[原创]:英雄永不寂寞……龙如通关感想
在下本来有一种想法,80年后出生的还是不要玩这个游戏,但是猛然想到,80年出生的朋友现在也二十五岁了,也应该和我们一样,开始对少年时代有了说不清道不明的回忆,于是还是改成和这个游戏的年龄限制一样,18岁以下慎重试玩吧。对游戏本身,在下真的还挑不出什么优点,有些意思的战斗系统早就被频繁的读盘割裂得支离破碎,视角也非常的不自由,然而,从我看到桐生一马在预告片中的那一刻开始,我就知道,这个游戏我非玩不可。
十年前,在我明白游戏也可以传达某种精神后,我就一直等着这样的男人出现在游戏当中。
陪伴我们这代人少年时代的,除了街机厅,就是录像厅和台球室了,现在想起来,这三者当中,录像厅应该是上层建筑,我们这帮处于青春糙动期荷尔蒙得不到发泄的半大小子,在录像厅中接受了精神上的第一次启蒙,再到街机停和台球室中实践,当然,那时侯的录像厅是不敢放a片的,三级片都很少,不然实践起来确实有些难度。
那时,让我们深受震撼的,是一种幼稚而单纯的英雄主义,从那时起,我就明白,义气这两个字,不是简简单单能用笔写成的。
现在,在大城市里,这三个地方几乎都见不到了。看到桐生一马穿着80年代的经典黑帮行头走在二十一世纪灯红酒绿的街道,我想在他的心中,也隐然会有一种和我一样的失落吧。
世嘉的那一伙制作人,好像都是一群永远长不大的热血青年,和现在网上只知道yy的愤青不同,他们明白,当男人间的感情炽烈到无法用语言表达的时候,唯一交流的手段,只有拳头。
于是有了龙如这样的游戏。
桐生一马,风间大叔,世良会长,以及那一单长相粗糙的配角们,令我在游戏进程当中,一次次回想起当年录像厅里那些穿着风衣咬着香烟的男人,他们曾是我的偶像,虽然我早已不再期望成为那种男人,但是我仍然相信,他们并没有随着录像厅和街机厅的垮掉而消失,总会有某个时候,我会在人海中看到他们渐渐老去却依然不羁的眼神。
人生也好,社会也好,可能越来越复杂,而男人,其实始终很简单。
为了一段感情,一句意气相投的话,甚至一个默契的眼神,便慨然面对血火交加的前程。
玩到最终战,桐生与锦山赤膊相见,我仿佛看到了健次郎和拉欧的决斗,那每一拳当中包含的爱,恨,尊敬,将我这几年对游戏的疲倦感一扫而空。
这么多年了,日本的制作人终于对小p孩的无病呻吟假装深沉感到厌倦。
不过,也许是出于对市场的考虑,龙如的败笔也不少,里面的两大女主角,由美和遥都很讨厌,我一向认为,经典的黑帮片不会有真正的女主角,在龙如里面,开酒吧的女老板要可爱得多,尽管最后成了叛徒。
瑶这个角色,换成一个初入江湖的小弟更好,这样对主题能进一步深化。嗯,我是想起了当年拿着一根链条对峙五把西瓜刀时,我那不满一米六的老爸出来一声暴喝,西瓜刀便落荒而逃。
不行了,写不下去了,我越来越有强烈的愿望去找找一个女人的电话,看看她在广州过得还好吗。到头来,我还是逃不开俗套。 我是想起了当年拿着一根链条对峙五把西瓜刀时
。。。。。。 听说渣得很??? 好帖支持一下…… 马永珍~ 讲的太精彩了
…………<(_ _)> 在S1...好久没看到这样的帖子了~~m(_ _)m 龙如这个游戏除了剧情以外全都是缺点
但是我还是打穿了
有些感受与楼主相同
虽然觉得剧情仍然是俗套了些,比如能死的基本上都死光之类 hehe 俗套是俗套,不过要让我找到当年的感觉,不俗套还真是不行。
呜,好想去广州。 除了抽人,我在这游戏里面做的事情和现实中做得差不多。
很贴近生活 最初由 Andiry 发表
虽然觉得剧情仍然是俗套了些,比如能死的基本上都死光之类
黑帮片就是这样,不死光就假了 ...
这个游戏会出英文版么...?
想看看会变成什么样... 最初由 peipei6955 发表
hehe 俗套是俗套,不过要让我找到当年的感觉,不俗套还真是不行。
呜,好想去广州。
有几行乱码,请楼主修改 最初由 darkbaby 发表
有几行乱码,请楼主修改 没有吧,你刷新一下页面 写得可有感觉阿....真不错
S1现在其实很缺乏内涵我觉得... 好帖来顶。
过几天写一篇银河游侠支持楼主。 ........不太懂那是什么心情 也许是热血单纯吧 仿佛成熟与单纯是矛盾的 出来混的哪还有单纯的人 都是人精了 看到桐生那不羁的眼神就爱上他了~
再问问,桐生是照哪个明星建模的?总感觉似曾相识 最初由 thelast 发表
........不太懂那是什么心情 也许是热血单纯吧 仿佛成熟与单纯是矛盾的 出来混的哪还有单纯的人 都是人精了
对我来说,二者并不矛盾,我想对很多人也不矛盾。
所谓热血,并不是要成为桐生那种猛男,而是在某个时候成为另一个人的依靠。
我们面临的许多问题,其实只需要付出一点点东西就可以解决,为什么不能在关键时刻有种一些? 最初由 光田康典 发表
看到桐生那不羁的眼神就爱上他了~
再问问,桐生是照哪个明星建模的?总感觉似曾相识
有人说是长濑智行?我对年轻的日本演员不是很了解,说错了见谅。
不过我觉得阿部宽很合适,瘦长脸,锐利的眼神,而且是健次郎的最新声优,唯一的缺点是阿部太洋气,而桐生是一个非常朴实的日本男人。 很想知道楼主老爸当时喊的什么?
