我看就很符合,现在满级玩家回去刷巫妖王,两三下干挺他看他放个霜怒跳出一个大大的抵抗然后尬演 寰神结里作弊打败高戚会黑屏,然后跳出一段剧情挖苦你开金手指强制gg。 博尔赫斯 发表于 2019-7-10 19:03
UO的不列颠之王
这楼看下来就你没跑题…… WOW,HLK战斗最后阶段的秒全团技能,减伤够可以硬扛住不死,然后就可以在别人躺地板看剧情等npc放复活时偷dps了 没钱买手办 发表于 2019-7-10 17:51
天之痕不用改,就在鬼蛙那里练级就可以靠技能硬撑过去必死伤害,然后对面还会说你一定是用改的 ...
天之痕那場也不用練太多,學到反擊就能輕鬆解決,級數也不是需太高
忘了有一隻國產是如打羸序章BOSS,就會說我已經天下無敵後跳X樓X自X盡完了...
鬼畜王RANCE也有類似打法,但前提是序章BOSS來之前,全力練級育甚麼EV都不理,爆人品用大技rance attck來輸出,打羸了一樣當ED完 BRRM 发表于 2019-7-10 18:06
天之痕必败且过不去的战斗多了,比如宇文拓、斛律安等等,你开个移花接木慢慢反,能反到天荒地老海枯石烂 ...
刑天後階段有兩招是9999輸出,一招物理一招法術,移花接木只能反物理,所以女的那場後半段是必死,基本上刑天在殺了女後不會用火術,反他十多次就羸了,好輕鬆 本帖最后由 凉宫春又日团长 于 2019-7-11 11:51 编辑
碧蓝幻想主线114章打洛基是必败战,对面1000倍防御,正常坚持6回合过关。邪道攻略视频:
https://www.youtube.com/watch?v=KZsjxJgB0KU
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33883436
大暴死 发表于 2019-7-10 18:15
以前剑侠情缘系列每部几乎都有几场必败的战斗,如果修改赢了通常还都会触发对应的bad end
—— 来 ...
然而剑2的第一次对擂台上打最终boss那战必败我硬是没改打赢了
也没啥badend啊 neptunehs 发表于 2019-7-11 14:15
然而剑2的第一次对擂台上打最终boss那战必败我硬是没改打赢了
也没啥badend啊 ...
2我记得有场军营里的必败战,改赢了直接逃亡结局…
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
页:
[1]
2