S1是少了点阳刚之气,太理性化了 好帖!
赞!
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最初由 peipei6955 发表现在,在大城市里,这三个地方几乎都见不到了。看到桐生一马穿着80年代的经典黑帮行头走在二十一世纪灯红酒绿的街道,我想在他的心中,也隐然会有一种和我一样的失落吧。
世嘉的那一伙制作人,好像都是一群永远长不大的热血青年,和现在网上只知道yy的愤青不同,他们明白,当男人间的感情炽烈到无法用语言表达的时候,唯一交流的手段,只有拳头。
于是有了龙如这样的游戏。
桐生一马,风间大叔,世良会长,以及那一单长相粗糙的配角们,令我在游戏进程当中,一次次回想起当年录像厅里那些穿着风衣咬着香烟的男人,他们曾是我的偶像,虽然我早已不再期望成为那种男人,但是我仍然相信,他们并没有随着录像厅和街机厅的垮掉而消失,总会有某个时候,我会在人海中看到他们渐渐老去却依然不羁的眼神。
人生也好,社会也好,可能越来越复杂,而男人,其实始终很简单。
为了一段感情,一句意气相投的话,甚至一个默契的眼神,便慨然面对血火交加的前程。
玩到最终战,桐生与锦山赤膊相见,我仿佛看到了健次郎和拉欧的决斗,那每一拳当中包含的爱,恨,尊敬,将我这几年对游戏的疲倦感一扫而空。
当年我虽是家中 学校的乘孩子
但是在游戏厅的那些经历确实很难忘
以上那段文字很感动
253 ヒ`ホ`!感想是让那6个吧女出台就是烧钱啊~~~~ 战斗视角有问题,武器的打击感做得还可以 帖子非常不错,顶! 内涵男,我支持你 最初由 Tida 发表
内涵男,我支持你
在这块地头,内涵男是特指某人吧? 偶也刚通了~
如龙真的是年末大作群唯一的惊喜了,正点得掉渣啊~~~~~ 我怎么也想不起来三厅一社除了录像厅,游戏厅,台球社还有什么了. 最初由 stefaline 发表
我怎么也想不起来三厅一社除了录像厅,游戏厅,台球社还有什么了.
迪厅 最初由 sodom 发表
迪厅
那时候哪有迪厅......
昨天晚上突然就想起来了:录像厅,游戏厅,台球厅,书社. 剧情的确很简单(目前玩的还不多不过发展都在意料之内)
但是王道
其实跟旺达战大象的剧情有些相似,都是非常简单的剧情,简单到玩家不必去思考-------但也因此把要表达的气氛符号化地明白告诉了玩家-----就好像一马的造型就是非常符号化的人物。
其实剧情创新也好,王道也好,或者干脆没有剧情也好,气氛都是最重要的。简单的剧情有利于让玩家迅速进入气氛,而不必迷失在各种错综复杂的套子里------------当然,不是光简单就可以了,能否让玩家感觉到气氛,就要看制作者的功力了。
没气氛,再好的戏也出不来。 在游艺厅里发现了ATLUS的贴纸机
真是感慨……http://bbs.a9tg.com/image/post/smile/38.gif 最初由 monkeyking 发表
其实跟旺达战大象的剧情有些相似,都是非常简单的剧情,简单到玩家不必去思考-------但也因此把要表达的气氛符号化地明白告诉了玩家-----就好像一马的造型就是非常符号化的人物。
同意,那个DDS的HEAT披风上的叉叉实在很传神 最初由 monkeyking 发表
剧情的确很简单(目前玩的还不多不过发展都在意料之内)
但是王道
其实跟旺达战大象的剧情有些相似,都是非常简单的剧情,简单到玩家不必去思考-------但也因此把要表达的气氛符号化地明白告诉了玩家-----就好像一马的造型就是非常符号化的人物。
其实剧情创新也好,王道也好,或者干脆没有剧情也好,气氛都是最重要的。简单的剧情就是为了便于让玩家迅速进入气氛,而不必迷失在各种错综复杂的套子里
没气氛,再好的戏也出不来。...
999 最初由 xisailuo 发表
999...
略有修改
这样说得更清楚一些
另外建议你去玩一遍旺财(ICO更好)
跟追求设定庞大剧情丰富细节繁琐的大型RPG比起来完全就是两个极端
其实玩龙如,一开始听到锦山那句“这次又被你抢在前头了…”我就大概预感到剧情结果会怎样了。
长期抱有劣等感的人,再接受十年顶罪这样天大的恩情的话,最后只能走向仇恨
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